mx.effects
public class AddChildAction
继承AddChildAction Inheritance Effect Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

AddChildAction 类定义对应于视图状态定义的 AddChild 属性的动画效果。您可以使用过渡定义中的 AddChildAction 效果控制过渡期间何时发生 AddChild 属性定义的视图状态更改。

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The <mx:AddChildAction> tag inherits all of the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:

  <mx:AddChildAction
    Properties
    id="ID"
    index="-1"
    relativeTo=""
    position="index"
  />
  

查看示例

另请参见

mx.effects.effectClasses.AddChildActionInstance
mx.states.AddChild


公共属性
 属性定义方
 InheritedclassName : String
[只读 (read-only)] 效果类的名称,如“Fade”。
Effect
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcustomFilter : EffectTargetFilter
指定一个 EffectTargetFilter 类型的自定义滤镜对象,效果将使用此对象来确定播放效果的目标。
Effect
 InheritedeffectTargetHost : IEffectTargetHost
一个属性,您可以通过设置此属性访问数据效果基于列表的目标控件。
Effect
 Inheritedfilter : String
指定用于过滤效果目标的算法。
Effect
 InheritedhideFocusRing : Boolean
确定在开始播放效果时,效果是否应隐藏对焦环。
Effect
  index : int = -1
父项中子项的索引。
AddChildAction
 InheritedinstanceClass : Class
一个 Class 类型的对象,用于指定此效果类的效果实例类。
Effect
 InheritedisPlaying : Boolean
[只读 (read-only)] 一个只读标志,如果当前正在播放效果的任一实例,则为 true;否则,则为 false。
Effect
 InheritedperElementOffset : Number
在效果的第一个目标之后,其它效果目标的附加延迟(以毫秒为单位)。
Effect
  position : String = "index"
显示列表中子项的位置,随 relativeTo 属性指定的对象而变化。
AddChildAction
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
  relativeTo : DisplayObjectContainer
子组件的添加位置。
AddChildAction
 InheritedrelevantProperties : Array
一个属性名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。
Effect
 InheritedrelevantStyles : Array
一个样式名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。
Effect
 InheritedrepeatCount : int = 1
效果的重复次数。
Effect
 InheritedrepeatDelay : int = 0
重复播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。
Effect
 InheritedstartDelay : int = 0
开始播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。
Effect
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean = false
如果为 true,则在播放效果时阻止所有背景处理。
Effect
 Inheritedtarget : Object
要应用此效果的 UIComponent 对象。
Effect
 Inheritedtargets : Array
一个 UIComponent 对象 Array,这些对象都是效果的目标。
Effect
 InheritedtriggerEvent : Event
如果触发了某个效果,则此项目是由 EffectManager 传递给此 Effect 的 Event 对象;如果 EffectManager 当前没有播放此效果,则为 null。
Effect
受保护的属性
 属性定义方
 InheritedendValuesCaptured : Boolean = false
一个标志,如果已确定效果的结束值,则该标志中包含 true;如果需要在效果运行时从效果目标的当前属性捕获这些值,则其中包含 false。
Effect
公共方法
 方法定义方
  
AddChildAction(target:Object = null)
构造函数。
AddChildAction
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
EventDispatcher
 Inherited
捕获效果目标上相关属性的当前值,并将这些值另存为结束值。
Effect
 Inherited
捕获另一组目标相关属性的当前值。在运行数据更改效果时,此函数由 Flex 使用。
Effect
 Inherited
捕获效果目标上相关属性的当前值。
Effect
 Inherited
创建一个效果实例并对其进行初始化。
Effect
 Inherited
createInstances(targets:Array = null):Array
获取一个目标对象 Array,并对每个目标调用 createInstance() 方法。
Effect
 Inherited
删除实例中的事件侦听器,然后从实例列表中删除该实例。
Effect
 Inherited
将事件调度到事件流中。
EventDispatcher
 Inherited
end(effectInstance:IEffectInstance = null):void
中断当前正在播放的效果,立即跳转到该效果的末尾。
Effect
 Inherited
返回一个字符串 Array,其中每个 String 都是被此效果更改的属性名称。
Effect
 Inherited
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
暂停效果,直到调用 resume() 方法。
Effect
 Inherited
play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
开始播放效果。
Effect
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
在效果由 pause() 方法暂停后继续播放效果。
Effect
 Inherited
逆序播放效果;如果当前正在播放效果,则从该效果的当前位置开始逆序播放。
Effect
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
停止播放效果,使效果目标保持当前状态。
Effect
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
 Inherited
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。
EventDispatcher
受保护的方法
 方法定义方
 Inherited
applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void
供 Effect 基础结构内部使用。
Effect
 Inherited
当效果实例完成播放时调用。
Effect
 Inherited
当效果实例开始播放时调用此方法。
Effect
 Inherited
filterInstance(propChanges:Array, target:Object):Boolean
确定筛选效果实例所用的逻辑。
Effect
 Inherited
getValueFromTarget(target:Object, property:String):*
由 captureStartValues() 方法调用,用来从目标获得某个属性的值。
Effect
 Inherited
将效果的属性复制到效果实例。
Effect
事件
 事件 摘要 定义方
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited当效果完成播放时(既可以是效果实际完成播放时,也可以是通过调用 end() 方法中断效果时)调度。Effect
 Inherited当效果开始播放时调度。Effect
属性详细信息
index属性
public var index:int = -1

