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此前,我们对Activity进行了一些学习,在Android中,还提供了一个ActivityGroup类,该类是Activity的容器,可以包含多个嵌套进来的Activitys,我们接下来依然采用源码分析的方式来了解该类的内部实现。

首先,从SDK中和源码中都可以获知,ActivityGroup类的父类是Activity,也就是说二者具有相同的接口和生命周期,同Activity一样,也有onCreate()、onPause()等函数可供我们重载。

在ActivityGroup的源码中有成员变量

protected LocalActivityManager mLocalActivityManager;

该变量在ActivityGroup的构造函数中创建并初始化,可见,ActivityGroup的功能实现肯定是要委托给这个对象来完成了。为了给用户开放对此对象的访问,ActivityGroup提供了

public final LocalActivityManager getLocalActivityManager() { return mLocalActivityManager;}

通过浏览ActivityGroup的源码可以发现,几乎全部是以通过LocalActivityManager对象来完成的具体动作,比如:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState);Bundle states = savedInstanceState != null?(Bundle) savedInstanceState.getBundle(STATES_KEY) : null ;mLocalActivityManager.dispatchCreate(states);}

 

下面,我们就来看一下LocalActivityManager的源码。
在该类中,提供了一个私有类

private static class LocalActivityRecord extends Binder {LocalActivityRecord(String _id, Intent _intent) {id = _id;intent = _intent;} final String id; // Unique name of this record.Intent intent; // Which activity to run here.ActivityInfo activityInfo; // Package manager info about activity.Activity activity; // Currently instantiated activity.Window window; // Activity's top-level window.Bundle instanceState; // Last retrieved freeze state. int curState = RESTORED; // Current state the activity is in.}

用于保存Activity的信息,并提供了

private final Map<String, LocalActivityRecord> mActivities= new HashMap<String, LocalActivityRecord> (); private final ArrayList<LocalActivityRecord> mActivityArray= new ArrayList<LocalActivityRecord>();

采用这样的数据结构用于对所有嵌入的子Activity信息进行保存处理。其中前者用于通过String快速查找,后者用于以数组的方式快速访问,是典型的以空间换时间的的方式。

public void dispatchCreate(Bundle state) { if (state != null ) { final Iterator<String> i = state.keySet().iterator(); while (i.hasNext()) { try { final String id = i.next(); final Bundle astate = state.getBundle(id);LocalActivityRecord r = mActivities.get(id); if (r != null ) {r.instanceState = astate;} else {r = new LocalActivityRecord(id, null );r.instanceState = astate;mActivities.put(id, r);mActivityArray.add(r);}} catch (Exception e) {……}}}mCurState = CREATED;}

从这里我们可以看出,当有一个ActivityGroup被Create的时候,就会有对应的Activity信息被保存到数组中。
当我们调用LocalActivityManager的startActivity()以产生Window的时候,我们也可以看到

public Window startActivity(String id, Intent intent) {……LocalActivityRecord r = mActivities.get(id); if (r == null ) {r = new LocalActivityRecord(id, intent);adding = true ;}…… if (adding) {mActivities.put(id, r);mActivityArray.add(r);}……}

有了这个数组,就可以遍历到ActivityGroup中嵌入的Activitys了,从而可以实现ActivityGroup的功能。
以上的分析结果产生的类图如下:

 

 


原文链接:http://www.cnblogs.com/vus520/archive/2012/02/11/2561963.html
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长平狐
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