一个界面中内嵌一个3D模型

秋暮严冬 发布于 2012/07/17 10:01
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小妹这厢有礼了,请求各位大神帮忙……

我最近在做一个软件,其中一个界面中领导希望内嵌入一个3D模型。我看通常OpenGL写的模型都是放在整个屏幕中的,直接用整个屏幕显示。我现在希望得到的是在屏幕中,某一个地方指定一个容器或者什么东西来装这个3D模型。这个应该怎么弄呢?

谢谢

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fneg
fneg
ApiDemo里面有
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秋暮严冬
秋暮严冬

引用来自“fneg”的答案

ApiDemo里面有
您这几个字的我也不明白啊。我想补充一下,其实就是怎么把GLSurfaceView结合并放到xml布局文件里面去么?
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lzsCommunity
lzsCommunity
重写glsurfaceView,然后应该就可以了
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唯实
setContentView(R.layout.activity_my);这是你的布局文件 
//初始化GLSurfaceView
myGLSurfaceView = new MyGLSurfaceView(this);
//将自定义的GLSurfaceView添加到外层LinearLayout中
LinearLayout ll=(LinearLayout)findViewById(R.id.main_liner); //main_liner为activity_my的id
ll.addView(myGLSurfaceView); 

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