Qt之实现360安全卫士主界面(三)

长平狐 发布于 2012/11/06 18:08
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Qt

      这篇博文主要讲述360安全卫士工具栏的创建;工具栏由图片和文字组成,当鼠标移到工具栏按钮上时,需要有些特征表达该现象,如背景色变化等;当然鼠标单击工具栏按钮时,同样也要有些特征,并且这个特征区别于鼠标移到按钮上的特征;写起来有些拗口,我给大家先看看我实现的效果图。

      单击按钮时和鼠标移到按钮上时,按钮背景会不同,并且单击其他按钮时,已单击的那个按钮背景应该恢复。下面讲解其具体实现。

一、工具栏的创建

      工具栏当然是自定义的部件了(继承于QWidget),工具栏上的那些按钮都是继承于QToolButton;其中有9个按钮,最右边的是label;工具栏类的成员变量如下所示:

View Code
QList<MyBtn*> m_listMyBtnPoint; // 自定义按钮
QList<QString> m_listMyStr; // 按钮对应的文本
QLabel *m_pLabel; // label,显示logo

      首先当然是创建这些子部件了,和一般的没啥区别:

View Code
// CreateWidget创建部件
void ToolBar::CreateWidget()
{
// 文本例子
m_listMyStr<< " Examine "<< " KillTrojan "<< " CleanDust "<< " LeakRepair "<< " SysRepair "
<< " CleanCom "<< " FunFull "<< " SoftMan "<< " OptSpeed ";
// 创建toolbutton
for( int nIndex = 0;nIndex<WIDGET_CNT;++nIndex)
{
// 图像资源路径
QString strImage = QString( " :/image/%1.png ").arg(nIndex+ 1);
// 创建自定义QToolButton(MyBtn)
m_listMyBtnPoint.append( new MyBtn(strImage,m_listMyStr[nIndex], this));
// 设置toolbutton的位置
m_listMyBtnPoint.at(nIndex)->move(nIndex*TOOLWIDGET_H+VALUE_DIS, 0);
// 该信号槽设置其他按钮的按下状态bool值
connect(m_listMyBtnPoint.at(nIndex),SIGNAL(signal_parent( void*)), this,SLOT(slot_set( void*)));
}
// 创建label
m_pLabel = new QLabel( this);
m_pLabel->setPixmap(QPixmap( " :/image/logo.png "));
}

      工具栏里的按钮和label都是手动定位(即设置位置信息),所以重写了resizeEvent事件,在resizeEvent事件里进行部件定位,如下所示:

View Code
// resizeEvent
void ToolBar::resizeEvent (QResizeEvent * event)
{
// 按钮垂直居中
m_pLabel->move(rect().width()-m_pLabel->pixmap()->width()-VALUE_DIS,(rect().height()-m_pLabel->pixmap()->height())/ 2);
}

      大家可能会想:在resizeEvent事件里只对label进行定位了,那其他9个按钮了?因为其他9个按钮都是从最左边(也就是0)计算相对位移,而label是从最右边计算的,通过rect()函数获得工具栏的最右边位置信息;按钮在创建部件函数的时候就定位了位置,如果label也在那个时候定位位置的话是错误的,因为那是工具栏部件的大小是未知的,所以rect()函数返回的值也是未知的;当放在resizeEvent事件中进行处理时,工具栏部件显示出来的时候,其大小都是可以确定的。

二、工具栏按钮效果设置

      工具栏按钮继承于QToolButton;首先是设置按钮的基本显示效果了,去掉Qt自带的效果;包括文本颜色,文本字体,样式大小等,这些在我前几篇的博文中有讲解;代码如下所示:

View Code
// 构造函数
MyBtn::MyBtn( const QString &strImage, const QString &strInfo,QWidget *parent):QToolButton(parent),
m_bOver( false),m_bPress( false),m_strImage(strImage),m_strInfo(strInfo)
{
// 文本颜色
QPalette objPalette = palette();
objPalette.setColor(QPalette::ButtonText, QColor( 220, 220, 220));
setPalette(objPalette);
// 文本粗体
QFont &objFont = const_cast<QFont &>(font());
objFont.setWeight(QFont::Bold);
// 样式
setStyleSheet( " QToolButton{border:0px;} ");
// 大小
setIconSize(QSize(TOOLICON_WH,TOOLICON_WH));
resize(TOOLWIDGET_W,TOOLWIDGET_H);
setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextUnderIcon);
// 设置图像文本
setIcon(QPixmap(strImage));
setText(strInfo);
// 连接ss信号槽,表示按钮按下时
connect( this,SIGNAL(ssed()), this,SLOT(slot_ssed()));
}

