mx.events
public class InterDragManagerEvent
继承InterDragManagerEvent Inheritance DragEvent Inheritance MouseEvent Inheritance Event Inheritance Object

在位于不同但受信任的多个 ApplicationDomain 中的 DragManager 之间发送的事件,用于处理 DragEvent 向拖动目标的调度。一个 DragManager 具有一个随鼠标移动并寻找 dropTarget 变化的 DragProxy。它无法直接向另一个 ApplicationDomain 中的潜在目标调度 DragEvent,因为该 ApplicationDomain 中的代码在类型方面无法与 DragEvent 匹配。DragManager 转而调度其它 ApplicationDomain 的 DragManager 所侦听的 InterDragManagerEvent,封送 DragEvent 并将其调度到潜在的 dropTarget。



公共属性
 属性定义方
 Inheritedaction : String
所需的操作。
DragEvent
 InheritedaltKey : Boolean
指示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
MouseEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。
Event
 InheritedbuttonDown : Boolean
指示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。
MouseEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 InheritedAIR-only clickCount : int
[只读 (read-only)] 指示鼠标按下事件是否为多击序列的一部分。
MouseEvent
 InheritedAIR-only commandKey : Boolean
指示是否已激活 Command 键(仅限 Mac)。commandKey 属性的值将与 Mac 中 ctrlKey 属性的值相同。
MouseEvent
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedAIR-only controlKey : Boolean
指示在 Mac 中是否已激活 Control 键,以及在 Windows 或 Linux 中是否已激活 Ctrl 键。
MouseEvent
 InheritedctrlKey : Boolean
在 Windows 或 Linux 中,指示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
MouseEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 Inheriteddelta : int
指示用户将鼠标滚轮每滚动一个单位应滚动多少行。
MouseEvent
  dragEventType : String
进行接收的 DragManager 在创建封送 DragEvent 时要使用的 DragEvent 的事件类型。
InterDragManagerEvent
 InheriteddraggedItem : Object
如果 dragInitiator 属性包含 IAutomationObject 对象,则此属性在鼠标光标附近包含子 IAutomationObject 对象。
DragEvent
 InheriteddragInitiator : IUIComponent
启动拖动的组件。
DragEvent
 InheriteddragSource : DragSource
包含正在拖动的数据的 DragSource 对象。
DragEvent
  dropTarget : DisplayObject
其它 ApplicationDomain 中的潜在拖动目标(正因此它是 DisplayObject 而非某个其它类)。
InterDragManagerEvent
 InheritedeventPhase : uint
[只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。
Event
 InheritedisRelatedObjectInaccessible : Boolean
如果为 true,则 relatedObject 属性是出于与安全沙箱相关的原因而设置为 null 的。
MouseEvent
 InheritedlocalX : Number
事件发生点的相对于包含 Sprite 的水平坐标。
MouseEvent
 InheritedlocalY : Number
事件发生点的相对于包含 Sprite 的垂直坐标。
MouseEvent
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
 InheritedrelatedObject : InteractiveObject
对与事件相关的显示列表对象的引用。
MouseEvent
 InheritedshiftKey : Boolean
指示 Shift 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
MouseEvent
 InheritedstageX : Number
[只读 (read-only)] 事件发生点在全局舞台坐标中的水平坐标。
MouseEvent
 InheritedstageY : Number
[只读 (read-only)] 事件发生点在全局舞台坐标中的垂直坐标。
MouseEvent
 Inheritedtarget : Object
[只读 (read-only)] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[只读 (read-only)] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法定义方
  
InterDragManagerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0, dropTarget:DisplayObject = null, dragEventType:String = null, dragInitiator:IUIComponent = null, dragSource:DragSource = null, action:String = null, draggedItem:Object = null)
构造函数。
InterDragManagerEvent
 Inherited
创建 MouseEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
MouseEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
返回一个字符串,其中包含 MouseEvent 对象的所有属性。
MouseEvent
 Inherited
如果已修改显示列表,则将指示 Flash Player 或 Adobe AIR 在此事件处理完成后呈现结果。
MouseEvent
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCLEAR : String = "clear"
[静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCLICK : String = "click"
[静态] 定义 click 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedCLOSE : String = "close"
[静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only CLOSING : String = "closing"
[静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only CONTEXT_MENU : String = "contextMenu"
[静态] MouseEvent.CONTEXT_MENU 常量定义 contextMenu 事件对象的 type 属性的值。
MouseEvent
 InheritedCOPY : String = "copy"
[静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCUT : String = "cut"
[静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
Event
  DISPATCH_DRAG_EVENT : String = "dispatchDragEvent"
[静态] 向另一个 ApplicationDomain 中的目标调度 DragEvent 事件。
InterDragManagerEvent
 InheritedDISPLAYING : String = "displaying"
[静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDOUBLE_CLICK : String = "doubleClick"
[静态] 定义 doubleClick 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedDRAG_COMPLETE : String = "dragComplete"
[静态] DragEvent.DRAG_COMPLETE 常数可为 dragComplete 事件定义事件对象的 type 属性的值。
DragEvent
 InheritedDRAG_DROP : String = "dragDrop"
[静态] DragEvent.DRAG_DROP 常数可为 dragDrop 事件定义事件对象的 type 属性的值。
DragEvent
 InheritedDRAG_ENTER : String = "dragEnter"
[静态] DragEvent.DRAG_ENTER 常数可为 dragEnter 事件定义事件对象的 type 属性的值。
DragEvent
 InheritedDRAG_EXIT : String = "dragExit"
[静态] DragEvent.DRAG_EXIT 常数可为 dragExit 事件定义事件对象的 type 属性的值。
DragEvent
 InheritedDRAG_OVER : String = "dragOver"
[静态] DragEvent.DRAG_OVER 常数可为 dragOver 事件定义事件对象的 type 属性的值。
DragEvent
 InheritedDRAG_START : String = "dragStart"
[静态] DragEvent.DRAG_START 常数可为 dragStart 事件定义事件对象的 type 属性的值。
DragEvent
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedEXIT_FRAME : String = "exitFrame"
[静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only EXITING : String = "exiting"
[静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedFRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
[静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_RENDER : String = "htmlRender"
[静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only MIDDLE_CLICK : String = "middleClick"
[静态] 定义 middleClick 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedAIR-only MIDDLE_MOUSE_DOWN : String = "middleMouseDown"
[静态] 定义 middleMouseDown 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedAIR-only MIDDLE_MOUSE_UP : String = "middleMouseUp"
[静态] 定义 middleMouseUp 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedMOUSE_DOWN : String = "mouseDown"
[静态] 定义 mouseDown 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedMOUSE_MOVE : String = "mouseMove"
[静态] 定义 mouseMove 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedMOUSE_OUT : String = "mouseOut"
[静态] 定义 mouseOut 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedMOUSE_OVER : String = "mouseOver"
[静态] 定义 mouseOver 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedMOUSE_UP : String = "mouseUp"
[静态] 定义 mouseUp 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedMOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel"
[静态] 定义 mouseWheel 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedAIR-only NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedPASTE : String = "paste"
[静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only RIGHT_CLICK : String = "rightClick"
[静态] 定义 rightClick 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedAIR-only RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown"
[静态] 定义 rightMouseDown 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedAIR-only RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp"
[静态] 定义 rightMouseUp 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedROLL_OUT : String = "rollOut"
[静态] 定义 rollOut 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedROLL_OVER : String = "rollOver"
[静态] 定义 rollOver 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSELECT_ALL : String = "selectAll"
[静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_IDLE : String = "userIdle"
[静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_PRESENT : String = "userPresent"
[静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。
Event
属性详细信息
dragEventType属性
public var dragEventType:String

进行接收的 DragManager 在创建封送 DragEvent 时要使用的 DragEvent 的事件类型。

另请参见

dropTarget属性 
public var dropTarget:DisplayObject

其它 ApplicationDomain 中的潜在拖动目标(正因此它是 DisplayObject 而非某个其它类)。

构造函数详细信息
InterDragManagerEvent()构造函数
public function InterDragManagerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0, dropTarget:DisplayObject = null, dragEventType:String = null, dragInitiator:IUIComponent = null, dragSource:DragSource = null, action:String = null, draggedItem:Object = null)

构造函数。

参数
type:String — 事件类型;指示引发事件的动作。
 
bubbles:Boolean (default = false) — 指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 指定是否可以防止与事件相关联的行为。
 
localX:Number (default = NaN) — 事件发生点的相对于包含 Sprite 的水平坐标。
 
localY:Number (default = NaN) — 事件发生点的相对于包含 Sprite 的垂直坐标。
 
relatedObject:InteractiveObject (default = null) — 对与事件相关的显示列表对象的引用。
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — 指示是否已按下 Ctrl 键。
 
altKey:Boolean (default = false) — 指示是否已按下 Alt 键。
 
shiftKey:Boolean (default = false) — 指示是否已按下 Shift 键。
 
buttonDown:Boolean (default = false) — 指示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。
 
delta:int (default = 0) — 指示用户将鼠标滚轮每滚动一个单位应滚动多少行。
 
dropTarget:DisplayObject (default = null) — 其它应用程序域中的潜在拖动目标(正因此它是 DisplayObject 而非某个其它类)。
 
dragEventType:String (default = null) — 进行接收的 DragManager 在创建封送 DragEvent 时要使用的 DragEvent 的事件类型。
 
dragInitiator:IUIComponent (default = null) — 指定启动拖动的组件的 IUIComponent。
 
dragSource:DragSource (default = null) — 包含正在拖动的数据的 DragSource 对象。
 
action:String (default = null) — 指定的放置操作,如 DragManager.MOVE
 
draggedItem:Object (default = null) — 代表被拖动项目的对象。
常量详细信息
DISPATCH_DRAG_EVENT常量
public static const DISPATCH_DRAG_EVENT:String = "dispatchDragEvent"

向另一个 ApplicationDomain 中的目标调度 DragEvent 事件。进行接收的 DragManager 封送 DragEvent,并将其调度到 dropTarget 属性中指定的目标。