+
 新版

Netty

软件主页
关注
Netty是一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 也就是说,Netty 是一个基于...
加载中
4
回答
netty4 将数据channel.writeAndFlush 到缓存区后,发现数据不能及时发送出去

netty4 将数据channel.writeAndFlush 到缓存区后,发现数据不能及时发送出去,导致客户端接收消息延迟?再啰嗦几句,就是客户端向服务...

2020/09/24 15:53
2
回答
nio bytebuffer

try(FileChannel channel = new FileInputStream("C:\\Users\\qwert\\IdeaProjects...

2022/09/09 15:27
2
回答
Netty 作为 websocket 客户端连接多个地址,如何处理不同 url

//现在要在客户端连接多个 websocket 连接 Bootstrap bootstrap = new Bootstrap() .g...

2020/06/01 15:30
4
回答
闯关动作类游戏网页用啥开发

想自己无聊时,开发网页版本在线闯关类得游戏,前端用啥框架用啥写,要简单得那种,自己后端java得,前后端通讯用啥框架netty吗,有没有相关得demo

2022/07/10 17:36
1
回答
netty中WebSocketServerProtocolHandler 如何实现 添加多个websocket path

netty websocket服务器添加多个websocket path怎么实现? 代码: ch.pipeline().addLast(new WebSo...

2022/03/10 14:00
1
回答
Netty里Server和Client建立tcp连接后,每次通信都创建新的Channel吗?

Netty里Channel是每次发送消息都创建新的吗?那身份鉴权一般怎么实现?

2021/10/09 15:13
9
回答
netty服务端(TCP)如何主动给客户端发消息?
ksfzhaohui 的回答 2015/01/12 18:09
最佳答案
引用来自“ksfzhaohui”的评论 长连接,服务器保存玩家和channel的关系,例如Map<String,Channel>用sessionId关联玩家的channel,服务器想给某个玩家推送就直接获取到他的channel,然后write就行了 引用来自“DavidWu”的评论 能否给个代...
16
回答
怎么把netty的链接通道存储到redis中这样后续可以通过key取出channel给客户端发消息

请问下,怎么把netty的链接通道存储到redis中这样后续可以通过key取出channel给客户端发消息 或者说有什么更好的方式去存取channel

2018/06/01 11:28
1
回答
用netty开发server接收数据正常,但每天线程数会增长,找不到原因

用netty开发server接收数据正常,程序启动后初始线程数为35,但一天后开始,每天会增加十几个线程,期间客户端个数不变和数据量基本无变化,找不到线程...

2021/02/02 18:53
8
回答
netty做webRTC 的一点疑问

公司打算做webRTC,场景是这样的,可能在规定时间内,有5000多人同时在线,然后1对N发起视频通话,方案确定使用webRTC来实现,首先要解决第一个问...

2020/11/11 12:31
3
回答
netty 服务端主动向客户端发送消息后, 怎么接收返回

假设用户想获取设备A的当前状态信息,点击固定按钮请求Java后台接口,这个接口会拼接协议通过Channel.writeAndFlush发送给设备,正常情况...

2021/02/20 16:51

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

返回顶部
顶部