(转自:http://bbs.kbengine.org/forum.php?mod=viewthread&tid=166&extra=page%3D1) ...
当前的几种开源游戏服务端介绍 pomelo Pomelo 是基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库...
1: 通过API文档生成KBEngine.py,其中包含了函数原型和注释,运行后在当前目录产生了tips文件夹 https://github.com/kb...
这阵子使用kbengine+unity做的游戏。一款mmorpg的移动端网络游戏,采用大世界即时战斗方式。 这个游戏有两个职业,每个职业有三个技能。战士的...
U3D + KBE Demo环境搭建过程 1.先从www.kbengine.org上下载Demo和Kbengine两个项目,这里都用git clone保证...
前言: v0.0.1 2015-04-10 誉小痕(shawhen2012@hotmail.com) v0.0.2 2015-04-12 誉小痕(shaw...
服务器引擎端 解释:这里主要是引擎部分,因为KBE引擎本身对账户注册与登陆已经封装好了 引擎底层部分是C++代码,所以不必在上层使用.py进行处理。 服务...
众所周知,服务器的一个主要功能是对数据进行存储,有些游戏服务器直接将服务器引擎部分分成了网络和数据库两大引擎(PS:网易貌似就是这么搞的),对于数据库操作...
开源分布式游戏服务端引擎kbengine(已经支持大规模同步技术) 视频演示: http://v.youku.com/v_show/id_XNzExNzI...
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服务端引擎: http://www.kbengine.org 什么是KBEngine? 一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端...
游戏服务端引擎(kbengine完整代码+demo源码) Demo: Ogre. Demo: Unity3d. PyConsole: display se...
PyConsole: display server information. PyConsole: Stop the server. Guiconsole...
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