| 包 | flash.utils |
| 类 | public dynamic class Dictionary |
| 继承 | Dictionary Object |
| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
===) 进行键比较。将对象用作键时,会使用对象的标识来查找对象,而不是使用在对象上调用 toString() 所返回的值。Dictionary 集合中的原始(内置)对象(例如 Number)的行为方式与它们作为常规对象的属性时的行为方式相同。
以下语句显示了一个 Dictionary 对象和一个 key 对象之间的关系:
var dict:Dictionary = new Dictionary();
var obj:Object = new Object();
var key:Object = new Object();
key.toString = function() { return "key" }
dict[key] = "Letters";
obj["key"] = "Letters";
dict[key] == "Letters"; // true
obj["key"] == "Letters"; // true
obj[key] == "Letters"; // true because key == "key" is true because key.toString == "key"
dict["key"] == "Letters"; // false because "key" === key is false
delete dict[key]; //removes the key重要说明:Dictionary 类只可用于 ActionScript 3.0 代码(运行于 SWF 内容中)。它不可用于 JavaScript 代码(运行于 Adobe® AIR™ 中)。
另请参见
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
Dictionary(weakKeys:Boolean = false) 创建新的 Dictionary 对象。 | Dictionary | ||
![]() |
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | |
![]() |
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | |
![]() |
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | |
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | |
![]() |
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | |
![]() |
返回指定对象的原始值。 | Object | |
| Dictionary | () | 构造函数 |
public function Dictionary(weakKeys:Boolean = false)| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
创建新的 Dictionary 对象。若要从 Dictionary 对象中删除键,请使用 delete 运算符。
weakKeys:Boolean (default = false) — 指示 Dictionary 对象在对象键上使用“弱”引用。如果对某个对象的唯一引用位于指定的 Dictionary 对象中,则键符合垃圾回收的条件,并且在回收对象时会被从表中删除。 |