| 包 | flash.errors |
| 类 | public dynamic class StackOverflowError |
| 继承 | StackOverflowError Error Object |
| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
StackOverflowError 异常可能表示已出现无限递归,在这种情况下,需要将终止 case 语句添加到该函数中。它可能还表示递归算法具有合适的终止条件,但还是用尽了堆栈。在这种情况下,请尝试改用迭代方式表示算法。
另请参见
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
StackOverflowError(message:String = "") 创建新的 StackOverflowError 对象。 | StackOverflowError | ||
![]() |
在构造错误时,以字符串形式返回错误的调用堆栈(仅适用于 Flash Player 的调试版和 AIR Debug Launcher (ADL));如果未使用 Flash Player 的调试版或 ADL,则返回 null。 | Error | |
![]() |
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | |
![]() |
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | |
![]() |
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | |
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | |
![]() |
默认情况下,返回字符串“Error”;如果已定义,则返回 Error.message 属性中包含的值。 | Error | |
![]() |
返回指定对象的原始值。 | Object | |
| StackOverflowError | () | 构造函数 |
public function StackOverflowError(message:String = "")| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
创建新的 StackOverflowError 对象。
参数message:String (default = "") — 与此错误对象相关联的字符串。 |
lockMachine() 方法。
lockMachine() 方法调用自身,直到堆栈溢出为止。
trace 语句输出错误消息。
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.errors.StackOverflowError;
public class StackOverflowErrorExample extends Sprite {
public function StackOverflowErrorExample() {
try {
lockMachine();
}
catch(e:StackOverflowError) {
trace(e); // StackOverflowError: Error #1023: Stack overflow.
}
}
private function lockMachine():void {
lockMachine();
}
}
}