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ScrollView反弹效果的实现
终于搞明白,存储TCO原来是这样算的>>>   
View中也有scrollBy和scrollTo这两个方法,但是ScrollView对scrollTo进行重写 由于: public void scrollBy( int x, int y) { scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y); } View: public void scrollTo( int x, int y) { if (mScrollX != x || mScrollY != y) { int oldX = mScrollX; int oldY = mScrollY; mScrollX = x; mScrollY = y; onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY); if (! awakenScrollBars()) { invalidate(); } } }

 
所以也就相当于scrollBy和scrollTo这两个方法都被重写了。重写的代码中加入校验,当你移动到最上面或者最下面的时候无法再向上移动或向下移动。这就导致了如果简单调用scrollTo无法实现继续移动。如果你还要继续移动的话mScrollY
就为0或者是你内部视图的测量高度-ScrollView的高度。scrollTo是移动到,scrollBy是移动了。如下图:

 所以内容向下移动,手指向上滑动,那这个deltaY 就为正,也就是mScrollY =mScrollY +deltaY ,mScrollY变大直到移动到最下无法移动位置;反之mScrollY 变小直到为0移动到最上面为止。

final float Y = y; float nowY = ev.getY(); int deltaY = ( int) (Y - nowY); // 滚动,deltaY 为移动的距离,如果要用scrollTo需要计算准确的位置,也就是先前的位置在加上现在移动了多少 scrollBy(0, deltaY);

 基于这些就可以重写ScrollView的onTouchEvent并结合ScrollView的内部视图的layout()方法、TranslateAnimation()实现反弹效果。
ScrollView代码:

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/**
* ScrollView反弹效果的实现
* 破三军 转载请注明出处
*/

public class MyScrollView extends ScrollView{ private View inner; private float y; private Rect normal = new Rect();; public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs){ super (context, attrs);}@Override protected void onFinishInflate(){ if (getChildCount() > 0 ){inner = getChildAt(0 );}}@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev){ if (inner == null ){ return super .onTouchEvent(ev);} else {commOnTouchEvent(ev);} return super .onTouchEvent(ev);} public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev){ int action = ev.getAction(); switch (action){ case MotionEvent.ACTION_DOWN:y = ev.getY(); break ; case MotionEvent.ACTION_UP: if (isNeedAnimation()){animation();} break ; case MotionEvent.ACTION_MOVE: final float Y = y; float nowY = ev.getY(); int deltaY = ( int) (Y - nowY); // 滚动scrollBy(0 , deltaY);y = nowY; // 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局 if (isNeedMove()){ if (normal.isEmpty()){ // 保存正常的布局位置 normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(), inner.getRight(), inner.getBottom());} // 移动布局inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY, inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY);} break ; default : break ;}} // 开启动画移动 public void animation(){ // 开启移动动画TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0 , inner.getTop(), normal.top);ta.setDuration(200 );inner.startAnimation(ta); // 设置回到正常的布局位置 inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);normal.setEmpty();} // 是否需要开启动画 public boolean isNeedAnimation(){ return ! normal.isEmpty();} // 是否需要移动布局 public boolean isNeedMove(){ int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight(); int scrollY = getScrollY(); if (scrollY == 0 || scrollY == offset){ return true ;} return false ;}}


源码下载

 


原文链接:http://www.cnblogs.com/vus520/archive/2012/04/15/2561980.html
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长平狐
发帖于5年前 0回/477阅
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