|  符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z   | 
| w — 属性, 类 flash.geom.Vector3D | 
 | Vector3D 对象的第四个元素(除了 x、y 和 z 属性之外)可以容纳数据,例如旋转角度。 | 
| W — 常量静态属性, 类 flash.ui.Keyboard | 
 | 与 W 键的键控代码值 (87) 关联的常数。 | 
| warn(message:String, ... rest) — 方法,  接口 mx.logging.ILogger | 
 | 使用 LogEventLevel.WARN 级别记录指定的数据。 | 
| warn(message:String, ... rest) — 方法,  类 mx.logging.LogLogger | 
 | 使用 LogEventLevel.WARN 级别记录指定的数据。 | 
| WARN — 常量静态属性, 类 mx.logging.LogEventLevel | 
 | 指示会对应用程序运行造成损害的事件。 | 
| wasPendingUpdate — 属性, 类 air.update.ApplicationUpdater | 
 | 是否有被推迟的更新(即使其未能安装),如果有,则为 (true);否则为 false。 | 
| wasPendingUpdate — 属性, 类 air.update.ApplicationUpdaterUI | 
 | 是否有被推迟的更新(即使其未能安装),如果有,则为 (true);否则为 false。 | 
| watch(host:Object, chain:Object, handler:Function, commitOnly:Boolean) — 静态方法                  ,  类 mx.binding.utils.ChangeWatcher | 
 | 创建并启动 ChangeWatcher 实例。 | 
| WebService — 动态类, 包 mx.rpc.soap | 
 | WebService 类提供对远程服务器上基于 SOAP 的 Web 服务的访问。 | 
| WebService — 动态类, 包 mx.rpc.soap.mxml | 
 |  标签使您可以访问与 SOAP 兼容的 Web 服务的操作。 | 
| WebService(destination:String, rootURL:String) — 构造函数, 类 mx.rpc.soap.WebService | 
 | 创建一个新的 WebService。 | 
| WebService(destination:String) — 构造函数, 类 mx.rpc.soap.mxml.WebService | 
 | 创建一个新的 WebService 组件。 | 
| WedgeItemRenderer — 类, 包 mx.charts.renderers | 
 | PieSeries 对象的默认 itemRenderer。 | 
| WedgeItemRenderer() — 构造函数, 类 mx.charts.renderers.WedgeItemRenderer | 
 | 构造函数。 | 
| weekDayStyleName — 样式, 类 mx.controls.DateField | 
 | 用于配置控件工作日名称的样式表定义名称。如果省略该名称,工作日名称将继承控件的文本样式。. | 
 |  | 
| weekDayStyleName — 样式, 类 mx.controls.DateChooser | 
 | 用于配置控件工作日名称的样式表定义名称。如果省略该名称,工作日名称将继承控件的文本样式。. | 
 |  | 
| weight — 属性, 接口 mx.graphics.IStroke | 
 | 线条粗细(以像素为单位)。 | 
| weight — 属性, 类 mx.graphics.LinearGradientStroke | 
 | 线条粗细(以像素为单位)。 | 
| weight — 属性, 类 mx.graphics.Stroke | 
 | 线条粗细(以像素为单位)。 | 
| while — 语句 | 
 | 计算一个条件,如果该条件的计算结果为 true,则会执行一条或多条语句,之后循环会返回并再次计算条件。 | 
| wideLineTo(x:Number, y:Number) — 方法,  类 flash.display.GraphicsPath | 
 | 将新的“wideLineTo”命令添加到 commands 矢量,并将新坐标添加到 data 矢量。 | 
| WIDE_LINE_TO — 常量静态属性, 类 flash.display.GraphicsPathCommand | 
 | 指定一个“直线至”绘图命令,但使用两组坐标(四个值),而不是一组坐标。 | 
| wideMoveTo(x:Number, y:Number) — 方法,  类 flash.display.GraphicsPath | 
 | 将新的“wideMoveTo”命令添加到 commands 矢量,并将新坐标添加到 data 矢量。 | 
| WIDE_MOVE_TO — 常量静态属性, 类 flash.display.GraphicsPathCommand | 
 | 指定一个“移至”绘图命令,但使用两组坐标(四个值),而不是一组坐标。 | 
| width — 属性, 类 flash.desktop.DockIcon | 
 | 图标的当前显示宽度,以像素为单位。 | 
| width — 属性, 类 flash.desktop.InteractiveIcon | 
 | 图标的当前显示宽度,以像素为单位。 | 
| width — 属性, 类 flash.desktop.SystemTrayIcon | 
 | 图标的当前显示宽度,以像素为单位。 | 
| width — 属性, 类 flash.display.BitmapData | 
 | 位图图像的宽度,以像素为单位。 | 
| width — 属性, 类 flash.display.DisplayObject | 
 | 指示显示对象的宽度,以像素为单位。 | 
