游戏服务器设计中,怎么决定数据是放在缓存中还是放在session中

赵占涛 发布于 2016/02/29 08:00
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用pomelo开发游戏服务端,它本身提供了session功能,也支持redis,那怎么决定数据存在哪里呢,(这些数据不需要存入数据库)
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梅开源
梅开源

session用来登录

杂七杂八经常分发的数据尤其共用数据放缓存。

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景愿
景愿
如果是在线网游,大部分数据都在内存,部分设置数据才会在数据库,手游就算了,爱咋弄咋弄
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xpbob
xpbob
需要保密的信息都放在生命周期短的里,session就行,缓存的话都是放的要不是数据处理很复杂,处理一次不容易且改动少一些,东西放缓存里就要承担,信息泄漏的问题
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