有必要澄清一下关于 OpenThreads 的事项

wangray84 发布于 2012/11/19 14:38
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有必要澄清一下,OpenThreads早在几年前就已经并入到OpenSceneGraph中,成为专用于该渲染引擎的线程库,oschina这里提供的地址已经不会再更新了。更新版本的OpenThreads(包括原子支持等)只能通过从 OpenSceneGraph中剥离得到
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