| width — 属性, 类 flash.display.LoaderInfo | 
 | 被加载内容的标示的宽度。 | 
| width — 属性, 类 flash.display.NativeWindow | 
 | 此窗口的宽度(以像素为单位)。 | 
| width — 属性, 类 flash.display.ShaderInput | 
 | 着色器输入的宽度。 | 
| width — 属性, 类 flash.display.ShaderJob | 
 | target 中结果数据的宽度(如果为 ByteArray 或 Vector. 实例。 | 
| width — 属性, 类 flash.display.Stage | 
 | 指示显示对象的宽度,以像素为单位。 | 
| width — 属性, 类 flash.geom.Rectangle | 
 | 矩形的宽度(以像素为单位)。 | 
| width — 属性, 类 flash.html.HTMLLoader | 
 | 指定所呈现的 HTML 画布的矩形宽度。 | 
| width — 属性, 类 flash.html.HTMLWindowCreateOptions | 
 | 指定新窗口所需的初始宽度。 | 
| width — 属性, 类 flash.media.Camera | 
 | 当前捕获宽度,以像素为单位。 | 
| width — 属性, 类 flash.text.TextExtent | 
 |  | 
| width — 属性, 类 flash.text.TextLineMetrics | 
 | 宽度值是选定行中的文本的宽度(并不一定是完整文本),以像素为单位。 | 
| width — 属性, 类 mx.containers.utilityClasses.ConstraintColumn | 
 | 指定 ConstraintColumn 实例在父容器坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | 
| width — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn | 
 | 列的宽度(以像素为单位)。 | 
| width — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn | 
 | 列的宽度(以像素为单位)。 | 
| width — 属性, 接口 mx.core.IFlexDisplayObject | 
 | 指示显示对象的宽度,以像素为单位。 | 
| width — 属性, 类 mx.core.UIComponent | 
 | 指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | 
| width — 属性, 类 mx.flash.UIMovieClip | 
 | 此对象的宽度(以像素为单位)。 | 
| width — 属性, 类 mx.graphics.ImageSnapshot | 
 | 图像宽度(以像素为单位)。 | 
| width — 属性, 类 mx.managers.SystemManager | 
 | 此对象的宽度。 | 
| width — 属性, 类 mx.managers.WindowedSystemManager | 
 | 此对象的宽度。 | 
| widthBy — 属性, 类 mx.effects.Resize | 
 | 组件宽度所修改的像素数目。 | 
| widthBy — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.ResizeInstance | 
 | 组件宽度所修改的像素数目。 | 
| widthExcludingOffsets — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder | 
 | 由 ListBase.listContent 属性定义的内容中间部分的宽度(以像素为单位),不包括顶部和底部偏移量。 | 
| widthFrom — 属性, 类 mx.effects.Resize | 
 | 初始宽度(以像素为单位)。 | 
| widthFrom — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.ResizeInstance | 
 | 初始宽度。 | 
| widthTo — 属性, 类 mx.effects.Resize | 
 | 最终宽度(以像素为单位)。 | 
| widthTo — 属性, 类 mx.effects.effectClasses.ResizeInstance | 
 | 最终宽度(以像素为单位)。 | 
| willTrigger(type:String) — 方法,  类 flash.display.Stage | 
 | 检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | 
| willTrigger(type:String) — 方法,  类 flash.events.EventDispatcher | 
 | 检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | 
| willTrigger(type:String) — 方法,  接口 flash.events.IEventDispatcher | 
 | 检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | 
| willTrigger(type:String) — 方法,  类 mx.collections.ListCollectionView | 
 | 检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | 
| willTrigger(type:String) — 方法,  类 mx.olap.OLAPCube | 
 | 检查是否用此 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | 
