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C++ Sockets

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C++ Sockets 是一个跨平台的 Sockets 库,实现包括 TCP、UDP、ICMP、SCTP 协议。已实现的应用协议包括有 SMTP、HTTP(S)、Ajp (1.3)。具有 SOCKS 客户端实现以及匿名 DN...
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对接C++socket打包发送与解析,打包解包一律使用网络字节序(大端)java该怎么实现?

我这边java对接C++遇到些问题,首先是对方提供的文档没有例子,demo也是c++源码的,对方一直强调打包、网络字节序(大端),这块不是很懂,希望有大佬...

2020/12/18 14:53
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请大家推荐一个适用于卫星通信的网络协议,最好有库。

请大家推荐一个适用于卫星通信的网络协议,最好有库。 TCP在大时延、低带宽、高误码的情况下表现不佳,看了许多论文,却没有找到好的库(或者实例)。请大家帮帮忙吧!

2018/05/29 21:50
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mac上大家用什么c/c++ ide
热

rt,大家在mac上都用什么c/c++ IDE

2015/06/16 17:55
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socket发包性能

使用ucp发包,测试结果是每秒只能接收10W左右pps,socket只能达到这个嘛,还是说可以优化提升?

2016/04/13 15:54
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android客户端与服务器通讯,以及服务器管理问题

有一个项目,需要做一套联网信息发布系统,客户端采用嵌入式android系统,客户端软件实现信息发布和网络通讯功能,所谓信息发布就是播放图片,文字,视频等信...

2012/08/23 15:51
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winsock和java里的socket是不是同一个东西?
xpbob 的回答 2016/01/11 17:03
最佳答案
其实吧socket是实现了tcp/ip协议的方式,抽象上说socket都是同一个东西,具体到语法,就不是一个东西了,起码建立对象的过程不一样,winsocket也不区分谁是服务器端,谁是客户端。
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本地间进程通信占用的带宽大,有什么坏处?
ming3853 的回答 2016/01/05 16:11
最佳答案
不会占用网路资源。没有坏处,在本机上开发的时候很有必要。
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socket通讯如何保持长连接?

长连接定义: 连接→数据传输→保持连接(心跳)→数据传输→保持连接(心跳)→……→关闭连接; 问题: 数据传输 如何通知另一方 传送完毕 短链接方式执行 ...

2015/09/24 10:46
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boost::asio udp异步客户端如何使用?
GG-Bond 的回答 2015/08/11 17:37
最佳答案
最后解决了,参照http://www.boost.org/doc/libs/1_58_0/doc/html/boost_asio/example/cpp11/echo/内部的udp例子
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广域网上的源特定组播能用吗

如题,我不能手动设置路由器。

2015/04/14 10:38
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请教客户端异步通信的问题

请问当c++客户端采用异步通信时,如果业务逻辑都是一个request-response感觉代码还算好写。但如果客户端的逻辑是:发reqeustA, 收re...

2014/08/25 11:02
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arm-linux 程序socket使用SO_BINDTODEVICE指定使用3G网络的问题
cut 的回答 2014/08/24 00:26
最佳答案
被网管坑了,实际没开公网端口,有线走内网,所以3G直接走外网能ping但连不上...... 不是很多装逼帝玩linux的嘛,为啥没人玩多网卡。

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