      OK,按钮的基本效果就出来了,按钮是透明的,只显示图片和文本,没背景信息。
      再一步就是设置鼠标移到按钮上的效果了,鼠标移到按钮上时,背景呈现立体的半透明效果;当鼠标移上去时,设置移动标志(m_bOver)为ture,当鼠标离开按钮时,设置移动标志为false;然后各自update发出重绘事件请求即可。

View Code
// enterEvent--鼠标移到按钮上事件
void MyBtn::enterEvent(QEvent * event)
{
SetOver( true);
}
// leaveEvent--鼠标离开按钮事件
void MyBtn::leaveEvent(QEvent * event)
{
SetOver( false);
}
// SetOver
void MyBtn::SetOver( bool bEnable)
{
if(bEnable!=m_bOver)
{
// 设置m_bOver标志位
m_bOver = bEnable;
// 更新
update();
}
}

      在重绘事件里会对bOver进行判断来绘制鼠标移到按钮上的效果,后面讲解到重绘时再细节描述。

      然后就是鼠标单击按钮时的效果了,和鼠标移到按钮上的实现原理基本一样;不过只是在槽函数中而不是由事件触发了;信号和槽函数在构造函数中已经被连接上了,槽函数如下:

View Code
// slot_ssed--槽函数
void MyBtn::slot_ssed()
{
SetPress( true);
emit signal_parent( this);
}

      其中SetPress函数即设置按下标志(m_bPress)然后发送重绘请求。

View Code
// SetPress
void MyBtn::SetPress( bool bEnable)
{
if(bEnable!=m_bPress)
{
// 设置m_bOver标志位
m_bPress = bEnable;
// 更新
update();
}
}

      其中slot_ssed槽函数中发送了一个自定义信号signal_parent,在工具栏部件中会对该信号进行连接,其中信号的参数为按钮对象的指针。工具栏部件连接该信号的槽函数为slot_set函数:

View Code
// 槽函数
void ToolBar:: slot_set( void *pObject)
{
for( int nIndex = 0;nIndex<WIDGET_CNT;++nIndex)
{
if(m_listMyBtnPoint.at(nIndex)!=pObject)
{
m_listMyBtnPoint.at(nIndex)->SetPress( false);
}
}
}

      总体意思是:例如有A,B,C三个按钮在工具栏中,如果按下了A按钮,这是按下B按钮时,发送信号给工具栏,然后在工具栏对应的槽函数中进行指针值对比,如果不是B按钮,就调用其他对应按钮的SetPress函数,并设置为false,这样A按钮就没有按下去的背景效果了(排他性)。

三、工具栏按钮效果绘制

      绘制当然要在按钮的paintEvent事件处理函数中实现了,代码如下所示,代码注释的很详细,我就不多说了:

View Code
// 重绘事件
void MyBtn::paintEvent(QPaintEvent * event)
{
QPainter painter( this);
// 如果按钮被按下
if(m_bPress)
{
// 绘制被按下时的效果
painterinfo( 150, 200,&painter);
}
else if(m_bOver) // 如果按钮没有被按下并且鼠标移到按钮上
{
// 绘制鼠标移到按钮上的按钮效果
painterinfo( 50, 100,&painter);
}
// 调用基类的重绘事件以显示图像文本等
QToolButton::paintEvent( event);
}
// 绘制背景渐变
void MyBtn::painterinfo( int nTopPartOpacity, int nBottomPartOpacity,QPainter *pPainter)
{
// 设置画笔
QPen objPen(Qt::NoBrush, 1);
pPainter->setPen(objPen);
// 设置渐变画刷
QLinearGradient objLinear(rect().topLeft(),rect().bottomLeft());
// 顶部颜色和透明度
objLinear.setColorAt( 0,QColor( 150, 150, 150,nTopPartOpacity));
// 中间颜色和透明度
objLinear.setColorAt( 0.5,QColor( 50, 50, 50, 255));
// 底部颜色和透明度
objLinear.setColorAt( 1,QColor( 100, 100, 100,nBottomPartOpacity));
QBrush objBrush(objLinear);
pPainter->setBrush(objBrush);
// 画圆角矩形
pPainter->drawRoundedRect(rect(), 5, 5);
}

      OK,这篇博文就写完了,下一篇博文主要讲解标题栏和状态栏的构建了。


原文链接:http://www.cnblogs.com/appsucc/archive/2012/03/26/2417267.html
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