LoadRunner脚本编写之二

长平狐 发布于 2013/03/12 13:22
阅读 68
收藏 0

 

今天有朋友问我,关于loadrunner脚本编第二篇什么时候写,我告诉他都没什么东西了。要学习一门语言,基本的语法和思想很重要。现在每个人都识字,那是不是每个识字的人都可以当作家。不可能,因为大多数人没有作家的思想。编程是一门艺术,我们可以把代码写得很优美,而中国的程序员为什么叫代码工人呢?国为国外的程序员在写一篇优美的“散文”,中国的程序员在写“说明文”。中国的程序员只是根据需求把一个产品通过语言描述清楚。

扯远了,最近变啰嗦了,呵呵!我想表达的意思就是行编程基本语法必须要记牢。程序的思想也很重要。因为我在编程上面也是个半调子。所以看我的文章也只能算回味一下语法了。

下面来回顾一下嵌套循环例子。

Action(){ int i,j; // 生命两个变量 for (i= 1;i<= 5;i++) // 第一重循环,循环5次 { if (i== 3 ) break; // 当i等于3时,跳出本重循环 else lr_output_message( " i=%d ",i); // 否则,输入i的值 for (j= 1;j<= 5;j++) // 第二重循环,循环5次 { if (j== 2 ) break; // 当j等于2时,跳出本重循环 else lr_output_message( " j=%d ",j); // 否则,输入j的值 } }}

上面的代码中我加了注释,这里就不用再解释。

运行结果:

Starting iteration 1 .Starting action Action.Action.c( 9): i= 1 Action.c( 16): j= 1 Action.c( 9): i= 2 Action.c( 16): j= 1 Ending action Action.Ending iteration 1.

 

函数                                                                                 

 

函数,通常 一小段C语言程序仅有一个main()函数组成。然而,在实际编写应用程序中,需要开发人员编写大量的用户自定交函数,不仅要在程序中定义函数本身,而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用,与用户自定义函数相对应的是函数库,C语言集成开发环境(IDE)提供,我们只要调用就是行了。就就所谓前人种树,后人乘凉,不然看似一个简单的东西,寻其源头来做,都是一个相当复杂的过程。

void SsyHello() // 打招呼函数 { lr_output_message( " hello %s " ,lr_get_host_name());} int GetBigger( int x, int y) // 得到最大值函数 { if (x> y) { return x; } else { return y; }}Action(){ int x= 10,y= 20, result; // 声明变量 SsyHello(); // 无形参,无返回值函数 result = GetBigger(x,y); lr_output_message( " GetBigger(%d,%d)=%d ",x,y,result); // 带形参,带返回值函数 return 0 ;}

 

上面的程序加注解了,简单来说就是前面定义了两个函数SsyHello() 和 GetBigger(),主函数Action()对前面两个函数进行调用。

运行结果:

Starting iteration 1 .Starting action Action.Action.c( 4): hello 2011- 20120624YOAction.c( 23): GetBigger( 10, 20)= 20 Ending action Action.Ending iteration 1.

 

 

动态存储方式与静态存储方式                                               

我们在定义变量是,根据定义的位置不同,分为全局变量与局部变量。我出生在一个叫“舞阳”的小县城,在这个县城中也有人名“舞阳”,前一个作用于整个县城,后一个只作用于他个人。那么从变量值的存在生存期角度,又可分为静态存储方式和动态存储方式两类。

静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间方式。

动态存储方式:是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。

 

用户存储空间可分三部分:

1、程序区

2、静态存储区

3、动态存储区

  全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序运行完毕就释放,在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放。

   动态存储区存放以下数据

(1)函数形式参数

(2)自动变量(未加static声明的局部变量)

(3)函数调用时的现场保护和返回地址

上面这些数据,在函数开始调用时分配动态空间,函数结果时释放这些空间。

C语言中,每个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别

自动(auto)变量

函数中的局部变量,如不专门的声明为static存储类别,都是动态地分配存储空间的。

静态(static)声明局部变量

有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留,这时就应该指定局部变量为“静态局部变量”,用static关键字。

*  寄存器(register)变量

为了提高效率,C语言允许把局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register变量。

static int c; int prime(register int number) // 判断是否为素数 { register int flag= 1 ; auto int n; for (n= 2;n<number/ 2 && flag== 1;n++ ) { if (number % n== 0) flag= 0 ; return (flag); }}demo( int a) // static、auto变量的演示函数 { auto int b= 0 ; int d; static c= 3 ; b=b+ 1 ; c=c+ 1 ; lr_output_message( " demo()函数中的d=%d " ,d); lr_output_message( " demo()函数中的static c=%d " ,c); return a+b+ c;}Action(){ int a= 2,i; // 变量声明 for (i= 0;i< 3;i++ ) { lr_output_message( " demo()函数部分第%d运行情况如下: ",i+ 1 ); lr_output_message( " 函数demo运行结果为:%d " ,demo(a)); lr_output_message( " -------------------\n\r " ); } // 判断13是否为素数,并输出提示信息 if (prime( 13)== 0 ) lr_output_message( " 13不是素数! " ); else lr_output_message( " 13是素数! " ); lr_output_message( " c=%d ",c); // 输入变理的值 return 0 ;}

