| 包 | mx.core |
| 接口 | public interface IUIComponent extends IFlexDisplayObject , IBitmapDrawable , IEventDispatcher |
| 实现器 | UIComponent |
| 属性 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties 此显示对象的当前辅助功能选项。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | alpha : Number 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | IFlexDisplayObject | |
| baselinePosition : Number [只读 (read-only)] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | IUIComponent | ||
![]() | blendMode : String BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean 如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | IFlexDisplayObject | |
| document : Object 对与此组件关联的文档对象的引用。 | IUIComponent | ||
| enabled : Boolean 组件是否可以接受用户交互。 | IUIComponent | ||
| explicitHeight : Number 在组件坐标中显式指定的组件高度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
| explicitMaxHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
| explicitMaxWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
| explicitMinHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
| explicitMinWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
| explicitWidth : Number 在组件坐标中显式指定的组件宽度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
![]() | filters : Array 包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | IFlexDisplayObject | |
| focusPane : Sprite 在组件中共享并用作绘图焦点叠加层的单个 Sprite 对象。 | IUIComponent | ||
![]() | height : Number 指示显示对象的高度,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | |
| includeInLayout : Boolean 指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | IUIComponent | ||
| isPopUp : Boolean PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | IUIComponent | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo [只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject 调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | IFlexDisplayObject | |
| maxHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
| maxWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
![]() | measuredHeight : Number [只读 (read-only)] 此对象的测量高度。 | IFlexDisplayObject | |
| measuredMinHeight : Number 组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
| measuredMinWidth : Number 组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
![]() | measuredWidth : Number [只读 (read-only)] 此对象的测量宽度。 | IFlexDisplayObject | |
| minHeight : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
| minWidth : Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
![]() | mouseX : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | mouseY : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | name : String 指示 DisplayObject 的实例名称。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | opaqueBackground : Object 指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | IFlexDisplayObject | |
| owner : DisplayObjectContainer 通常为此组件的父容器。 | IUIComponent | ||
![]() | parent : DisplayObjectContainer [只读 (read-only)] 指示包含此显示对象的 DisplayObjectContainer 对象。 | IFlexDisplayObject | |
| percentHeight : Number 以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | IUIComponent | ||
| percentWidth : Number 以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | IUIComponent | ||
![]() | root : DisplayObject [只读 (read-only)] 此处介绍的几种方法通常只位于 IDisplayObject 中,但为了具有向后兼容性,在 IFlexDisplayObject 中还必须直接包含它们,因此这些方法存在于此独立的包含文件中。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | rotation : Number 指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle 当前有效的缩放网格。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | scaleX : Number 指示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | scaleY : Number 指示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | stage : Stage [只读 (read-only)] 显示对象的舞台。 | IFlexDisplayObject | |
| systemManager : ISystemManager 对此组件的 SystemManager 对象的引用。 | IUIComponent | ||
![]() | transform : Transform 一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | IFlexDisplayObject | |
| tweeningProperties : Array 由 EffectManager 使用。 | IUIComponent | ||
![]() | visible : Boolean 显示对象是否可见。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | width : Number 指示显示对象的宽度,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | x : Number 指示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 x 坐标。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | y : Number 指示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 y 坐标。 | IFlexDisplayObject | |
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | IEventDispatcher | |
![]() | 将事件调度到事件流中。 | IEventDispatcher | |
![]() | 返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | IFlexDisplayObject | |
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法 | IUIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法 | IUIComponent | ||
![]() | 返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | 将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | IEventDispatcher | |
![]() | 计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | 计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | IFlexDisplayObject | |
初始化对象。 | IUIComponent | ||
![]() | 将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | IFlexDisplayObject | |
![]() | 将此对象移动到指定的 x 和 y 坐标。 | IFlexDisplayObject | |
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | IUIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | IUIComponent | ||
![]() | 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | IEventDispatcher | |
![]() | 设置此对象的实际大小。 | IFlexDisplayObject | |
当 visible 属性发生更改时调用。 | IUIComponent | ||
![]() | 检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | IEventDispatcher | |
| baselinePosition | 属性 |
baselinePosition:Number [只读 (read-only)] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。
