时钟中断是rt-thread的线程调度器的驱动力

长平狐 发布于 2013/03/19 18:19
阅读 1K+
收藏 1

1 系统时钟中断驱动引擎

rt-thread操作系统中当线程时间片耗尽,或是当线程sleep一段时间后唤醒再被调度,此过程又是如何进行的呢?到底是谁来驱动这一过程的呢?

答案是时钟中断源。且来看看时钟中断例程:

在bsp/stm32f20x/drivers/board.c源文件中存在这么一个时钟中断例程代码:(这里以stm32f20x的MCU为例)

/**
 * This is the timer interrupt service routine.
 *
 */
void SysTick_Handler(void)
{
	/* enter interrupt */
	rt_interrupt_enter();//进入中断

	rt_tick_increase();//增加tick

	/* leave interrupt */
	rt_interrupt_leave();//离开中断
}

其中rt_tick_increase的函数如下定义:

/**
 * This function will notify kernel there is one tick passed. Normally,
 * this function is invoked by clock ISR.
 */
void rt_tick_increase(void)
{
    struct rt_thread *thread;

    /* increase the global tick */
    ++ rt_tick;//全局变量rt_tick加1

    /* check time slice */
    thread = rt_thread_self();//获取当前调度的线程

    -- thread->remaining_tick;//当前调度的线程的剩余时间片减1
    if (thread->remaining_tick == 0)//如果当前调度的线程没有剩余时间片了
    {
        /* change to initialized tick */
        thread->remaining_tick = thread->init_tick;//重新将剩余时间片设置为初始化时间片

        /* yield */
        rt_thread_yield();//将此线程从调度器就绪队列中取出来放到末尾,再次然后调度
    }

    /* check timer */
    rt_timer_check();//检查时钟链表上是否有时间到达的时钟
}
rt_thread_yield函数已在之前的文章 http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/8584362一文的第7章已有介绍,而rt_timer_check函数在 http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/8570841#t4一文中第3.3节也已有介绍。

由上述代码可见,一旦系统产生时钟中断,在中断例程中,系统首先将检查当前正在运行的线程剩余时间片是否耗尽,如果耗尽则将其从调度器就绪队列中取出放到末尾,然后再重新调度线程,接着检查是否有休眠的线程时间到达,如果有,则触发其时钟超时回调函数,这个时钟超时回调函数在之前的文章http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/8584362#t2一文中的2.1节介绍初始化线程函数_rt_thread_init时有如下代码:

//...
 /* init thread timer */
    rt_timer_init(&(thread->thread_timer),//初始化线程的定时器
                  thread->name,
                  rt_thread_timeout,
                  thread,
                  0,
                  RT_TIMER_FLAG_ONE_SHOT);
//...

可见在线程初始化时,就设置了线程内部时钟的超时回调函数rt_thread_timeout函数,关键就是这个函数会进行一些线程调度的操作,其源码如下定义:

/**
 * This function is the timeout function for thread, normally which is invoked
 * when thread is timeout to wait some resource.
 *
 * @param parameter the parameter of thread timeout function
 */
void rt_thread_timeout(void *parameter)
{
    struct rt_thread *thread;

    thread = (struct rt_thread *)parameter;

    /* thread check */
    RT_ASSERT(thread != RT_NULL);
    RT_ASSERT(thread->stat == RT_THREAD_SUSPEND);

    /* set error number */
    thread->error = -RT_ETIMEOUT;

    /* remove from suspend list *///从挂起链表中移除
    rt_list_remove(&(thread->tlist));

    /* insert to schedule ready list */
    rt_schedule_insert_thread(thread);//加入调度器

    /* do schedule */
    rt_schedule();//重新调度
}
可见,其会将当前挂起的线程加入到调度器就绪队列,然后重新调度。

2 系统时钟中断引擎小结

综上所述,当系统产生时钟中断时,首先检查当前正在运行的线程是否还有剩余时间片,如果耗尽则从就绪队列中移除放到末尾再重新调度,接着检查是否存在挂起的线程有时间到达的,如果有,则加入到调度器就绪队列中,然后重新调度。

3 软件定时器模式下的驱动引擎

此外,需要注意地是,如果用户设置使用软件软件定时器方式,则系统中还存在一时钟线程timer_thread,见http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/8570841一文,此线程专门随时系统时钟tick的增加来检查定时器是否时间到达,这其中就包含线程的定时器,一旦线程对应的定时器时间到达,则将加入到线程调度器就绪队列中进行调度。由此可见,在设置了软件定时器模式时(默认情况下,rt-thread使用硬件定时器),这个timer_thread线程也是rt_thread操作系统线程调度的驱动引擎.


4 如何设置系统时钟中断间隔

查看rt-thread操作系统的用户手册时,上面有提到rt_thead操作系统的时钟每个tick的默认间隔为10ms,那么这个10 ms双是如何来的呢?

答案是在/bsp/stm32f20x/drivers/board.c源文件中,且看SysTick_Configuration函数的实现:

/*******************************************************************************
 * Function Name  : SysTick_Configuration
 * Description    : Configures the SysTick for OS tick.
 * Input          : None
 * Output         : None
 * Return         : None
 *******************************************************************************/
void  SysTick_Configuration(void)
{
	RCC_ClocksTypeDef  rcc_clocks;
	rt_uint32_t         cnts;

	RCC_GetClocksFreq(&rcc_clocks);//获得系统的晶振频率

	cnts = (rt_uint32_t)rcc_clocks.HCLK_Frequency / RT_TICK_PER_SECOND;//计算出多少次晶振才是一个tick时间片

	SysTick_Config(cnts);//配置系统tick
	SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK);//配置时钟源
}

由上述代码可见,rt_thread的系统tick是由RT_TICK_PER_SECOND这个宏来配置的,RT_TICK_PER_SECOND在头文件rtconfig.h文件中定义,如下:

/* Tick per Second */
#define RT_TICK_PER_SECOND	100
此参数的含义是1秒包含多少个tick, 这里默认是100,则默认情况下1秒包含100个tick,那么即每个tick为10ms,现在明白了吧?

如果我们要修改每个tick的时间隔,则只需要修改RT_TICK_PER_SECOND这个宏的值即可.



原文链接:http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/8589667
加载中
0
young7
young7
非常不错的文章,找到了一些我要的答案!
返回顶部
顶部