| willTrigger(type:String) — 方法,  类 mx.utils.ObjectProxy | 
 | 检查是否用此 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | 
| winding — 属性, 类 flash.display.GraphicsPath | 
 | 使用 GraphicsPathWinding 类中定义的值指定缠绕规则。 | 
| window — 属性, 类 flash.html.HTMLLoader | 
 | 加载到 HTML 控件中的内容的全局 JavaScript 对象。 | 
| Window — 类, 包 mx.core | 
 | Window 是 AIR 桌面应用程序中其它窗口的顶级容器。 | 
| Window() — 构造函数, 类 mx.core.Window | 
 | 构造函数。 | 
| windowActivate — 事件, 类 mx.core.Window | 
 | 在激活窗口之后调度。 | 
| windowActivate — 事件, 类 mx.core.WindowedApplication | 
 | 在激活此应用程序窗口后调度。 | 
| WINDOW_ACTIVATE — 常量静态属性, 类 mx.events.AIREvent | 
 | AIREvent.WINDOW_ACTIVATE 常数可为 windowActivate 事件定义事件对象的 type 属性值。 | 
| WindowBackground — 类, 包 mx.skins.halo | 
 | Window 组件背景渐变的外观。 | 
| WindowBackground() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.WindowBackground | 
 | 构造函数 | 
| windowBlur() — 方法,  类 flash.html.HTMLHost | 
 | HTMLLoader 对象中的 JavaScript 代码调用 window.blur() 方法时调用的函数。 | 
| windowClose() — 方法,  类 flash.html.HTMLHost | 
 | HTMLLoader 对象中的 JavaScript 代码调用 window.close() 方法时调用的函数。 | 
| WindowCloseButtonSkin — 类, 包 mx.skins.halo | 
 | WindowedApplication 或 Window 的 TitleBar 中关闭按钮的外观。 | 
| WindowCloseButtonSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.WindowCloseButtonSkin | 
 | 构造函数。 | 
| windowComplete — 事件, 类 mx.core.Window | 
 | 当 Window 完成其初始布局并打开基础 NativeWindow 时调度。 | 
| windowComplete — 事件, 类 mx.core.WindowedApplication | 
 | 在 WindowedApplication 完成其初始布局后调度。 | 
| WINDOW_COMPLETE — 常量静态属性, 类 mx.events.AIREvent | 
 | AIREvent.WINDOW_COMPLETE 常数可为 windowComplete 事件定义事件对象的 type 属性的值。 | 
| windowDeactivate — 事件, 类 mx.core.Window | 
 | 在取消激活窗口之后调度。 | 
| windowDeactivate — 事件, 类 mx.core.WindowedApplication | 
 | 在取消激活此应用程序窗口后调度。 | 
| WINDOW_DEACTIVATE — 常量静态属性, 类 mx.events.AIREvent | 
 | AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE 常数可为 windowDeactivate 事件定义事件对象的 type 属性值。 | 
| WindowedApplication — 类, 包 mx.core | 
 | WindowedApplication 定义 Application 容器,用于为 AIR 应用程序创建 Flex 应用程序。 | 
| WindowedApplication() — 构造函数, 类 mx.core.WindowedApplication | 
 | 构造函数。 | 
| WindowedSystemManager — 类, 包 mx.managers | 
 | WindowedSystemManager 类可以管理基于 Flex 的 AIR 应用程序中的所有非应用程序窗口。 | 
| WindowedSystemManager(rootObj:mx.core:IUIComponent) — 构造函数, 类 mx.managers.WindowedSystemManager | 
 |  | 
| windowFocus() — 方法,  类 flash.html.HTMLHost | 
 | HTMLLoader 对象中的 JavaScript 代码调用 window.focus() 方法时调用的函数。 | 
| WindowMaximizeButtonSkin — 类, 包 mx.skins.halo | 
 | WindowedApplication 或 Window 的 TitleBar 中最大化按钮的外观。 | 
| WindowMaximizeButtonSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.WindowMaximizeButtonSkin | 
 | 构造函数。 | 
| WindowMinimizeButtonSkin — 类, 包 mx.skins.halo | 
 | WindowedApplication 或 Window 的 TitleBar 中最小化按钮的外观。 | 
| WindowMinimizeButtonSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.WindowMinimizeButtonSkin | 
 | 构造函数。 | 
| windowMove — 事件, 类 mx.core.Window | 
 | 在移动窗口后调度。 | 
| windowMove — 事件, 类 mx.core.WindowedApplication | 
 | 在 WindowedApplication 对象移动后调度。 | 
| WINDOW_MOVE — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent | 
 | FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE 常数可为 windowMove 事件定义事件对象的 type 属性的值。 | 
| windowRect — 属性, 类 flash.html.HTMLHost | 
 | HTMLLoader 对象中的 JavaScript 代码调用 window.moveBy()、window.moveTo()、window.resizeBy() 或 window.resizeTo() 方法时发生变化的属性。 | 
| windowResize — 事件, 类 mx.core.Window | 
 | 在调整基础 NativeWindow 的大小后调度。 | 
| windowResize — 事件, 类 mx.core.WindowedApplication | 
 | 在调整基础 NativeWindow 对象的大小后调度。 | 
| WINDOW_RESIZE — 常量静态属性, 类 mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent | 
 | FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE 常数可为 windowResize 事件定义事件对象的 type 属性的值。 | 
| WindowRestoreButtonSkin — 类, 包 mx.skins.halo | 
 | WindowedApplication 或 Window 的 TitleBar 中还原按钮的外观。 | 
| WindowRestoreButtonSkin() — 构造函数, 类 mx.skins.halo.WindowRestoreButtonSkin | 
 | 构造函数。 | 
| WipeDown — 类, 包 mx.effects | 
 | WipeDown 类定义条形向下擦除效果。 | 
| WipeDown(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.WipeDown | 
 | 构造函数。 | 
| WipeDownInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses | 
 | WipeDownInstance 类用于实现 WipeDown 效果的实例类。 | 
| WipeDownInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.WipeDownInstance | 
 | 构造函数。 | 
| WipeLeft — 类, 包 mx.effects | 
 | WipeLeft 类可定义条形向左擦除效果。 | 
| WipeLeft(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.WipeLeft | 
 | 构造函数。 | 
| WipeLeftInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses | 
 | WipeLeftInstance 类用于实现 WipeLeft 效果的实例类。 | 
| WipeLeftInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.WipeLeftInstance | 
 | 构造函数。 | 
| WipeRight — 类, 包 mx.effects | 
 | WipeRight 类定义条形向右擦除效果。 | 
| WipeRight(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.WipeRight | 
 | 构造函数。 | 
| WipeRightInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses | 
 | WipeRightInstance 类用于实现 WipeRight 效果的实例类。 | 
| WipeRightInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.WipeRightInstance | 
 | 构造函数。 | 
| WipeUp — 类, 包 mx.effects | 
 | WipeUp 类定义线条向上划出的效果。 | 
| WipeUp(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.WipeUp | 
 | 构造函数。 | 
| WipeUpInstance — 类, 包 mx.effects.effectClasses | 
 | WipeUpInstance 类用于实现 WipeUp 效果的实例类。 | 
| WipeUpInstance(target:Object) — 构造函数, 类 mx.effects.effectClasses.WipeUpInstance | 
 | 构造函数。 | 
| with — 语句 | 
 | 建立要用于执行一条或多条语句的默认对象,从而潜在地减少需要编写的代码量。 | 
| wordWrap — 属性, 类 flash.text.TextField | 
 | 一个布尔值,指示文本字段是否自动换行。  | 
| wordWrap — 属性, 类 mx.controls.TextArea | 
