Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广...
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关于lua1.0源码里面yacc的问题

最近在研究lua1.0的c语言源码,发现源码文件中只有lex.yy.c文件, 并没有编译之前的.l文件。如果我想获得.l文件中的内容, 我要怎么做? 可以...
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秒杀技术选型

一、控制库存的技术选型有五个选择 (1)mysql乐观锁 (2)mysql悲观锁 (3)redis的原子操作incr (4)redis的watch(red...
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lua c库链接问题

编写c 的lua库, 链接成so, 可以不用链接lua库,即不用 -llua,  在lua程序里使用时仍然可以正常运行, 但链接lua库也没有问题。 问这...
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lua与C++在游戏开发中各自所占比重

在游戏服务器端开发时发现,公司的服务器逻辑(特定游戏服务器)有的部分用C++有的用lua,感觉很乱;怎么分会好处理,能发挥lua和c++各自的特点呢?求指导??
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如何让nginx异步处理请求?

原来的方式是,请求发给nginx转给java,java里面建立新线程处理,主线程返回,浏览器不用等待处理结果。 现在有些业务可以用lua来处理,但不知道n...
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你们都用LUA做什么?

像这些脚本语言真的不知道常常用来做什么,介绍总是很不错,可实际情况是怎样的呢?
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