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Mini音乐播放器【简单版】(附源码)
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继上篇音乐播放器,我们讲到使用 SDCard 播放音乐的例子,上篇也将如何在 android 模拟器中创建 SDCard 的步骤列了出来。本篇将扩展上篇例子,去获取SDCard 的所存内存,显示出来告诉用户。本篇讲述的内容如下:
  • 1、讲述 Environment 类。
  • 2、讲述 StatFs 类。
  • 3、完整例子读取 SDCard 内存

1、讲述 Environment 类Environment 是一个提供访问环境变量的类Environment 包含常量:

  • MEDIA_BAD_REMOVAL 解释:返回getExternalStorageState() ,表明SDCard 被卸载前己被移除
  • MEDIA_CHECKING 解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象正在磁盘检查。
  • MEDIA_MOUNTED 解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象是否存在并具有读/写权限
  • MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY 解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象权限为只读
  • MEDIA_NOFS 解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象为空白或正在使用不受支持的文件系统。
  • MEDIA_REMOVED 解释:返回getExternalStorageState() ,如果不存在 SDCard 返回
  • MEDIA_SHARED 解释:返回getExternalStorageState() ,如果 SDCard 未安装 ,并通过 USB 大容量存储共享 返回
  • MEDIA_UNMOUNTABLE 解释:返回getExternalStorageState() ,返回 SDCard 不可被安装 如果 SDCard 是存在但不可以被安装
  • MEDIA_UNMOUNTED 解释:返回getExternalStorageState() ,返回 SDCard 已卸掉如果 SDCard  是存在但是没有被安装

Environment 常用方法:

  • 方法:getDataDirectory() 解释:返回 File ,获取 Android 数据目录。
  • 方法:getDownloadCacheDirectory() 解释:返回 File ,获取 Android 下载/缓存内容目录。
  • 方法:getExternalStorageDirectory() 解释:返回 File ,获取外部存储目录即 SDCard
  • 方法:getExternalStoragePublicDirectory(String type) 解释:返回 File ,取一个高端的公用的外部存储器目录来摆放某些类型的文件
  • 方法:getExternalStorageState() 解释:返回 File ,获取外部存储设备的当前状态
  • 方法:getRootDirectory() 解释:返回 File ,获取 Android 的根目录

2、讲述 StatFs 类StatFs 一个模拟linux的df命令的一个类,获得SD卡和手机内存的使用情况 StatFs 常用方法:

  • getAvailableBlocks() 解释:返回 Int ,获取当前可用的存储空间
  • getBlockCount() 解释:返回 Int ,获取该区域可用的文件系统数
  • getBlockSize() 解释:返回 Int ,大小,以字节为单位,一个文件系统
  • getFreeBlocks() 解释:返回 Int ,该块区域剩余的空间
  • restat(String path) 解释:执行一个由该对象所引用的文件系统

3、完整例子读取 SDCard 内存存储卡在 Android 手机上是可以随时插拔的,每次的动作都对引起操作系统进行 ACTION_BROADCAST,本例子将使用上面学到的方法,计算出 SDCard 的剩余容量和总容量。

 

   

下面是图例显示 MediaPlayer 的生命周期

 

3.1、MediaPlayer 常用方法介绍

  • 方法:create(Context context, Uri uri)  解释:静态方法,通过Uri创建一个多媒体播放器。
  • 方法:create(Context context, int resid) 解释:静态方法,通过资源ID创建一个多媒体播放器
  • 方法:create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder) 解释:静态方法,通过Uri和指定 SurfaceHolder 【抽象类】 创建一个多媒体播放器
  • 方法: getCurrentPosition() 解释:返回 Int, 得到当前播放位置
  • 方法: getDuration() 解释:返回 Int,得到文件的时间
  • 方法:getVideoHeight() 解释:返回 Int ,得到视频的高度
  • 方法:getVideoWidth() 解释:返回 Int,得到视频的宽度
  • 方法:isLooping() 解释:返回 boolean ,是否循环播放
  • 方法:isPlaying() 解释:返回 boolean,是否正在播放
  • 方法:pause() 解释:无返回值 ,暂停
  • 方法:pare() 解释:无返回值,准备同步
  • 方法:pareAsync() 解释:无返回值,准备异步
  • 方法:release() 解释:无返回值,释放 MediaPlayer  对象
  • 方法:reset() 解释:无返回值,重置 MediaPlayer  对象
  • 方法:seekTo(int msec) 解释:无返回值,指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)
  • 方法:setAudioStreamType(int streamtype) 解释:无返回值,指定流媒体的类型
  • 方法:setDataSource(String path) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 路径】
  • 方法:setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 FileDescriptor】
  • 方法:setDataSource(FileDescriptor fd) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 FileDescriptor】
  • 方法:setDataSource(Context context, Uri uri) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 Uri】
  • 方法:setDisplay(SurfaceHolder sh) 解释:无返回值,设置用 SurfaceHolder 来显示多媒体
  • 方法:setLooping(boolean looping) 解释:无返回值,设置是否循环播放
  • 事件:setOnBufferingUpdateListener(MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener listener) 解释:监听事件,网络流媒体的缓冲监听
  • 事件:setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener) 解释:监听事件,网络流媒体播放结束监听
  • 事件:setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener) 解释:监听事件,设置错误信息监听
  • 事件:setOnVideoSizeChangedListener(MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener listener) 解释:监听事件,视频尺寸监听
  • 方法:setScreenOnWhilePlaying(boolean screenOn) 解释:无返回值,设置是否使用 SurfaceHolder 显示
  • 方法:setVolume(float leftVolume, float rightVolume) 解释:无返回值,设置音量
  • 方法:start() 解释:无返回值,开始播放
  • 方法:stop() 解释:无返回值,停止播放

