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游戏外挂编写学习总结
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最近一段时间,学习了 游戏外挂的制作。由于有windows与c/c++开发的经验,所以学习起比较轻松,没什么难度。主要就是学习熟悉一些工具如:OD,CE, 一般游戏外挂的制作过程就是首先用CE找到内存基址,然后用OD围绕着找出的基址进行分析,其中需要一些开发经验,如常用数据类型,常用数据结构等。分析出代码的逻辑与相关功能call后,就可以注入call来写辅助工具。比如找到吃药的call与当前血量的内存地址后,我们就可以写出辅助工具:如果血量少于多少的时候,就自动吃药。这样就不易容死了。


当然对于有安全保护的游戏,首先就要绕过游戏的安全保护,然后再进行分析,其中有些要用到驱动与破解的知识,比较多。但学会以后对自己有很多好处,我也刚入门,呵呵,大家一起来学习。

我是照着郁金香教程学习的,网上还有很多好的教程 ,现在写外挂没有前几年那么神密了。


参考:http://hack.gameres.com/showthread.asp?threadid=142398


原文链接:http://blog.csdn.net/favormm/article/details/6760443
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长平狐
发帖于5年前 1回/1K+阅
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