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  • XNA4.0不支持ArrayList吗?[提问]
    wtbhk 发表于 2013-03-29 11:05|2次评论|262次阅读
    using System.Collections 之后还是不能使用ArrayList,是未定义的状态。我是小白,见谅。
  • 关于Add References WinRt Component的问题[提问]
    kobewylb 发表于 2013-01-28 14:17|0次评论|210次阅读
    在Windows phone8 中实现Direct3d,官方是推荐使用Windows phone XAML and Direct3D App模板工程,这里有一些问题。默认生成的工程是以源代码的方式来Add References的,当我改成以库的方式Add References就直接crash。 由于c++代码保密的需要不会再APP中直接接入代码,所...
  • XNA坦克游戏[代码]
    BobWong 发表于 2012-12-24 12:17|5次评论|2587次阅读
    简单的游戏令你玩上瘾.
  • xna可以在wp8 sdk调试么[提问]
    ShangWenYao 发表于 2012-12-17 18:39|4次评论|764次阅读
    RT  xna项目可以在wpsdk中打开么
  • 怎幺才能让xna 只支持单点触控[提问]
    葛小小菲 发表于 2012-11-02 09:02|2次评论|170次阅读
    当我按下两个手指的时候,屏幕上绘制出了2张图 最多可支持4个手指在屏幕上绘图, 但是我不想这样, 我想不管几个手指放上去,它只绘制一张图
  • 我用xna框架做了个拼图游戏,但是在场景切换的时候遇到了问题,求助[提问]
    葛小小菲 发表于 2012-10-30 08:48|3次评论|527次阅读
    /// <summary>          /// 添加一个新的场景到管理器中          /// </summary>          public void AddScreen(GameScreen screen, PlayerIndex? controllingPlayer)          {                           ...
  • 请问WP7 XNA 下怎么动态更改XML文件的内容并保存,急~~!求大神帮助![提问]
    木木小新 发表于 2012-05-29 16:50|2次评论|551次阅读
    小弟在WP7,XNA开发中遇到小问题:存取数据,后在网上查了蛮久下,发现在XNA框架下可用XML文件进行数据的存取,但是xdocument.load("1.xml");出错,无法加载“Not found……”,路径确认没错,即使用绝对路径也出错,“Can't Open……” 我也在想是不是WP7,XNA开发不是用X...
  • XNA创建简单局域网游戏[博客]
    iiiiiiiii 发表于 2012-05-23 15:22|0次评论|584次阅读
    XNA是微软推出的一个基于DirectX的.net平台游戏开发框架,用来开发XBOX和Windows桌面的游戏,后被移植到了 silverlight和windows phone上。内部是一个game loop,不同于事件驱动模式,但也不难掌握,性能方面还是不错的。下面就用XNA创建一个简单的局域网游戏。 网络连接无...
  • XNA相关问题[分享]
    郭东昌 发表于 2012-05-21 21:01|6次评论|165次阅读
    希望中国开源软件能新增些XNA游戏方面的源码分享,促进中国在这一块的发展!
  • wp7 XNA游戏的不懂之[提问]
    Dieaz5 发表于 2012-05-18 08:20|1次评论|318次阅读
      问题1.看到一些资料上写着“XNA 游戏程序一进入运行时间便会不断地呼叫 Update 方法和 Draw 方法......"看到这里不是很明白,是程序自己主动呼叫还是我们认为的被动呼叫? 问题2.现在有GameplayScreen、LoadingScreen等一些类里重写了Draw()、Update()等方法,当这些...
  • [翻译]WP 平衡球游戏开发教程(二) -在XNA 渲染Farseer物理对象[分享]
    junwong 发表于 2012-03-05 16:37|0次评论|340次阅读
    在本节中,我们将看到一些实质代码和world定位对象根本原理。首先,我们需要了解Farseer物理引擎对对象的测量。 了解Farseer物理引擎的测量方式 Farseer 是Box2D引擎的一个版本, 在 Box2D,如果我们要创建矩形,我们得告诉系统 宽度的一半值,高度的一半值和形状的中心点。...
