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还是先放上图,在说下做法。

   

 

 

具体做法就是,开启一个服务,在后台每隔10秒钟访问一起(Socket)服务器,如果有数据,则返回数据,客户端进行解析,然后发送广播,即可接收到消息。
发送消息,则是由服务器提供接口来发送。然后,服务器与客户端建立一个简单的通信协议。
如:MSG|发送人ID|2012-2-12 07:25:12|发送类型      MSG是个标识,类型包括文本(包含表情),图片,语音,位置等。

图片和语音的发送,都是通过FTP先上传文件到服务器,然后把本地存储的路径发送给对方。

在聊天的页面中,用户的头像都是在本地存的。包括聊天的信息,也是本地数据库存的。这样就能记录信息。也可以扩展把聊天记录导出。
在本地创建的 消息数据库中。要定义好聊天信心的字段,包括自己ID,好友ID,消息类型,文本内容,时间,是否已读等(可扩展)

private String table = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS message(" + "_id integer PRIMARY KEY," + "TtmType integer ," + "TtmTuID integer ," + "TtmToUserId integer ," + "TtmContent text ," + "TtmTime varchar(200) ," + "isRead integer ," + "isReplyLocation integer )";

这样再次进入聊天页面就可以把数据库的内容读出来,匹配到适配器

public List<DetailEntity> getdatas( int TtmTuID, int TtmToUserId) { List<DetailEntity> de = new ArrayList<DetailEntity> (); SQLiteDatabase database = dbmanger.getWritableDatabase(); Cursor cursor = database.rawQuery( "select * from message where (TtmTuID = ? and TtmToUserId = ?) or (TtmToUserId = ? and TtmTuID = ?) order by _id" , new String[] { String.valueOf(TtmTuID), String.valueOf(TtmToUserId), String.valueOf(TtmTuID), String.valueOf(TtmToUserId)}); while (cursor.moveToNext()) { de.add( new DetailEntity(cursor.getInt(1), cursor.getInt(2 ), cursor .getInt(3), cursor.getString(4), cursor.getString(5),cursor.getInt(6),cursor.getInt(7 ))); } cursor.close(); database.close(); return de; }

图片的查看和语音的播放,都需要从数据库里取出文件保存的路径,不然的会显示和播放都不正确。
仔细看源码的话发现,在进入页面适配数据的时候已经从数据库读取内容了,而在适配器中查看图片,又重新读取了一次,
主要是因为,不这样做还是不能正确显示和播放。  对这个问题很费解。

进入到聊天页面,换取到数据,很据数据类型来加载对应的layout,当然还要判断用户ID,信息的读取是根据用户ID来获取的

messageList = MessageSQLService.getInstance( this ).getdatas( Integer.valueOf(UserInfomation.getUserID(TalkMessageAct. this )), Integer.valueOf(TFuid)); for ( int i = 0; i < messageList.size(); i++ ) { switch (messageList.get(i).getTtmType()) { case 1 : int id = Integer.valueOf(messageList.get(i).getTtmTuID()); if (id == Integer.valueOf(TFuid)) { } else if (id == Integer.valueOf(UserInfomation .getUserID(TalkMessageAct. this ))) { } break ; case 2 : int ids = Integer.valueOf(messageList.get(i).getTtmTuID()); if (ids == Integer.valueOf(TFuid)) { } else if (ids == Integer.valueOf(UserInfomation .getUserID(TalkMessageAct. this ))) { } break ; case 3 : int idsx = Integer.valueOf(messageList.get(i).getTtmTuID()); if (idsx == Integer.valueOf(TFuid)) { } else if (idsx == Integer.valueOf(UserInfomation .getUserID(TalkMessageAct. this ))) { } break ; case 5 : break ; case 6 : int idsxx = Integer.valueOf(messageList.get(i).getTtmTuID()); if (idsxx == Integer.valueOf(TFuid)) { } else if (idsxx == Integer.valueOf(UserInfomation .getUserID(TalkMessageAct. this ))) { } break ; }}

之前在测试中,用socket实现不了长连接。主要是因为不加上 socket.shutdownOutput();就收不到消息,而加上了即接收完消息断了连接。所以每隔10秒就要访问次Socket服务器

socket = new Socket(Constants.SOCKET_IP, Constants.SOCKET_PORT); if (socket.isConnected()) { out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true ); out.write("Lgn|"+ UserInfomation.getUserID(TalkMessageServer. this)+"|"+ UserInfomation.getUserPW(TalkMessageServer. this )); out.flush(); socket.shutdownOutput(); } reader = new BufferedReader( new InputStreamReader( socket.getInputStream())); while ((line = reader.readLine()) != null ) { if (line != null ) { // 截取字符,读取信息的操作 }

虽然实现了,但在实际的应用中,效果不好。费电,丢包。

当然了,现在正在往长连接方向该,也修改了通信协议(很规范),(SocketChannel,Selector)
最后放上源码  

Test.rar

 

原文链接:http://www.eoeandroid.com/thread-188604-1-1.html

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长平狐
发帖于5年前 0回/68阅
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