OGRE

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OGRE是一个三维(3D)图形渲染引擎。它是面向对象的,并且高效,抽象化了不同的API和平台,这样可以以场景为对象来使用物体,支持多种场景.它已经成功地被应用于诸多三维仿真...
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OGRE的网友评论

OGRE是一个三维(3D)图形渲染引擎。它是面向对象的,并且高效,抽象化了不同的API和平台,这样可以以场景为对象来使用物体,支持多种场景.它已经成功地被...

2009/12/11 11:38
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开源分布式游戏服务端引擎kbengine(已经支持大规模同步技术)

开源分布式游戏服务端引擎kbengine(已经支持大规模同步技术) 视频演示: http://v.youku.com/v_show/id_XNzExNzI...

2014/07/19 19:54
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如何利用ogre实现瞄准镜开镜效果

求大侠帮忙实现一个类似于cs中的瞄准镜的开镜效果,给提供个思路也行。。。。。。。。

2012/12/23 10:57
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准备写一个开源的游戏引擎

以前在学校的时候把大把美好的青春都拿来玩游戏了,当时就想要是自己能开发个游戏多好。可惜那时候技术太弱,现在翅膀硬了,想重新找回儿时的梦想。 大概看了一下游...

2013/02/03 22:00
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急急急!!!请教Ogre中关于exampleapplication.h这个头文件的问题

本人新 [来源:GameRes.com]手,问问各位大侠,我在一个简单的空的程序里加入#include "ExampleApplication.h"这个头...

2012/04/04 15:21
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基于OpenCASCADE的.Net开发包发布了

基于OpenCASCADE的.Net开发包 AnyCAD .Net SDK发布了,欢迎试用。 下载包包括.Net源码和说明文档。 下载

2013/01/10 16:50
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开发ogre用java好还是python呢

公司想开发虚拟环境不想用C++ 那用java好 还是 python呢,好像pyhton这方面的工具包相对多些.

2011/06/13 16:09
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Ogre g++ 编译时错误

在 Ubuntu 下,我编译并按照了所有的 ogre 库,但当我通过命令行编译的时候出错了: g++ -o otest ogre.cpp -I `pkg-...

2012/02/11 12:25
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如何在 OGRE 中使用 SDL
鉴客 的回答 2012/02/11 11:22
最佳答案
我自己解决了这个问题。 是因为 OGRE 的 Mac GL 后端不支持 currentGLContext 选项,因此最好的解决办法是升级到 SDL 1.3,然后使用 SDL_CreateWindowFrom 去获取通过 OGRE 创建的窗体事件。同时需要注意的是 OGRE 窗体必须将 macA...
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给位大牛,怎么这里面的都看不懂啊。我学C++基本没有我感兴趣的话题。

请问是不是你们都是各项技能都i特强大啊。我上大学学了C++,自己搞了OGRE,以及相应的开源库。怎么还是这里面的话题不感冒或者根本看不懂呢??作为出入程序...

2012/02/10 23:00
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在 OGRE 中获取对象的方向

我有一个小人包含身体和脑袋,脑袋和身体通过骨头连接,并且我已经知道了骨头的名称,现在我想获取脑袋的方向,可能吗? 我写了下面这样的代码,但是无法用: En...

2012/02/11 11:12
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#include <CEGUI/RendererModules/Ogre/CEGUIOgreRenderer.h> 无法正确引入 ogre 的头文件
鉴客 的回答 2012/02/11 11:07
最佳答案
搞定了,很简单,只需要将 OGRE 的头文件放到默认的 include 目录即可。
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OGRE 中队列的迭代 (deque iterator)

代码如下: for(deque<Ogre::Vector3>::iterator iter(mWalkList.begin()); iter != mWa...

2012/02/11 11:00

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