1.1.3-学习Opencv与MFC混合编程之---画图工具 通过对话框进行工具的参数设置 画曲线 绘图校正

长平狐 发布于 2012/10/08 15:24
阅读 576
收藏 0

源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/3961688

l 对话框

1.“插入”->“资源”->“对话框”

2.对话框属性如下:


双击对话框,建立对话框类。取名:LineParameter

3.在LineParameter.h头文件中添加#include "resource.h",否则:会报错:IDD_DIALOG4未定义

4.为LineParameter类增加如下成员变量:

       int m_colorR;

       int m_colorG;

       int m_colorB;

       int m_PenWidth;

5.在构造函数中,初始化变量:

LineParameter::LineParameter(CWnd*pParent /*=NULL*/)

       : CDialog(LineParameter::IDD, pParent)

{

       //{{AFX_DATA_INIT(LineParameter)

              // NOTE: the ClassWizard will addmember initialization here

       //}}AFX_DATA_INIT

       //初始化数据

       m_colorB=0;

       m_colorG=0;

       m_colorR=0;

       m_PenWidth=1;

}

6.在数据交换函数里,交换成员变量与相应控件的数据:

voidLineParameter::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

       CDialog::DoDataExchange(pDX);

       //{{AFX_DATA_MAP(LineParameter)

              // NOTE: the ClassWizard will addDDX and DDV calls here

       DDX_Text(pDX, IDC_COLOR_R,m_colorR);

    DDV_MinMaxInt(pDX,m_colorR, 0, 255);

       DDX_Text(pDX, IDC_COLOR_G,m_colorG);

    DDV_MinMaxInt(pDX,m_colorG, 0, 255);

       DDX_Text(pDX, IDC_COLOR_B,m_colorB);

    DDV_MinMaxInt(pDX,m_colorB, 0, 255);

       DDX_Text(pDX, IDC_WIDTH, m_PenWidth);

       DDV_MinMaxInt(pDX, m_PenWidth, 1, 50);

       //}}AFX_DATA_MAP

}

7.为确认按键添加消息处理函数:

voidLineParameter::OnOK()

{

       // TODO: Add extra validation here

       UpdateData(TRUE);  // 把控件上的数据写入成员变量

      

       if ((m_colorR>=0&&m_colorR<=255)&&(m_colorG>=0&&m_colorG<=255)&&(m_colorB>=0&&m_colorB<=255))

       {

              CDialog::OnOK();  // 关闭对话框

       }

       else

       {

              MessageBox("请输入0-255之间的数字", "错误提示", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);

       }

}

l 使用对话框

1.    在CXXXXXXView类中增加成员变量,并在构造函数中进行初始化;

int m_LineWidth;

int m_ColorB;

int m_ColorG;

int m_ColorR;

2.    分别在‘直线’,‘圆’,‘矩形’菜单项的消息处理函数里添加LineParameter对话框对象;并将对话框输入的数据传递给相应的成员变量:

      LineParameter dlg;

       if(dlg.DoModal() != IDOK)

       {

              return;

       }

       m_ColorR=dlg.m_colorR;

       m_ColorG=dlg.m_colorG;

       m_ColorB=dlg.m_colorB;

       m_LineWidth=dlg.m_PenWidth;

       //删除对话框

       deletedlg;

3.    修改OnMouseMove消息处理函数,将CXXXXView类的相应成员变量值赋值于画图所需的参数,(RGB颜色和线宽)



画图准确定的校正问题:

问题的提出:

运行结果表明:鼠标按下的点,与图像上显示的点有较大的差距。而鼠标移动时的点,和图像上的点完全一致。因此考虑将第一次鼠标移动后的点作为画线的起始点:

1.    添加CXXXXView成员变量,OnMouseMoveFlag,用于记录鼠标移动的次数。在构造函数里将其初始化为0;

2.    每次运行OnMouseMove消息处理函数,该标志加一。

3.    当OnMouseMoveFlag的时候,将此时的点,保存到起始点:

my_cvpoint1=cvPoint(point.x,point.y);

4.    为防止OnMouseMoveFlag增加过快而溢出,在此后的语句中将其赋值为3,:OnMouseMoveFlag=3;

5.    在每次鼠标按下和鼠标抬起时均初始化该变量

OnMouseMoveFlag=0;


画曲线

1.    增加‘曲线’菜单项;设置相应的属性,添加类向导,编辑消息响应函数:

voidCCVMFCView::OnMyDrawCurve()

{

// TODO: Add your command handler code here

my_draw_flag=4;

LineParameter dlg;

if (dlg.DoModal() != IDOK)

{

           return;

}

m_ColorR=dlg.m_colorR;

m_ColorG=dlg.m_colorG;

m_ColorB=dlg.m_colorB;

m_LineWidth=dlg.m_PenWidth;

//删除对话框

 deletedlg;

}

2.    修改OnMouseMove消息处理函数。增加case 4:的消息处理:

case 4://当选择画曲线时

                    cvFlip(workImg);

                    cvLine(workImg,my_cvpoint1,iner_point,cvScalar(colorB,colorG,colorR),thickness);

                    cvFlip(workImg);

                    my_cvpoint1=cvPoint(point.x,point.y);

                    Invalidate();//重绘

                    break;



 


原文链接:http://blog.csdn.net/nuptboyzhb/article/details/7100150
加载中
返回顶部
顶部