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  • 多平台游戏渲染开发[分享]
    失足处男的倒霉孩子 发表于 2013-12-25 15:44|0次评论|1010次阅读
    多平台游戏渲染开发 跨平台移动应用开发的渲染解决方案综述 在移动设备上做应用/游戏开发,实现跨平台是主流。对于应用/游戏的逻辑功能和核心算法部分,如果是用C++进行开发的,因为iOS/Android/Windows Phone 8/Windows Store均支持Native的C++开发,所以可以轻松的移植到...
  • 用Windows Phone做 拼地图游戏[提问]
    葛小小菲 发表于 2012-10-09 15:35|7次评论|650次阅读
    @junwong 您好,想跟你请教个问题: 求助! 我是做Windows Phone开发的程序员。 我想做一个拼地图的游戏,需要哪方面的技术和资料? 如果有像磁铁一样吸附的效果更好 可以提点我一下吗?谢谢!!
  • wp7游戏的音量设置[提问]
    Dieaz5 发表于 2012-05-20 22:35|2次评论|309次阅读
    在wp7里如何实现游戏的音量和系统音量的控制。我的意思是,我在游戏里想关闭游戏的音效(设置静音),如何实现呢?
  • Silverlight 解谜游戏 之十三 游戏暗示(2)[分享]
    junwong 发表于 2012-03-09 12:41|0次评论|433次阅读
    完成本篇将实现如下效果:   2. 接上一篇内容,我们继续对暗示功能进行制作(通过光环动画进行暗示)。点击“HINT” 后会在屏幕中出现光环对玩家进行提示:   2.1. 将光环图片flare.png 加入项目,命名为hintFlareImage,并将其拖入Layout:   2.2. 对hintFlareImage 的...
  • [翻译] wp7游戏 源码加分析[分享]
    junwong 发表于 2012-03-05 16:37|0次评论|628次阅读
    Windows手机操作系统上有两个用户界面开发的编程模型:Silverlight和XNA。 Silverlight,比NET Framework 功能稍弱的框架,给业务应用开发提供了一个相对快速开发系统模型。Silverlight中包含的用户界面控件的种类繁多,且有不断增长的第三方控件市场,使我们能够迅速设计多...
  • 【翻译】Windows Phone开发海盗游戏!带源码[分享]
    junwong 发表于 2012-03-05 16:37|1次评论|711次阅读
      大家好哦!在这篇文章中,我将放出一个 Windows 手机游戏(或至少是一个游戏的开始......),并希望它给大家慢慢带来更多的乐趣。同时给大家介绍所需要的基本技术。然后,我将介绍其中的一些步骤,我希望这能一直引起你的兴趣,直到文章的结尾。      同时我也不得不...
  • 建立一个Windows Phone 7益智游戏 附源代码[分享]
    junwong 发表于 2012-03-05 16:37|0次评论|521次阅读
    介绍  现在我们用Windows Phone 7创造一个益智游戏,使用Silverlight和XNA框架音频API的功能。        入门   安装WP7的工具 安装vs 2010  安装程序将自动下载并安装所需的组件。 如果你想使用的Expression Blend 4 WP7的拓展,下载并安装Expression Blend 。 一旦安...
  • [翻译]WP 平衡球游戏开发教程(一) -初识 XNA Farseer Magic[分享]
    junwong 发表于 2012-03-05 16:37|0次评论|495次阅读
       小时候,我就想要自己做游戏,今天的技术已经发展得如此便利,我们可以很容易地创建简单的游戏。本文试图建立一个可重用的基于组件的游戏框架,减少了我们建立基于物理引擎的XNA游戏所需的时间。 我认为我们应该先明确一点,先建立一个游戏的基础代码,然后逐个解决我...
  • [翻译]WP 平衡球游戏开发教程(四) -深入了解windowsphone7 游戏底层原理[分享]
    junwong 发表于 2012-03-05 16:36|0次评论|333次阅读
    前面我们都只是集中在物理引擎上,但是对于一个游戏来说,他包含的不只是物理引擎,他还要有游戏面板(普通的,可以滚动的),按钮,标签,图片,背景(层次背景),边界控制,输入处理,字体和纹理管理,帧率测速器,我们可以尽可能的使用最少的代码来轻易创建新的游戏画面...
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