此属性用于实现 baseline 约束样式,还可用于将 FormItem 的标签与 FormItem 中的控件对齐。
public function get baselinePosition():Number| document | 属性 |
document:Object [读写] 对与此组件关联的文档对象的引用。文档对象是位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 ActionScript 组件层次结构顶层的 Object。
public function get document():Object public function set document(value:Object):void| enabled | 属性 |
enabled:Boolean [读写]
组件是否可以接受用户交互。将 enabled 属性设置为 false 后,某些组件仍会响应鼠标交互,如 mouseOver。因此,要完全禁用 UIComponent,您应该将 mouseEnabled 属性的值也设置为 false。如果将容器的 enabled 属性设置为 false,则 Flex 会使该容器及其所有子项的颜色变暗,并阻止用户向容器及其所有子项输入内容。
public function get enabled():Boolean public function set enabled(value:Boolean):void| explicitHeight | 属性 |
explicitHeight:Number [读写]
在组件坐标中显式指定的组件高度(以像素为单位)。如果没有显式指定的高度,则值为 NaN。
public function get explicitHeight():Number public function set explicitHeight(value:Number):void另请参见
| explicitMaxHeight | 属性 |
explicitMaxHeight:Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。
public function get explicitMaxHeight():Number另请参见
| explicitMaxWidth | 属性 |
explicitMaxWidth:Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。
public function get explicitMaxWidth():Number另请参见
| explicitMinHeight | 属性 |
explicitMinHeight:Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。
public function get explicitMinHeight():Number另请参见
| explicitMinWidth | 属性 |
explicitMinWidth:Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。
public function get explicitMinWidth():Number另请参见
| explicitWidth | 属性 |
explicitWidth:Number [读写]
在组件坐标中显式指定的组件宽度(以像素为单位)。如果没有显式指定的宽度,则值为 NaN。
public function get explicitWidth():Number public function set explicitWidth(value:Number):void另请参见
| focusPane | 属性 |
focusPane:Sprite [读写] 在组件中共享并用作绘图焦点叠加层的单个 Sprite 对象。如果组件的父项具有焦点,则这些组件共享此对象;如果该组件实现了 IFocusManagerComponent 接口,则不共享此对象。
public function get focusPane():Sprite public function set focusPane(value:Sprite):void另请参见
| includeInLayout | 属性 |
includeInLayout:Boolean [读写]
指定此组件是否包含在父容器的布局中。如果为 true,则该对象包含在其父容器的布局中。如果为 false,则由其父容器按布局规则定位该对象,但计算下一子项的位置时将忽略该对象。
public function get includeInLayout():Boolean public function set includeInLayout(value:Boolean):void| isPopUp | 属性 |
isPopUp:Boolean [读写]
PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。
public function get isPopUp():Boolean public function set isPopUp(value:Boolean):void| maxHeight | 属性 |
maxHeight:Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。
public function get maxHeight():Number另请参见
| maxWidth | 属性 |
maxWidth:Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。
public function get maxWidth():Number另请参见
| measuredMinHeight | 属性 |
measuredMinHeight:Number [读写]
组件的默认最小高度(以像素为单位)。此值由 measure() 方法设置。
public function get measuredMinHeight():Number public function set measuredMinHeight(value:Number):void| measuredMinWidth | 属性 |
measuredMinWidth:Number [读写]
组件的默认最小宽度(以像素为单位)。此值由 measure() 方法设置。
public function get measuredMinWidth():Number public function set measuredMinWidth(value:Number):void| minHeight | 属性 |
minHeight:Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。
public function get minHeight():Number另请参见
| minWidth | 属性 |
minWidth:Number [只读 (read-only)] 在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。
public function get minWidth():Number另请参见
| owner | 属性 |
owner:DisplayObjectContainer [读写] 通常为此组件的父容器。但是,如果这是一个弹出组件,则所有者为弹出该组件的组件。例如,ComboBox 控件下拉列表的所有者是 ComboBox 控件本身。此属性并非由 Flex 管理,而由各个组件管理。因此,如果弹出一个组件,则应对此属性进行相应的设置。
public function get owner():DisplayObjectContainer public function set owner(value:DisplayObjectContainer):void| percentHeight | 属性 |
percentHeight:Number [读写] 以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。允许的值为从 0 到 100。
public function get percentHeight():Number public function set percentHeight(value:Number):void| percentWidth | 属性 |
percentWidth:Number [读写] 以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。允许的值为从 0 到 100。
public function get percentWidth():Number public function set percentWidth(value:Number):void| systemManager | 属性 |
systemManager:ISystemManager [读写] 对此组件的 SystemManager 对象的引用。
public function get systemManager():ISystemManager public function set systemManager(value:ISystemManager):void| tweeningProperties | 属性 |
tweeningProperties:Array [读写] 由 EffectManager 使用。如果组件不使用 EffectManager 执行 Tween,则返回非空值。
public function get tweeningProperties():Array public function set tweeningProperties(value:Array):void| getExplicitOrMeasuredHeight | () | 方法 |
public function getExplicitOrMeasuredHeight():Number确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法
返回Number — 一个 Number,在已定义的情况下是 explicitHeight,在未定义的情况下是 measuredHeight. |
| getExplicitOrMeasuredWidth | () | 方法 |
public function getExplicitOrMeasuredWidth():Number确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法
返回Number — 一个 Number,在已定义的情况下是 explicitWidth,在未定义的情况下是 measuredWidth。 |
| initialize | () | 方法 |
| owns | () | 方法 |
public function owns(child:DisplayObject):Boolean
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。
参数
child:DisplayObject — 一个 UIComponent。 |
Boolean —
如果子项以此 UIComponent 为父项或归其所有,则为 true。
|
| parentChanged | () | 方法 |
public function parentChanged(p:DisplayObjectContainer):void当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。开发人员通常无需调用此方法。
参数
p:DisplayObjectContainer — 此 UIComponent 对象的父项。 |
| setVisible | () | 方法 |
public function setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
当 visible 属性发生更改时调用。您应设置 visible 属性来显示或隐藏组件,而不是直接调用此方法。
参数
value:Boolean —
visible 属性的新值。指定 true 可显示组件,指定 false 可隐藏组件。
| |
noEvent:Boolean (default = false) —
如果为 true,则不调度事件。如果为 false,则当组件变为可见时调度 show 事件,当组件变为不可见时调度 hide 事件。
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