以什么样的架构、开发模式应对WEB的频繁变化?

蝗虫飞过 发布于 2010/09/27 10:40
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如题

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红薯
红薯

探索中,无果:)

我最近也是纠结,oschina正在开发一个新功能,自己也感觉很繁琐,怎么要重复写那么多代码啊?挺烦

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G.
G.

如果能做到像USB那么样就好了, 插上就可以用. 不管是U盘,还是鼠标.

不过...这不太可能.

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金奇
金奇

去研究usb的协议?

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sunyh
sunyh

红薯 !在开发什么新功能啊!,能不能提前 泄露下啊!

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红薯
红薯

关键问题是,你开发的是一个应用,还是一个基础平台

如果是一个基础平台,那肯定要求可扩展性。

而一个具体的业务,我觉得应该把时间花在业务功能上。

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红薯
红薯

引用来自#5楼“sunyh”的帖子

红薯 !在开发什么新功能啊!,能不能提前 泄露下啊!

呵呵,我只能说这个功能有点复杂,需要到10月底才能上线跟大家见面

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jing31
jing31

引用来自#2楼“红薯”的帖子

探索中,无果:)

我最近也是纠结,oschina正在开发一个新功能,自己也感觉很繁琐,怎么要重复写那么多代码啊?挺烦

java注定无法如此潇洒转身的~呵呵~

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该用户已被和谐
该用户已被和谐

引用来自#7楼“红薯”的帖子

引用来自#5楼“sunyh”的帖子

红薯 !在开发什么新功能啊!,能不能提前 泄露下啊!

呵呵,我只能说这个功能有点复杂,需要到10月底才能上线跟大家见面

期待ing...

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marrysail
marrysail

同样的疑惑。如果是一个平台,设计模式的概念适当的还是需要用上一些,特别是一些核心的 接口开放。web 终究不会是专注在某个产品领域,比如烟草,全国的烟草行业就 100个不同,是可以预料的,所以烟草系统,人家只要你提需求,我去库里找模块,以搭建就OK了,很规范,很效率,很好用。 但是web ,你说要有某个架构来完全适应变化,是不可能的。只能你在更多的减少你代码的耦合性,来减少变化时的重复代码copy

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V
V

如果能做到像USB那么样就好了, 插上就可以用. 不管是U盘,还是鼠标.

不过...这不太可能.

模块化,插件化,可能还不错,可是这些接口又没统一标准,实现这个对目前来说可能不太现实了

等哪天能到这地步,那就爽了

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