父项中子项的索引。值 -1 表示将子项添加为父项的最后一个子项。

默认值为 -1.

position属性 
public var position:String = "index"

显示列表中子项的位置,随 relativeTo 属性指定的对象而变化。有效值为 "before""after""firstChild""lastChild""index",其中 "index" 指定使用 index 属性确定子项的位置。

默认值为 "index".

relativeTo属性 
public var relativeTo:DisplayObjectContainer

子组件的添加位置。默认情况下,Flex 根据视图状态定义中的 AddChild 属性定义确定此值。

构造函数详细信息
AddChildAction()构造函数
public function AddChildAction(target:Object = null)

构造函数。

参数
target:Object (default = null) — 要使用此效果为其设置动画的 Object。
示例 如何使用示例
TransitionExample.mxml
<?xml version="1.0" ?>
<!-- Simple example to demonstrate the Transition class. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">

    <!-- Define one view state, in addition to the base state.-->
    <mx:states>
        <mx:State name="Register">
            <mx:AddChild relativeTo="{loginForm}" position="lastChild">
                <mx:target>
                    <mx:FormItem id="confirm" label="Confirm:">
                        <mx:TextInput/>
                    </mx:FormItem>
                </mx:target>
            </mx:AddChild>
            <mx:SetProperty target="{loginPanel}" name="title" value="Register"/>
            <mx:SetProperty target="{loginButton}" name="label" value="Register"/>
            <mx:SetStyle target="{loginButton}" 
                name="color" value="blue"/>
            <mx:RemoveChild target="{registerLink}"/>
            <mx:AddChild relativeTo="{spacer1}" position="before">
                <mx:target>
                    <mx:LinkButton id="loginLink" label="Return to Login" click="currentState=''"/>
                </mx:target>
            </mx:AddChild>
        </mx:State>
    </mx:states>

    <mx:transitions>
        <!-- Define the transition from the base state to the Register state.-->
        <mx:Transition id="toRegister" fromState="*" toState="Register">
            <mx:Sequence targets="{[loginPanel, registerLink, confirm, loginLink, spacer1]}">
                <mx:RemoveChildAction/>
                <mx:SetPropertyAction target="{loginPanel}" name="title"/>
                <mx:SetPropertyAction target="{loginButton}" name="label"/>
                <mx:SetStyleAction target="{loginButton}" name="color"/>
                <mx:Resize target="{loginPanel}"/>
                <mx:AddChildAction/>
            </mx:Sequence>
        </mx:Transition>

        <!-- Define the transition from the Register state to the base state.-->
        <mx:Transition id="toDefault" fromState="Register" toState="*">
            <mx:Sequence targets="{[loginPanel, registerLink, 
                    confirm, loginLink, spacer1]}">
                <mx:RemoveChildAction/>
                <mx:SetPropertyAction target="{loginPanel}" name="title"/>
                <mx:SetPropertyAction  target="{loginButton}" name="label"/>
                <mx:SetStyleAction target="{loginButton}" name="color"/>
                <mx:Resize target="{loginPanel}"/>
                <mx:AddChildAction/>
            </mx:Sequence>
        </mx:Transition>
    </mx:transitions>

    <!-- Define a Panel container that defines the login form.-->
    <mx:Panel title="Login" id="loginPanel" 
        horizontalScrollPolicy="off" verticalScrollPolicy="off"
        paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">
    
        <mx:Text width="100%" color="blue"
            text="Click the 'Need to Register?' link to change state. Click the 'Return to Login' link to return to the base state."/>

        <mx:Form id="loginForm" >
            <mx:FormItem label="Username:">
                <mx:TextInput/>
            </mx:FormItem>
            <mx:FormItem label="Password:">
                <mx:TextInput/>
            </mx:FormItem>
        </mx:Form>
        <mx:ControlBar>
            <mx:LinkButton id="registerLink"  label="Need to Register?"
                click="currentState='Register'"/>
            <mx:Spacer width="100%" id="spacer1"/>
            <mx:Button label="Login" id="loginButton"/>
        </mx:ControlBar>
    </mx:Panel>
</mx:Application>