  • [翻译]WP 平衡球游戏开发教程(三) -DebugDraw(XNA渲染)[分享]
    junwong 发表于 2012-03-05 16:36|0次评论|300次阅读
    - DebugDraw是Farseer物理引擎提供的一个功能,让我们还在开发阶段,能在屏幕上绘制对象数据,这将帮助您可视化body,fixtures ,以及其它物体。我在想,我们为什么不能在实际应用中使用相同的方法呢。而且我也没有找到任何足够的理由来不让自己这样做。因此,我弄了一个项...
  • WP7 入门:创建你的第一个 XNA 框架应用[分享]
    红薯 发表于 2012-02-21 20:20|0次评论|715次阅读
    本文向你介绍为 Windows Phone 创建一个基本的 XNA 框架应用,完整的代码可从 Code Samples for Windows Phone 这里下载. 注意:下面的过程以 Visual Studio 2010 Express for Windows Phone 开发工具为准。 下面我们开始整个开发过程: 一. 创建新项目 请使用以下步骤创建...
  • XNA 图形特效与文字显示 (转载)[博客]
    junwong 发表于 2012-02-17 11:28|0次评论|714次阅读
    public Game1() { graphics = new GraphicsDeviceManager(this); Content.RootDirectory = "Content"; graphics.PreferredBackBufferHeight = 800; //設定遊戲視窗的高度為800 graphics.PreferredBackBufferWidth = 480; //設定遊戲視窗的寬度為480...
  • 设计支持手势操作的 XNA 游戏(转载)[分享]
    junwong 发表于 2012-02-17 11:12|0次评论|679次阅读
    摘要 上一回我们为大家介绍了更多的 XNA Framework 支持游戏开发的类别,包括支持输入控制,音效播放,以及背景音乐播放控制的类别等等,让读者能够为所制作的游戏程序加入更丰富的游戏效果。这一回我们将要为大家介绍进阶的输入控制技巧,让使用者可以利用 Windows Phone ...
  • XNA 交互式游戏设计(转载)[分享]
    junwong 发表于 2012-02-17 11:10|0次评论|554次阅读
    摘要 上一回我们为大家介绍了 XNA Framework 支持游戏程序制作的重要类别,做为开发游戏程序的基础知识。除此之外,我们也利用所介绍的类别实作一个简单的游戏程序,并令其具有能够不断卷动的背景图案。这一回我们将会介绍更多 XNA Framework 支持游戏开发的类别,包括支持...
  • XNA Framework 常用的类别(转载)[分享]
    junwong 发表于 2012-02-17 11:08|0次评论|632次阅读
    摘要 上一回我们为大家介绍了如何使用 Visual Studio 2010 或 Visual Studio 2010 Express for Windows Phone 设计以 XNA 为基础的 Windows Phone 7 游戏程序,并了解以 XNA 为基础的游戏程序的基础架构与核心功能。这一回我们将要为大家介绍 XNA Framework 支持游戏程序制...
  • 设计以 XNA 为基础的 Windows Phone 7 游戏(转载)[分享]
    junwong 发表于 2012-02-17 11:01|0次评论|438次阅读
    摘要 在上一篇文章中我们为大家介绍了 XNA Game Studio 4.0 的基本功能与支持游戏设计的特性和优势,做为使用 XNA Game Studio 4.0 版设计游戏程序的基础。这一回我们将要为大家介绍如何使用 Visual Studio 2010 或 Visual Studio 2010 Express for Windows Phone 设计以 ...
  • 认识 XNA Game Studio 4.0(转载)[分享]
    junwong 发表于 2012-02-17 11:00|0次评论|683次阅读
    摘要 早在 Microsoft Pocket PC 和 Microsoft Smartphone 的年代,Microsoft 就已经支持程序设计师在智能型装置上设计游戏程序,只不过那个年代设计游戏程序依靠的是功能很基本的 GAPI (Game API)。到了 Windows Mobile 5.0 的时代,程序设计师已经可以利用 Microsoft 提供...
  • Windows Phone 7 - XNA下使用MessageBox和软键盘[分享]
    阿酷 发表于 2011-11-16 10:07|0次评论|405次阅读
    相信未来一段的业余时间,我都要和XNA为伍了。本来想向3D开发的纵深发展,但是遇到了一个实际的问题,就是如何在XNA下显示MessageBox和Software Input Panel。干脆先写出来吧,省得大家遇到这问题时抓狂。 按 照为数不多的公开文档描述,XNA和Silverlight for Windows Pho...
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