关于android游戏开发,请大家指点指点

hanjieson 发布于 2013/07/30 11:40
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在android游戏开发中,那些会动的东西(如“愤怒的小鸟”中的鸟)是通过图片帧的切换实现的么?还是说直接就是一个gif?还是其他的什么东西? 这种动画用什么来做?
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落落的月
落落的月
一般是切换帧
落落的月
落落的月
@hanjieson 网上有很多游戏编辑工具,大多可以做这种精灵图片
hanjieson
hanjieson
那这种帧图是用什么做呢?毕竟每张图片之间变化不大,PS肯定不适合吧。
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itian277
itian277
没有用GIF的,要么N张图片轮播,要么骨骼。 一般来说图片轮播内存高,骨骼CPU高。
itian277
itian277
回复 @hanjieson : TexturePacker 用的比较广泛(商业的,有免费试用期限) 网上应该也有很多类似工具
狄仁傑
狄仁傑
回复 @hanjieson : 原生用surfaceview,建议还是随便找个引擎开发吧
hanjieson
hanjieson
请问帧图一般用什么软件做?
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penngo
penngo
可以看下cocos2d-x这个游戏引擎或者其它引擎。
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小耶果
小耶果
有专门编辑精灵帧的工具.不过现在流行用3DMax等各种3D建模工具创建一系列骨骼动画然后导出帧序列(2D),一帧一帧画和处理很考验美工.
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