4、完整音乐播放例子演示通过上面的讲解大致知道了 MediaPlayer 的播放原理,下面我们来完成一个小项目,即实现一个 Mini 版音乐播放器。这个播放器中我们需要有暂停、停止、上一首、下一首等基本按钮,有了上面的讲解要实现这个小项目就轻松多了,下面将贴出代码

import java.io.File; import java.io.FilenameFilter;[/ font] public class MusicFilter implements FilenameFilter{ @Override public boolean accept(File dir, String filename) { // TODO Auto-generated method stub return (filename.endsWith(".mp3" )); } }

Tip:播放器不可能只是希望播放一种音乐格式,并且还需要自动识别指定的路径中哪些是可以播放的音频文件,哪些是不支持的格式,以上代码可以作为参考。好了,下面贴出完整代码

package com.terry; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.app.ListActivity; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener; import android.os.Bundle; import android.view.KeyEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Button; import android.widget.ListView; import android.widget.Toast; public class musicActivity extends ListActivity { // 播放对象 private MediaPlayer myMediaPlayer; // 播放列表 private List<String> myMusicList= new ArrayList<String> (); // 当前播放歌曲的索引 private int currentListItem=0 ; // 音乐的路径 private static final String MUSIC_PATH= new String("/sdcard/" ); /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); myMediaPlayer= new MediaPlayer(); findView(); musicList(); listener(); } // 绑定音乐 void musicList(){ File home= new File(MUSIC_PATH); if(home.listFiles( new MusicFilter()).length>0 ){ for(File file:home.listFiles( new MusicFilter())){ myMusicList.add(file.getName()); } ArrayAdapter<String> musicList= new ArrayAdapter<String> (musicActivity. this ,R.layout.musicitme, myMusicList); setListAdapter(musicList); } } // 获取按钮 void findView(){ viewHolder.start= (Button)findViewById(R.id.start); viewHolder.stop= (Button)findViewById(R.id.stop); viewHolder.next= (Button)findViewById(R.id.next); viewHolder.pause= (Button)findViewById(R.id.pause); viewHolder.last= (Button)findViewById(R.id.last); } // 监听事件 void listener(){ // 停止 viewHolder.stop.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub if (myMediaPlayer.isPlaying()){ myMediaPlayer.reset(); } } }); // 开始 viewHolder.start.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub playMusic(MUSIC_PATH+ myMusicList.get(currentListItem)); } }); // 下一首 viewHolder.next.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub nextMusic(); } }); // 暂停 viewHolder.pause.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub if (myMediaPlayer.isPlaying()){ myMediaPlayer.pause(); } else { myMediaPlayer.start(); } } }); // 上一首 viewHolder.last.setOnClickListener( new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub lastMusic(); } }); } // 播放音乐 void playMusic(String path){ try { myMediaPlayer.reset(); myMediaPlayer.setDataSource(path); myMediaPlayer.pare(); myMediaPlayer.start(); myMediaPlayer.setOnCompletionListener( new OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { // TODO Auto-generated method stub nextMusic(); } }); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } } // 下一首 void nextMusic(){ if(++currentListItem>= myMusicList.size()){ currentListItem=0 ; } else { playMusic(MUSIC_PATH+ myMusicList.get(currentListItem)); } } // 上一首 void lastMusic(){ if(currentListItem!=0 ) { if(--currentListItem>=0 ){ currentListItem= myMusicList.size(); } else { playMusic(MUSIC_PATH+ myMusicList.get(currentListItem)); } } else { playMusic(MUSIC_PATH+ myMusicList.get(currentListItem)); } } // 当用户返回时结束音乐并释放音乐对象 @Override public boolean onKeyDown( int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(keyCode== KeyEvent.KEYCODE_BACK){ myMediaPlayer.stop(); myMediaPlayer.release(); this .finish(); return true ; } return super .onKeyDown(keyCode, event); } // 当选择列表项时播放音乐 @Override protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) { // TODO Auto-generated method stub currentListItem= position; playMusic(MUSIC_PATH+ myMusicList.get(currentListItem)); } }

运行效果图:

5、Android 模拟器使用SD卡例子中直接指定SD卡里面的音乐文件进行操作,那么我们的Android模拟器如何使用SD卡呢?

  • 1、不用操作 DOS 直接使用 Android SDK and AVD Manager 在创建 AVD 时创建一个SD 卡,这样就可以实现,不妨亲手试试。

创建好SD 卡那如何把文件导入SD 卡里面供模拟器使用呢?

  • 1、启动程序,运行模拟器。
  • 2、在 Eclipse 上先把 DDMS 窗口,选择 File Explorer 标签。
  • 3、如果你当时创建AVD 时有顺带创建 SD 卡或者你通过DOS命令创建的SD 卡,那么File Explorer 里面就会显示一个 "sdcard" 的文件夹,这时选中它,右上角的两个箭头就变成可用,右边箭头是导入,左边箭头是导出。

 

 


原文链接:http://www.cnblogs.com/vus520/archive/2012/03/18/2561971.html
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长平狐
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