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回答
这两种写法的差异性在哪儿?性能上有什么优缺点?
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bitmapUtils.display(hodler.teacherImageView, uri,new BitmapLoadCallBack<View>() {

   @Override
   public void onLoadCompleted(View container, String url,
     Bitmap bitmap, BitmapDisplayConfig config,
     BitmapLoadFrom from) {
    if(hodler.teacherImageView.getTag().equals(url)){
     hodler.teacherImageView.setImageBitmap(bitmap);
    }
    
   }

   @Override
   public void onLoadFailed(View container, String url,
     Drawable drawable) {
    // TODO Auto-generated method stub
    
   }
  });

///////////////////////////

bitmapUtils.displayRound(hodler.classDynamicImageView, uri);

都是加载显示图片,但是性能上有什么好处呢?我看了下代码,也不是很明白,

能感觉到第2种的方法,其内部执行的逻辑要繁琐点,其实最后都会执行onLoadCompleted方法,我请求大家再明示下其区别在哪儿?谢谢。

 

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