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目前我所知的方式:有更好的 欢迎指教啊..

方式一:长连接,但这种方式阻塞在那里 ,如果用户多了 这个资源消耗岂不是很大?

方式二:ajax轮循 ,隔断时间访问一次,这个用户多了 当然压力也会很大

我想知道 这两种方式 哪个压力更大 ,哪种方式 更适合好友发送消息这种场景?欢迎指教啊..

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小海bug
发帖于4年前 10回/339阅
共有10个答案 最后回答: 4年前

引用来自“张子游”的答案

方式一。我感觉不要求及时性吧。参考微博吧。我记得微博使用openfire做的。

额...  不好意思 没太读懂你的意思  不要求及时性的 话 应该选择 方式二啊  方式一的及时性比二要高啊

引用来自“小扈1”的答案

引用来自“张子游”的答案

方式一。我感觉不要求及时性吧。参考微博吧。我记得微博使用openfire做的。

额...  不好意思 没太读懂你的意思  不要求及时性的 话 应该选择 方式二啊  方式一的及时性比二要高啊
方式2压力更大。

引用来自“张子游”的答案

引用来自“小扈1”的答案

引用来自“张子游”的答案

方式一。我感觉不要求及时性吧。参考微博吧。我记得微博使用openfire做的。

额...  不好意思 没太读懂你的意思  不要求及时性的 话 应该选择 方式二啊  方式一的及时性比二要高啊
方式2压力更大。

我做个假设 方式1在后台阻塞10秒钟 或者发现变化 返回给客户端(返回后会重新发起请求 继续阻塞在那里等待)

50w用户在线 会有50w个线程阻塞在那里

方式2  每10秒轮询一次  哪个压力大(这个轮询 并不阻塞)

50w用户 隔10秒访问一次  哪个更耗费资源...

引用来自“酒逍遥”的答案

websocket 也可以啊....IE下可以用 flash 作为socket 通信层
嗯 这个也可以  这个是不是也可以看成 一种长连接呢  通过socket实现的真正的长连接

引用来自“小扈1”的答案

引用来自“酒逍遥”的答案

websocket 也可以啊....IE下可以用 flash 作为socket 通信层
嗯 这个也可以  这个是不是也可以看成 一种长连接呢  通过socket实现的真正的长连接
是的...但是这个长连接 不通过web 服务器...服务端可以用nodejs ...效率和资源使用会好很多的.

引用来自“酒逍遥”的答案

引用来自“小扈1”的答案

引用来自“酒逍遥”的答案

websocket 也可以啊....IE下可以用 flash 作为socket 通信层
嗯 这个也可以  这个是不是也可以看成 一种长连接呢  通过socket实现的真正的长连接
是的...但是这个长连接 不通过web 服务器...服务端可以用nodejs ...效率和资源使用会好很多的.
嗯 谢谢 这是一种解决方向...
--- 共有 2 条评论 ---
酒逍遥回复 @小扈1 : chome ,firefox包括IE10 本身是支持websocket的. 比较低版本的IE 不支持, 替代方案是用flash做底层的socket通信.这个网上也有完整的方案和代码.对于用户来说是感觉不到区别的. 4年前 回复
小海bug但需要浏览器对flash的支持吧?在不需要第三方插件的情况下。。 4年前 回复
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