Objective-C语法之常用数据的那些事儿(二)

彭博 发布于 2012/03/09 12:13
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Objective-C语法之常用数据结构




由于工作重心发生了改变,Android开发暂时不会继续投入经历。MOMO最近在自学IOS游戏开发 哇咔咔~~目前还在学习阶段此篇文章主要用于备忘,欢迎各位大牛们给我多多虐虐我 互相学习~哇咔咔~~



在xcode中创建项目工程的方法在上一章已经介绍,着一篇主要介绍Objective-C语言中的一些常用数据结构


HelloWorldViewController.m类中


我们的测试语法代码添加在viewDidLoad方法中

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //程序启动界面显示之前会调用这个方法
        //所以将语法代码添加在这里
}




1.整型 (int) 浮点型 (float, double)  短长整型(short, long)


常用数据类型与c语言基本一样 难怪是c语言的超集


- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //程序启动界面显示之前会调用这个方法
    //所以将语法代码添加在这里
    
    //整型
    int i = 100;
    //浮点型
    float f = 1.1;
    //双浮点型
    double d = 2.2;
    //短整型
    short int si = 200;
    //长整型
    long long int ll = 123324123234123L;
    
    
    //输出数据与内存中所占字节数
    //整型
    NSLog(@"i = %d size = %lu byte ",i, sizeof(i));
    //浮点型
    NSLog(@"f = %f size = %lu byte",f,sizeof(f));
    //双浮点型
    NSLog(@"d = %e size = %lu byte",d,sizeof(d));
    //短整型
    NSLog(@"si = %hi size = %lu byte",si,sizeof(si));
    //长整型
    NSLog(@"ll = %lli size = %lu byte",ll,sizeof(si));
}


Log打印结果



2.字符串 NSString*  与  char* 


- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //程序启动界面显示之前会调用这个方法
    //所以将语法代码添加在这里
    NSString * str = @"MOMO";
    char *c = "15810463139";
    
    //将NSString 转换为char *
    const char *change = [str UTF8String];
    
    //输出log
    NSLog(@"str = %@ size = %lu", str,sizeof(str));
    NSLog(@"c = %s size = %lu", c, sizeof(c));
    NSLog(@"change = %s size = %lu", change, sizeof(change));
    
    
}

Log打印结果




字符串格式化

使用stringWithFormat 方法来格式化字符串 

意思就是将整型 字符型 等等 合并成一个NSString*类型

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //程序启动界面显示之前会调用这个方法
    //所以将语法代码添加在这里
    NSString * str = [NSString stringWithFormat:@"姓名:%@ 年龄:%d 邮箱:%@" ,@"雨松momo",25,@"xuanyusong@gmail.com"];
    
    NSLog(@"str = %@",str);
    
}

Log 输出结果




3.布尔值

宏定义 真为YES 假为NO 

因为Objective-C 是C语言的超集 所以在代码中写 true 和false 也是可以运行通过的

这里毕竟是Objective-C 所以还是建议使用YES 和  NO



- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //程序启动界面显示之前会调用这个方法
    //所以将语法代码添加在这里
    
    bool a = false;
    bool b = true;
    
    if(a == b)
    {
        NSLog(@"a与b相等");
    }
    
    if(a != b)
    {
        NSLog(@"a与b不等");
    }
    
    
    bool c = YES;
    bool d = YES;
    
    if(c == d)
    {
        NSLog(@"c与d相等");
    }
    
    if(c != d)
    {
        NSLog(@"c与d不等");
    }
    
}



Log打印结果



4 .数组与字典

NSArray 数组: 使用它创建数组后,就不可以继续向这个数组中添加或者删除元素。

 这个数组中可以储存任意类型object的对象指针  但是不能用处储存数据类型 比如int bool char 等等

 下面这行代码中我将三个字符串和self 指针储存在了mArray这个数组中

        //初始化不可变数组
        mArray =[[NSArray alloc] initWithObjects:@"雨松MOMO",@"15810463139",@"xuanyusong@gmail.com",self,nil];


遍历方法一 : 很普遍java 语言 c 语言都这样来遍历

    int count = [mArray count];
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        NSLog(@"固定数组 %@", [mArray objectAtIndex:i]);
    }



遍历方法二: objective-c 2.0 引入的快速枚举法 不仅速度快 并且安全性高,推荐使用这种方式来遍历.


    for (NSString * str in mArray) {
         NSLog(@"固定数组 %@", str);
    }

打印Log信息,最后一项为self指针 ,所以将地址打印了出来。





NSMutableArray数组:它是一个可以变化的数组,数组创建完后还可以动态的向数组中添加与删除元素,并且可以向指定位置插入元素,基本上和链表差不多。


        //初始化可变数组
        mListArray=[NSMutableArray array];


addobject方法用于向数组中添加元素


//添加数组
- (void)addArray: (NSObject *) str
{
    [mListArray addObject:str];
}

 

removeObject方法用于删除元素


//删除数组
-(void) deleteArray:(NSString *)str
{
    [mListArray removeObject:str];
    
}


replaceObjectAtIndex 方法可以修改数组中的某一个元素

第一个参数为 索引的id

第二个参数为修改对象的指针


//修改数组中的元素 
-(void)changeArray:(int)ID:(NSObject *) str
{
    [mListArray replaceObjectAtIndex:ID withObject:str];
}

insertObject方法用于向数组中插入一个元素

第一个参数  插入对象的指针

第二个参数  插入的索引


//向数组中插入一个元素 
-(void)insertArray:(int)ID:(NSObject *) str
{
    [mListArray insertObject:str atIndex:ID];
}



创建MyClass对象


- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
   
    
    
    
    mMyclass  = [[MyClass alloc] init];
    
    
    //在可变数组中添加一个值
    [mMyclass addArray:@"雨松"];
    [mMyclass addArray:@"宝贝"];
    [mMyclass addArray:@"MOMO"];
    [mMyclass addArray:[[MyClass alloc] init]];
    
    [mMyclass changeArray:1:@"哇咔咔"];

    
        
    
    //输出所有信息
    [mMyclass printArray];


}

MyClass.m


#import "MyClass.h"

@implementation MyClass


//重写init方法好比java语言类的构造函数
//如果不重写的话init的时候父类会帮我们返回self指针
//重写的好处是在初始化self指针的同时可以初始化一些数据
- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        //给成员变量fuzhi
        mID = 100;
        //初始化不可变数组
        mArray =[[NSArray alloc] initWithObjects:@"雨松MOMO",@"15810463139",@"xuanyusong@gmail.com",self,nil];
        
        //初始化可变数组
        mListArray=[NSMutableArray array];
       
    }
    
    return self;
}



//添加数组
- (void)addArray: (NSObject *) str
{
    [mListArray addObject:str];
}

//删除数组
-(void) deleteArray:(NSString *)str
{
    [mListArray removeObject:str];
    
}

//修改数组中的元素 
-(void)changeArray:(int)ID:(NSObject *) str
{
    [mListArray replaceObjectAtIndex:ID withObject:str];
}

//向数组中插入一个元素 
-(void)insertArray:(int)ID:(NSObject *) str
{
    [mListArray insertObject:str atIndex:ID];
}

//遍历数组中的数据
//用log输出
- (void)printArray
{
    for (NSString *str in mArray) {
        NSLog(@"固定数组 %@", str);
    }

    
    for (NSString *str in mListArray) {
        NSLog(@"可变数组数组 %@", str);
    }
    
    
    
}
@end



内容比较少,代码就不上传了 如果代码中有问题还请大家告诉MOMO,我会及时的更正,大家共同学习 哇咔咔~~~


原文链接:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6773732
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