 | 指示文本是否在行末自动换行。 | 
| wordWrap — 属性, 类 mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn | 
 | 设置为 false 可对此列中的行文本换行(如果行中的文本不适合一行);如果为 undefined,则使用 AdvancedDataGrid 控件的 wordWrap 属性。 | 
| wordWrap — 属性, 类 mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn | 
 | 一个标志,指示当此列中各行的文本不能在一行中显示时,是否能够自动换行。 | 
| wordWrap — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase | 
 | 一个标志,指示行中的文本是否应自动换行。 | 
| wordWrap — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase | 
 | 一个标志,指示行中的文本是否应自动换行。 | 
| wordWrap — 属性, 接口 mx.core.IUITextField | 
 | 一个布尔值,指示文本字段是否自动换行。  | 
| wordWrapChanged — 属性, 类 mx.controls.listClasses.AdvancedListBase | 
 | 一个标志,指示自上次更新显示列表后 wordWrap 属性值是否已更改。 | 
| wordWrapChanged — 属性, 类 mx.controls.listClasses.ListBase | 
 | 一个标志,指示自上次更新显示列表后 wordWrap 属性值是否已更改。 | 
| workDuration — 属性, 类 mx.olap.OLAPCube | 
 | refresh() 方法用于以迭代方式生成多维数据集的时间(以毫秒为单位)。 | 
| WRAP — 常量静态属性, 类 flash.filters.DisplacementMapFilterMode | 
 | 将置换值折返到源图像的另一侧。 | 
| writable — 属性, 类 mx.messaging.management.MBeanAttributeInfo | 
 | 指示属性是否可写。 | 
| WRITE — 常量静态属性, 类 flash.filesystem.FileMode | 
 | 用于要在只写模式中打开的文件。 | 
| writeBoolean(value:Boolean) — 方法,  类 flash.filesystem.FileStream | 
 | 写入布尔值。 | 
| writeBoolean(value:Boolean) — 方法,  类 flash.net.Socket | 
 | 将一个布尔值写入套接字。 | 
| writeBoolean(value:Boolean) — 方法,  类 flash.utils.ByteArray | 
 | 写入布尔值。 | 
| writeBoolean(value:Boolean) — 方法,  接口 flash.utils.IDataOutput | 
 | 写入布尔值。 | 
| writeByte(value:int) — 方法,  类 flash.filesystem.FileStream | 
 | 写入一个字节。 | 
| writeByte(value:int) — 方法,  类 flash.net.Socket | 
 | 将一个字节写入套接字。 | 
| writeByte(value:int) — 方法,  类 flash.utils.ByteArray | 
 | 在字节流中写入一个字节。 | 
| writeByte(value:int) — 方法,  接口 flash.utils.IDataOutput | 
 | 写入一个字节。 | 
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — 方法,  类 flash.filesystem.FileStream | 
 | 在指定的字节数组、字节中,从偏移量(使用从零开始的索引)指定的字节开始,向文件流、字节流或字节数组中写入一个长度由 length 指定的字节序列。 | 
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — 方法,  类 flash.net.Socket | 
 | 从指定的字节数组写入一系列字节。 | 
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — 方法,  类 flash.utils.ByteArray | 
 | 将指定字节数组 bytes(起始偏移量为 bytes,从 0 开始的索引)中包含 length 个字节的字节序列写入字节流。 | 
| writeBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — 方法,  接口 flash.utils.IDataOutput | 
 | 在指定的字节数组、字节中,从偏移量(使用从零开始的索引)指定的字节开始,向文件流、字节流或字节数组中写入一个长度由 length 指定的字节序列。 | 
| writeDouble(value:Number) — 方法,  类 flash.filesystem.FileStream | 
 | 写入 IEEE 754 双精度(64 位)浮点数。 | 
| writeDouble(value:Number) — 方法,  类 flash.net.Socket | 
 | 将一个 IEEE 754 双精度浮点数写入套接字。 | 
| writeDouble(value:Number) — 方法,  类 flash.utils.ByteArray | 
 | 在字节流中写入一个 IEEE 754 双精度(64 位)浮点数。 | 
| writeDouble(value:Number) — 方法,  接口 flash.utils.IDataOutput | 
 | 写入 IEEE 754 双精度(64 位)浮点数。 | 
