C++11 FAQ中文版:委托构造函数(Delegating constructors)

长平狐 发布于 2013/01/11 10:33
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委托构造函数(Delegating constructors)

在C++98中,如果你想让两个构造函数完成相似的事情,可以实现两个完全相同的构造函数,或者是实现一个init()函数,两个构造函数都调用这个init()函数。例如:

class X {
        int a;
        // 实现一个初始化函数
        validate(int x) { if (0<x && x<=max) a=x; else throw bad_X(x); }
    public:
        // 三个构造函数都调用初始化函数validate(),完成初始化工作
        X(int x) { validate(x); }
        X() { validate(42); }
        X(string s) { int x = lexical_cast<int>(s); validate(x); }
        // …
    };

这样的实现方式重复罗嗦,并且容易出错。并且,这两种方式的可维护性都很差。所以,在C++0x中,我们可以在定义一个构造函数时调用另外一个构造函数:

class X {
        int a;
    public:
        X(int x) { if (0<x && x<=max) a=x; else throw bad_X(x); }
        // 构造函数X()调用构造函数X(int x)
        X() :X{42} { }
        // 构造函数X(string s)调用构造函数X(int x)
        X(string s) :X{lexical_cast<int>(s)} { }
        // …
    };

(译注:在一个构造函数中调用另外一个构造函数,这就是委托的意味,不同的构造函数自己负责处理自己的不同情况,把最基本的构造工作委托给某个基础构造函数完成,实现分工协作。)
参考:
•    the C++ draft section 12.6.2
•    N1986==06-0056 Herb Sutter and Francis Glassborow: Delegating Constructors (revision 3).



原文链接:http://blog.csdn.net/fjb2080/article/details/7527269
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