Unity3D

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Unity3D 是一个跨平台的浏览器/移动游戏软件框架,与Flash直接竞争,已经可以在iPhone上应用了 Unity3D引擎采用了和大型、专业的游戏开发引擎相同的架构方式和开发方式实...
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高手问答第 207 期 —— 当我们谈论 AR/VR 时,我们在谈论什么?
局长 的回答 09/07 17:57
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高手问答第 207 期 —— 当我们谈论 AR/VR 时,我们在谈论什么? @tinyhare @iajs @ruijielou @jasonwu24 @vr和ar加油努力 恭喜以上五位用户获得《VR、AR与MR项目开发实战》图书一本 请尽快私信@局长 告知快递信息(格式:姓名+电话+地址),...
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【ProudNet】服务器引擎之艰难困苦的开发历程

摘要:游戏服务器开发,那些棘手的问题,是如何得到解决的? ProudNet 基于长时间技术积累和众多成功游戏产品和中国及全球范围运营经验 适用于各种复杂网...

2016/07/25 12:30
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Android导入Unity,Unity找不到Android的依赖

我将我的Android项目导入到Unity中后,运行的时候会发现找不到Android中的依赖,只能找到Android的jar包,求问怎么解决,怎么找到An...

2016/12/02 18:18
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unity3d如何快速接入渠道SDK之Unity篇

首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件? 是因为这个插件极大的简化了我对接渠道SDK的工作量,精力和时间,也避免了我不断的重复的做接入SDK工作这样没有成就...

2014/08/05 11:46
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我的类继承Activity能正常运行,但继承AppCompatActivity确报了NoClassDefFoundError,而且我的包名前面还多了一个“L”

我的项目是将Android导入到Unity3D进行开发,然后我在Unity3D中传递消息让Android跳转Intent,结果报了如下的错误: 然后我排查...

2016/12/01 10:47
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当前的几种开源游戏服务端介绍

当前的几种开源游戏服务端介绍 pomelo Pomelo 是基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库...

2014/07/21 13:45
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KBEngine项目的Pycharm设置代码提示方法

1: 通过API文档生成KBEngine.py,其中包含了函数原型和注释,运行后在当前目录产生了tips文件夹 https://github.com/kb...

2017/01/04 10:05
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如何根据同一平面四点标定摄像机?

已知世界坐标系上同一平面四点的三维坐标和这四点在图像上的横纵坐标,能否标定摄像机相对这一平面的坐标和角度?如何计算?

2016/11/07 15:17
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这阵子使用kbengine+unity做的游戏(mmo物品系统,装备系统,战斗系统,聊天系统完成)

这阵子使用kbengine+unity做的游戏。一款mmorpg的移动端网络游戏,采用大世界即时战斗方式。 这个游戏有两个职业,每个职业有三个技能。战士的...

2016/03/12 14:08
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利用手机摄像头,让3D模型附着在摄像机拍摄到的场景中,不知道能不嫩能实现

利用手机摄像头,让3D模型附着在摄像机拍摄到的场景中,不知道能不嫩能实现 1、要根据真实的地图位置和陀螺仪判断3D模板出现的位置 2、比如我在北京清华大学...

2016/09/03 15:30
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【采访】韩国游戏服务器引擎开发公司 “Nettention”

在韩国有一个非常著名的游戏服务器引擎。 ● 对于游戏服务器来说经验很重要,那么你们拥有多少经验呢? 游戏服务器的开发始于1997年。我开创了利用Windo...

2016/07/01 12:49
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xcode真机调试闪退问题:Lost connection to ““xy”的 iPad”.
AllenMu 的回答 2016/03/30 15:49
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加一下内存警告的日志,看是不是内存警告直接把app给carsh掉了
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unity3D好学不?unity3D的就业情况怎么样?

unity3D好学不?unity3D的就业情况怎么样? 适合做什么?

2016/06/02 17:43
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ios录音回调的问题,急求帮助谢谢!!

回调函数获取到的inNumpackets一直是0,intBuffer也没有数据。在Xcode工程里是正常的,放到Unity打包出来的xcode里面就有问题...

2016/05/31 18:59
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VR时代已经来到,如何看待VR?

在如今火爆的VR市场中,我们是否应该挤进VR领域。

2016/05/15 09:33
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在当今现状下如何学习VR?

学习VR开发是不是必须学习unity3d。如果要想从事这个领域,应该如何学习。

2016/05/15 09:38
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一款高性能游戏服务器引擎的介绍ProudNet

ProudNet是一款游戏开发所需的服务器引擎。对于实时游戏处理通信量大和同时登录用户数多的问题,是在不同网络环境下能够保持其特有稳定性的高性能引擎。 通...

2016/05/13 14:57
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浅析:如何解决手游更新迭代测试分发问题

2006年至今,手游市场经历了不少变革,从WAP站到2009年智能手机时代来临,2012大量资本涌入国内手游行业,到2014年手游市场趋于成熟,细分市场成...

2016/03/07 17:01
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Unity3D教程:地形系统的创建与简单设置

先来创建一个新项目,命名为TankWar,以后的相关文件都放置在这个文件夹下面。 创建完毕之后是一个空白的工程,只有一个Camera在场景中。CTRL+S...

2013/06/17 10:52

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