| writeDynamicProperties(obj:Object, output:flash.net:IDynamicPropertyOutput) — 方法,  接口 flash.net.IDynamicPropertyWriter | 
 | 将 IDynamicPropertyOutput 对象的名称和值写入带有动态属性的对象。 | 
| writeDynamicProperty(name:String, value) — 方法,  接口 flash.net.IDynamicPropertyOutput | 
 | 将动态属性添加到已序列化对象的二进制输出。 | 
| writeExternal(output:flash.utils:IDataOutput) — 方法,  接口 flash.utils.IExternalizable | 
 | 类实现此方法,以便通过调用 IDataOutput 接口的方法,将其自身编码到数据流中。 | 
| writeExternal(output:flash.utils:IDataOutput) — 方法,  类 mx.utils.ObjectProxy | 
 | 由于 Flex 仅对其包装的内部 ActionScript 对象进行序列化,因此服务器 flex.messaging.io.ObjectProxy 将使用该匿名对象的内容填充自身并对用户显示为映射。 | 
| writeFloat(value:Number) — 方法,  类 flash.filesystem.FileStream | 
 | 写入 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 | 
| writeFloat(value:Number) — 方法,  类 flash.net.Socket | 
 | 将一个 IEEE 754 单精度浮点数写入套接字。 | 
| writeFloat(value:Number) — 方法,  类 flash.utils.ByteArray | 
 | 在字节流中写入一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 | 
| writeFloat(value:Number) — 方法,  接口 flash.utils.IDataOutput | 
 | 写入 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 | 
| writeInt(value:int) — 方法,  类 flash.filesystem.FileStream | 
 | 写入一个带符号的 32 位整数。 | 
| writeInt(value:int) — 方法,  类 flash.net.Socket | 
 | 将一个带符号的 32 位整数写入套接字。 | 
| writeInt(value:int) — 方法,  类 flash.utils.ByteArray | 
 | 在字节流中写入一个带符号的 32 位整数。 | 
| writeInt(value:int) — 方法,  接口 flash.utils.IDataOutput | 
 | 写入一个带符号的 32 位整数。 | 
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — 方法,  类 flash.filesystem.FileStream | 
 | 使用指定的字符集将多字节字符串写入文件流、字节流或字节数组中。 | 
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — 方法,  类 flash.net.Socket | 
 | 使用指定的字符集,从该字节流写入一个多字节字符串。 | 
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — 方法,  类 flash.utils.ByteArray | 
 | 使用指定的字符集将多字节字符串写入字节流。 | 
| writeMultiByte(value:String, charSet:String) — 方法,  接口 flash.utils.IDataOutput | 
 | 使用指定的字符集将多字节字符串写入文件流、字节流或字节数组中。 | 
| writeObject(object) — 方法,  类 flash.filesystem.FileStream | 
 | 以 AMF 序列化格式将对象写入文件流、字节流或字节数组中。 | 
| writeObject(object) — 方法,  类 flash.net.Socket | 
 | 以 AMF 序列化格式将一个对象写入套接字。 | 
| writeObject(object) — 方法,  类 flash.utils.ByteArray | 
 | 将对象以 AMF 序列化格式写入字节数组。 | 
| writeObject(object) — 方法,  接口 flash.utils.IDataOutput | 
 | 以 AMF 序列化格式将对象写入文件流、字节流或字节数组中。 | 
| writeShort(value:int) — 方法,  类 flash.filesystem.FileStream | 
 | 写入一个 16 位整数。 | 
| writeShort(value:int) — 方法,  类 flash.net.Socket | 
 | 将一个 16 位整数写入套接字。 | 
| writeShort(value:int) — 方法,  类 flash.utils.ByteArray | 
 | 在字节流中写入一个 16 位整数。 | 
| writeShort(value:int) — 方法,  接口 flash.utils.IDataOutput | 
 | 写入一个 16 位整数。 | 
| writeUnsignedInt(value:uint) — 方法,  类 flash.filesystem.FileStream | 
 | 写入一个无符号的 32 位整数。 | 
| writeUnsignedInt(value:uint) — 方法,  类 flash.net.Socket | 
 | 将一个无符号的 32 位整数写入套接字。 | 
