mx.rpc.events
public class FaultEvent
继承FaultEvent Inheritance AbstractEvent Inheritance MessageEvent Inheritance Event Inheritance Object

RPC 调用产生错误时调度此事件。



公共属性
 属性定义方
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。
Event
  fault : Fault
[只读 (read-only)] 包含导致此事件原因的详细信息的 Fault 对象。
FaultEvent
  headers : Object
在某些情况下,标头也可能与错误一起返回以提供失败的更多上下文。
FaultEvent
 Inheritedmessage : IMessage
与此事件相关联的 Message。
MessageEvent
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
  statusCode : int
[只读 (read-only)] 如果通过 HTTP 发送源消息,则此属性提供对 HTTP 响应状态代码(如果可用)的访问,否则值为 0。
FaultEvent
 Inheritedtarget : Object
[只读 (read-only)] 事件目标。
Event
 Inheritedtoken : AsyncToken
[只读 (read-only)] 表示方法调用的标记。
AbstractEvent
 Inheritedtype : String
[只读 (read-only)] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法定义方
  
FaultEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = true, fault:Fault = null, token:AsyncToken = null, message:IMessage = null)
创建一个新的 FaultEvent。
FaultEvent
 Inherited
克隆 MessageEvent。
MessageEvent
  
createEvent(fault:Fault, token:AsyncToken = null, msg:IMessage = null):FaultEvent
[静态] 如果给定一个 Fault,则此方法构造并返回一个 FaultEvent。
FaultEvent
  
[静态] 如果给定一个 MessageFaultEvent,则此方法构造并返回一个 FaultEvent。
FaultEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
  
返回 FaultEvent 的字符串表示形式。
FaultEvent
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCLEAR : String = "clear"
[静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only CLOSING : String = "closing"
[静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCOPY : String = "copy"
[静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCUT : String = "cut"
[静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDISPLAYING : String = "displaying"
[静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedEXIT_FRAME : String = "exitFrame"
[静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only EXITING : String = "exiting"
[静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。
Event
  FAULT : String = "fault"
[静态] FAULT 事件类型。
FaultEvent
 InheritedFRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
[静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_RENDER : String = "htmlRender"
[静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedMESSAGE : String = "message"
[静态] MESSAGE 事件类型;当收到消息时调度。
MessageEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedPASTE : String = "paste"
[静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedRESULT : String = "result"
[静态] RESULT 事件类型;当 RPC 代理收到来自远程服务目标的结果时调度。
MessageEvent
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSELECT_ALL : String = "selectAll"
[静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_IDLE : String = "userIdle"
[静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_PRESENT : String = "userPresent"
[静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。
Event
属性详细信息
fault属性
fault:Fault  [只读 (read-only)]

包含导致此事件原因的详细信息的 Fault 对象。



实现
    public function get fault():Fault
headers属性 
headers:Object  [读写]

在某些情况下,标头也可能与错误一起返回以提供失败的更多上下文。



实现
    public function get headers():Object
    public function set headers(value:Object):void
statusCode属性 
statusCode:int  [只读 (read-only)]

如果通过 HTTP 发送源消息,则此属性提供对 HTTP 响应状态代码(如果可用)的访问,否则值为 0。



实现
    public function get statusCode():int
构造函数详细信息
FaultEvent()构造函数
public function FaultEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = true, fault:Fault = null, token:AsyncToken = null, message:IMessage = null)

创建一个新的 FaultEvent。fault 是必选参数,call 和 message 是可选参数。

参数
type:String — 事件类型;指示触发事件的动作。
 
bubbles:Boolean (default = false) — 指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。
 
cancelable:Boolean (default = true) — 指定是否可以防止与事件相关联的行为。
 
fault:Fault (default = null) — 保存错误详细信息(包括 faultCode 和 faultString)的对象。
 
token:AsyncToken (default = null) — 表示方法调用的标记。用于异步完成标记模式。
 
message:IMessage (default = null) — 错误的源 Message。
方法详细信息
createEvent()方法
public static function createEvent(fault:Fault, token:AsyncToken = null, msg:IMessage = null):FaultEvent

如果给定一个 Fault,则此方法构造并返回一个 FaultEvent。

参数

fault:Fault — 包含 FaultEvent 详细信息的错误。
 
token:AsyncToken (default = null) — 与此错误关联的 AsyncToken [可选]。
 
msg:IMessage (default = null) — 与此错误关联的 Message [可选]。

返回
FaultEvent — 返回一个 FaultEvent。
createEventFromMessageFault()方法 
public static function createEventFromMessageFault(value:MessageFaultEvent, token:AsyncToken = null):FaultEvent

如果给定一个 MessageFaultEvent,则此方法构造并返回一个 FaultEvent。

参数

value:MessageFaultEvent — 从中提取相应错误信息的 MessageFaultEvent 引用。
 
token:AsyncToken (default = null) — 与此错误关联的 AsyncToken [可选]。

返回
FaultEvent — 返回一个 FaultEvent。
toString()方法 
override public function toString():String

返回 FaultEvent 的字符串表示形式。

返回
String — FaultEvent 的字符串表示形式。
常量详细信息
FAULT常量
public static const FAULT:String = "fault"

FAULT 事件类型。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubbles false
cancelable true,通过关联标记的 responder.fault 方法调用 preventDefault() 将防止服务或操作调度此事件。
currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
fault 包含导致此事件原因的详细信息的 Fault 对象。
message 与此事件相关联的 Message。
target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
token 表示方法调用的标记。用于异步完成标记模式。