OpenGL
OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统...
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原生 Win32 API 实现 OpenGL 教程(第一部分)

下载无exe源代码 下载带exe源代码 简介 Code Project论坛上的一些用户问题让我意识到:互联网上的大多数OpenGL教程已经过时了。许多还在参考旧的NeHe教程,自从Jeff Molofee转向GameDev之后,...

发布于 2016/04/18 08:06
OpenGL 4.4 和 Android

手机硬件的更新是如此迅速以至于我们开始进入一个手机与高端PC功能无异的时代。它们的区别将只是芯片的功耗不同而已。 我不想让自己听起来像是在推广我们自己的芯片,但我相信Tegra K1是未来...

发布于 2014/06/30 10:17
开始在 OS X 开发 OpenGL 应用

有一段时间了,我一直想着进入某些视频游戏开发领域. 对于OpenGL我也很感兴趣,并且因此我也想到了为什么不深入去研究研究OpenGL,再去做一款视频游戏呢?我已经有了许多我想要去探索的游戏的...

发布于 2014/05/13 08:54
通过 Autostereograms 案例学习 OpenGL 和 OpenCL 的互操作性

引言 在过去的十年里, GPU (图形处理单元)已经从特殊硬件(特供)转变成可以在数值计算领域开辟新篇章的高性能计算机设备。 许多算法可以使用拥有巨大的处理能力的GPU来高速执行和处理大数据量...

发布于 2013/11/21 10:28
OpenGL 简介

OpenGL是一个底层图形库规范。它为程序员提供了一个小的几何图元(点、线、多边形、图片和位图)库和一个支持2D/3D几何对象绘图命令库,通过所提供的图元和命令来控制对象的呈现(绘图)。 ...

发布于 2013/05/02 20:16

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