NoahGameFrame(NF)是一个轻量级,快速,可扩展的分布式插件框架。NF受到OGRE和Bigworld的极大启发。 易于使用,面向界面的设计 一...
PS D:\developer\client\client\engine\app\wly_client_platform> cocos compile -...
1.两年以上游戏客户端开发经验,精通cocos2d; 2.精通C++、算法、脚本,富有团队协作精神,良好的沟通能力; 3.逻辑清晰,有良好的编程基础,注重...
Warning: Error creating LLDB target at path '/Users/sweetieTAM/Library/Develo...
开启webgl后在手机上文字变细怎么解决 if (cc._renderType === cc.game.RENDER_TYPE_WEBGL) { this...
各位ios开发者同行们,你们开发的应用是否遇到过被拒的情况?如果有的话,大伙可以在此分享下被拒的原因。前车之鉴,后面的人少走弯路
导语: 关于游戏美术风格,必须结合着游戏美术文化和游戏引擎的发展来谈,任何把这两者剥离开就大谈风格的,无视游戏美术这门文化的皮毛论者,都是耍流氓。 ...
cocos2d-x DrawNode绘制圆或者或者斜线的时候,锯齿比较严正,网上说是opengl es不支持抗锯齿,在pc上确实是可以通过配置实现抗锯齿的...
运行环境:windows 64位,vs2013 1.#include <netinet/in.h> windows系统下没有该头文件 fatal erro...
@wealpan 你好,想跟你请教个问题: 在“使用SpriteBuilder制作Cocos2D游戏完全中文教程(五)”中, CCScene *level...
对cocos2d感兴趣,了解到他有n个版本,哪个版本用的比较多?既然cocos2dx支持所有平台,为什么要出现其他的版本? 还有就是cocos2d-and...
OK。是这样的,我想学习游戏开发,目前个人是一个Android开发者。网上搜集了下资料,发现了 cocos2d和libgdx。 先说下两个引擎,我的看法:...
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