这个问题在数量少的时候不明显,当我同时向1000个客户端发消息的时候调用writeAndFlush就会一直阻塞着,大约几秒钟的时间。有没有办法不阻塞,不然...
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netty做长连接保持,设计目标是为了能够实现数据的上报和服务器推送消息,现在的做法是: 客户端连接到服务器-->服务器把客户端的连接存储到一个map(S...
各位大神,最近在开发netty,现在有一个需求,要对某一种读写器设备进行操作,跟设备连接上后,要发若干个包初始化设备,每一个包都要依赖前一个包的返回值,前...
netty搭建的短信平台,想法是这样的 服务启动时候,创建ServerBootstrap服务端和ClientBootstrap客户端 服务端监听本地端口并...
虽然一个channel的所有事件都只会被一个线程处理,但是当多个客户端发起请求时就会产生多个channel实例,这些channel可能会分派到多个线程上,...
最近用netty4 发现如果启动多个bootstrap作为客户端连接不同的多个服务器,发现不能同时连两个或者多个服务器。 想问下解决方案。
问题出现在,服务器发出指令(ch.writeAndFlush(...))后,设备由于某些原因没有收到这条指令无法响应,服务器端如何判断设备一段时间内没有回...
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