IOS 入门开发之使用Xcode4制作静态库详解(五)

彭博 发布于 2012/03/09 12:13
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 IOS 入门开发之使用XCODE4制作静态库详解


雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/7283763


注意:首先确保你的XCODE4使用IOS5,否则请下载IOS5在继续阅读。


IOS程序是由Objective-c语言构成,而是Objective-c语言中每一个类又分成 .h .m 文件。静态库可以将这些程序的类封装成一个.a文件,第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码对应的.h文件即可使用静态库中封装的方法。总的来说IOS静态库适合去制作第三方提供的SDK,废话不多说了我们直接进正题。

首先打开Xcode4创建一个静态库工程,如下图选择Framework&Library ->Cocoa Touch Static Library (创建静态库),点击右下角按钮“next”继续完成创建。
        


工程创建完毕后,我们开始编写代码。我们创建一个UIView类用来显示一张图片,并且点击该视图后打开一个网址。

创建视图类的.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface MyView : UIView

@end

创建视图类的.m文件
显示的图片资源为通过URL下载后谷歌的LOGO,点击该LOGO视图后程序将打开百度的主页。

#import "MyView.h"

@implementation MyView

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    //初始化视图位置
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        
    }
    return self;
}


- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    //这里创建一个图片视图
    UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png"]]];
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0,self.frame.size.width , self.frame.size.height)];
    [image release];
}


-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
  //点击视图后打开网页
  [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]];
}

@end



到这一步静态库中的代码我们已经写完,现在我们开始制作静态库。静态库的制作方法可分为两种:第一种为在真机上使用的静态库,第二种为在模拟器中使用的静态库。这两种方法制作起来有点小区别,请大家一定看好了,别眨眼睛喔, 我们开始从模拟器入手。

如图,先选择模拟器iPhone 5.0 Simulator,如果你的XCODE4不是IOS5版本那么你将没有这个选项,然后Build工程,构建工程完毕后libSDKLib.a静态库文件遍生成了出来, 选择该文件鼠标右键找到它。




找到文件以后,默认为Debug-iphoneos / libsdklib.a ,但是这个文件是不能在模拟器中使用的,并且它也不能在真机中使用。你需要选择下面Debug-iphoneosimulator / libsdklib.a这个文件,将libSDKLib.a与对应MyView.h头文件拖拽入使用它的工程当中。



接下来创建一个普通的IOS工程,先选择模拟器运行 iPhone5.0 Simulator ,然后将libSDKLib.a 与MyView.h拖拽添加至程序当中即可。




运行工程即可看到效果,本例中通过URL加载了一张谷歌的LOGO,触摸点击该视图后打开百度的首页。





调用静态库的方法如下:

#import "ViewController.h"
#import "MyView.h"
@implementation ViewController

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}

#pragma mark - View lifecycle

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //创建静态库视图
    MyView *myView = [[MyView alloc] initWithFrame: CGRectMake(0, 0, 120, 100)];
    //将静态库视图添加至窗口当中
    [self.view addSubview:myView];
    [myView release];
}

- (void)viewDidUnload
{
    [super viewDidUnload];
    // Release any retained subviews of the main view.
    // e.g. self.myOutlet = nil;
}


@end




OK ,到这一步我们已经将静态库顺利的应用在模拟器当中,下面我们学习如何将静态库应用在真机当中。我们再次回到制作静态库的工程当中,如图打开工程后编译环境选择IOS Device,然后构建构成即可完成。






使用鼠标右键找到libSDKlib.a,这时候Debug-iphoneos / libSDKlib.a 就是可以在真机上编辑的静态库。






最后将libSDKLib.a 与MyView.h拖拽添加至程序当中,连接上真机运行工程即可在真机上看到效果了。值得注意的是模拟器和真机用的libSDKLib.a必需要严格的区分开,否则程序会报错。


最后欢迎各位盆友可以和MOMO一起讨论IOS软件开发,从今天开始继续维护博客,你懂的,哇咔咔~~如果你觉得看得不清楚,MOMO附带上本章的源码下载,希望大家可以一起学习 哈哈~。哇咔咔~ MOMO愿和 大家好好学习,大家一起进步哈~!!!






原文链接:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/7283763
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