素数:指大于1的自然数,除了1和它本身不能被其它数整除的数。prime()函数部分主要用来判断传入的数是否是素数。

demo()函数用来做staticauto类型的变量演示。Action()函数用于调用与输入结果。

运行结果

Starting iteration 1 .Starting action Action.Action.c( 31 ): demo()函数部分第1运行情况如下:Action.c( 22): demo()函数中的d= 51446257 Action.c( 23): demo()函数中的static c= 4 Action.c( 32): 函数demo运行结果为: 7 Action.c( 33): ------------------- Action.c( 31 ): demo()函数部分第2运行情况如下:Action.c( 22): demo()函数中的d= 51446257 Action.c( 23): demo()函数中的static c= 5 Action.c( 32): 函数demo运行结果为: 8 Action.c( 33): ------------------- Action.c( 31 ): demo()函数部分第3运行情况如下:Action.c( 22): demo()函数中的d= 51446257 Action.c( 23): demo()函数中的static c= 6 Action.c( 32): 函数demo运行结果为: 9 Action.c( 33): ------------------- Action.c( 40 ): 13是素数!Action.c( 42): c= 0 Ending action Action.Ending iteration 1.

 

 

 

指针                                                                                       

 

指针是C语言中广泛使用的一种数据类型,指针可以使我们的程序变得非常灵活,但也让不少程序员头痛,一不小心就会使程序出错。

指针一般指向一个函数或一个变量。在使用一个指针时,一个程序既可以直接使用这个指针所储存的内存地址,又可以使用这个地址里储存的变量或函数的值。 

有一本很厚小说,为了便于读者找到某一段内容,我们会给某一段内容起一个小标题并标注上页数。这样找起来就非常方便了。那在内存中,小标题页数就相当于内存单元的指针,具体的小说内容就是内存单元的内容。

Action(){ int score[ 5]={ 100, 98, 78, 55}; // 一维数组 int *p=score; // 一维数组指针 int sixnum[ 2][ 3]={{ 1, 2, 3},{ 4, 5, 6}}; // 二维数组 int (*p1)[ 3]; // 二维数组指针 int i,j; // 定义两个变量 for (i= 0;i<= 4;i++ ) { lr_output_message( " score[%d]=%d ",i,score[i]); // 以下标形式标识数组 lr_output_message( " *(p++)=%d ",*(p++)); // 以指针方式输出数组 } lr_output_message( " -------------------------- " ); p= score; for (i= 0;i<= 4;i++ ) { lr_output_message( " score[%d]=%d ",i,score[i]); // 以下标形式标识数组 lr_output_message( " *(p+%d)=%d ",*(p+i)); // 以指针方式输出数组 } lr_output_message( " -------------------------- " ); p1= sixnum; for (i= 0;i<= 1;i++ ) { for (j= 0;j<= 2;j++ ) { lr_output_message( " sixnum[%d][%d]=%d ",i,j,sixnum[i][j]); // 以下标形式标识数组 lr_output_message( " *(*(p1+%d)+%d)=%d ",*(*(p1+i)+j)); // 以指针方式输出数组 } } return 0 ;}

运行结果

Starting iteration 1 .Starting action Action.Action.c( 11): score[ 0]= 100 Action.c( 12): *(p++)= 100 Action.c( 11): score[ 1]= 98 Action.c( 12): *(p++)= 98 Action.c( 11): score[ 2]= 78 Action.c( 12): *(p++)= 78 Action.c( 11): score[ 3]= 55 Action.c( 12): *(p++)= 55 Action.c( 11): score[ 4]= 0 Action.c( 12): *(p++)= 0 Action.c( 14): -------------------------- Action.c( 18): score[ 0]= 100 Action.c( 19): *(p+ 100)= 0 Action.c( 18): score[ 1]= 98 Action.c( 19): *(p+ 98)= 0 Action.c( 18): score[ 2]= 78 Action.c( 19): *(p+ 78)= 0 Action.c( 18): score[ 3]= 55 Action.c( 19): *(p+ 55)= 0 Action.c( 18): score[ 4]= 0 Action.c( 19): *(p+ 0)= 0 Action.c( 21): -------------------------- Action.c( 26): sixnum[ 0][ 0]= 1 Action.c( 27): *(*(p1+ 1)+ 0)= 54385392 Action.c( 26): sixnum[ 0][ 1]= 2 Action.c( 27): *(*(p1+ 2)+ 0)= 54385392 Action.c( 26): sixnum[ 0][ 2]= 3 Action.c( 27): *(*(p1+ 3)+ 0)= 54385392 Action.c( 26): sixnum[ 1][ 0]= 4 Action.c( 27): *(*(p1+ 4)+ 0)= 54385392 Action.c( 26): sixnum[ 1][ 1]= 5 Action.c( 27): *(*(p1+ 5)+ 0)= 54385392 Action.c( 26): sixnum[ 1][ 2]= 6 Action.c( 27): *(*(p1+ 6)+ 0)= 54385392 Ending action Action.Ending iteration 1.

 

本章节算做对C语言一些概念性知识的回味道吧。后面再写关于loadrunner脚本编写的内容要根据实际意义一些脚本进行分析。

 


原文链接:http://www.cnblogs.com/fnng/archive/2012/07/21/2601973.html
加载中
返回顶部
顶部