| 包 | flash.utils |
| 类 | public final class CompressionAlgorithm |
| 继承 | CompressionAlgorithm Object |
| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0 |
ByteArray.compress() 和 ByteArray.uncompress() 方法的 algorithm 参数所使用的值。
另请参见
| 常量 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
| DEFLATE : String = "deflate" [静态] 定义用于 deflate 压缩算法的字符串。 | CompressionAlgorithm | ||
| ZLIB : String = "zlib" [静态] 定义用于 zlib 压缩算法的字符串。 | CompressionAlgorithm | ||
| DEFLATE | 常量 |
public static const DEFLATE:String = "deflate"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9.0 |
定义用于 deflate 压缩算法的字符串。
| ZLIB | 常量 |
public static const ZLIB:String = "zlib"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9.0 |
定义用于 zlib 压缩算法的字符串。