| writeUnsignedInt(value:uint) — 方法,  类 flash.utils.ByteArray | 
 | 在字节流中写入一个无符号的 32 位整数。 | 
| writeUnsignedInt(value:uint) — 方法,  接口 flash.utils.IDataOutput | 
 | 写入一个无符号的 32 位整数。 | 
| writeUTF(value:String) — 方法,  类 flash.filesystem.FileStream | 
 | 将 UTF-8 字符串写入文件流、字节流或字节数组中。 | 
| writeUTF(value:String) — 方法,  类 flash.net.Socket | 
 | 将以下数据写入套接字:一个无符号 16 位整数,它指示了指定 UTF-8 字符串的长度(以字节为单位),后面跟随字符串本身。 | 
| writeUTF(value:String) — 方法,  类 flash.utils.ByteArray | 
 | 将 UTF-8 字符串写入字节流。 | 
| writeUTF(value:String) — 方法,  接口 flash.utils.IDataOutput | 
 | 将 UTF-8 字符串写入文件流、字节流或字节数组中。 | 
| writeUTFBytes(value:String) — 方法,  类 flash.filesystem.FileStream | 
 | 写入一个 UTF-8 字符串。 | 
| writeUTFBytes(value:String) — 方法,  类 flash.net.Socket | 
 | 将一个 UTF-8 字符串写入套接字。 | 
| writeUTFBytes(value:String) — 方法,  类 flash.utils.ByteArray | 
 | 将 UTF-8 字符串写入字节流。 | 
| writeUTFBytes(value:String) — 方法,  接口 flash.utils.IDataOutput | 
 | 写入一个 UTF-8 字符串。 | 
| wrongCAFormatError — 属性, 类 mx.validators.ZipCodeValidator | 
 | 加拿大邮政编码无效时的错误消息。 | 
| wrongDayError — 属性, 类 mx.validators.DateValidator | 
 | 日无效时的错误消息。 | 
| wrongFormatError — 属性, 类 mx.validators.SocialSecurityValidator | 
 | 值的格式设置不正确时的错误消息。 | 
| wrongLengthError — 属性, 类 mx.validators.CreditCardValidator | 
 | cardNumber 字段包含的指定信用卡类型的位数不正确时的错误消息。 | 
| wrongLengthError — 属性, 类 mx.validators.DateValidator | 
 | 日期的长度不符合 inputFormat 属性时的错误消息。 | 
| wrongLengthError — 属性, 类 mx.validators.PhoneNumberValidator | 
 | 值少于 10 位数字时的错误消息。 | 
| wrongLengthError — 属性, 类 mx.validators.ZipCodeValidator | 
 | 美国邮政编码无效时的错误消息。 | 
| wrongMonthError — 属性, 类 mx.validators.DateValidator | 
 | 月无效时的错误消息。 | 
| wrongTypeError — 属性, 类 mx.validators.CreditCardValidator | 
 | cardType 字段包含无效信用卡类型时的错误消息。 | 
| wrongUSFormatError — 属性, 类 mx.validators.ZipCodeValidator | 
 | 邮政编码格式不正确时的错误消息。 | 
| wrongYearError — 属性, 类 mx.validators.DateValidator | 
 | 年无效时的错误消息。 | 
| wsdl — 属性, 类 mx.rpc.events.WSDLLoadEvent | 
 | 完整的 WSDL 文档。 | 
| wsdl — 属性, 类 mx.rpc.soap.WebService | 
 | 此 WebService 的 WSDL 文档的位置。 | 
| WSDLBinding — 类, 包 mx.rpc.wsdl | 
 | 绑定定义发送到操作的消息和从操作发送的消息(按特定 portType 定义)的消息格式和协议。 | 
| WSDLBinding(name:String) — 构造函数, 类 mx.rpc.wsdl.WSDLBinding | 
 | 创建一个新的 WSDLBinding。 | 
| WSDLLoadEvent — 类, 包 mx.rpc.events | 
 | WSDLLoadEvent 类代表成功加载 WSDL XML 文档时所调度事件的事件对象。 | 
| WSDLLoadEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, wsdl:mx.rpc.wsdl:WSDL, location:String) — 构造函数, 类 mx.rpc.events.WSDLLoadEvent | 
 | 构造函数。 | 
| wsdlOperation — 属性, 接口 mx.rpc.soap.ISOAPDecoder | 
 | WSDLOperation 定义 SOAP 绑定样式并指定如何解码 SOAP 结果。 | 
| wsdlOperation — 属性, 接口 mx.rpc.soap.ISOAPEncoder | 
 | WSDLOperation 定义 SOAP 绑定样式并指定如何编码 SOAP 请求。 | 
 | 
|  符号   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z   |