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iOS开发知识要点
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关于String:

1,把一个整数,转换成一个NSString

[NSString stringWithFormat:@"%d",3];

2,比较两个NSString是否相等

[@"test" isEqualToString:@"test"];

3,@"abcdefg",截取第两个字符开始的三个字符

[@"abcdefg" substringWithRange:NSMakeRange(1, 3)]

4,讲解UTF8与Unicode的区别与关系

5,NSString , NSMutableString的区别

NSString, 不可修改字串
NSMutableString,可修改字串

6,计算一个字串在指定宽度,指定字体情况下,需要渲染的实际像素高度

[@"abcdefg" sizeWithFont:[UIFont systemFontOfSize:12] constrainedToSize:CGSizeMake(100, INT32_MAX)].height

7,用HTTP协议,获取www.baidu.com网站的HTML数据

[NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]]
UIView与UIViewController:

1,说明UIView中 frame与bounds的区别

frame: UIView实例的位置与大小信息
bounds: UIView实例的显示内部内容的位置与大小信息

2,简单讲解UITableView的UITableViewDataSource与UITableViewDelegate的作用

这两个都是UITableView所需要的协议:
UITableViewDataSource,用户定义此tableView的数据获取方法,用来提供数据源
UITableViewDelegate,用来定义显示样式与用户事件相关方法

3,实现一个带背景UIView的透明渐变动画效果,与移动动画效果

//动画配制开始

[UIView beginAnimations:@"animation" context:nil];

[UIView setAnimationDuration:.5];

//图片上升动画

CGRect f = imgView.frame ;

f.origin.y = 30;

imgView.frame = f;

//半透明度渐变动画

imgView.alpha = 0;

//提交动画

[UIView commitAnimations];

4,使一个UIImageView的图片视图对象,随着改变它的frame而自适应做拉伸。

UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"test.png"]];
imgView.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
imgView.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill;

5,使一个UIView对象,在屏幕旋屏后,保持居上位置不变,居左位置自适应,大小不变

UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"test.png"]];
imgView.frame = CGRectMake(20,20, 100, 100);
imgView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin;

6,UIView中所使用的设计模式,越多越好~

7,用UIView的layer中的某个属性,实现一个圆角视图(需要引入Quartz2D库)

self.view.layer.cornerRadius = 5;
self.view.clipsToBounds = YES;

8,UIScrollView中contentSize的作用

用来标识当前内容显示的位置,类型是CGSize

9,UIViewController与View的关系,在MVC模式中的角色

一个是Controller层,一个是View层,Controller控制View的显示。

10,列举几种系统ViewController

UITabBarController
UINavigationController
UITableViewController
UIImagePickerController

11,UIView中方法drawRect与layoutSubviews的区别,

当调用view的setNeedsDisplay时,系统异步调用drawRect方法,并配制图形的上下文供在此方法内使用Quartz2D API。
当调用view的setNeedsLayout时,系统异步调用layoutSubviews方法,但不配制图形上下文,只做页面布局使用

12,UIView中的clipsToBounds属性的作用

子视图的大小超过父视图时,如果此属值为YES,则把多余的部分隐藏,反之依然。

13,如果UIView中的一个子View的位置在此UIView之外,是否还可以获取此UIView的touchesBegan等方法

获取不到

14,如何判断用户双击操作

在touchesBegan方法中,获取UITouch实例:
[ [ touches anyObject ] tapCount];

15,在UIView的drawRect方法内,用Quartz2D API绘制一个像素宽的水平直线

-(void)drawRect:(CGRect)rect{

	//获取图形上下文
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

	//设置图形上下文的路径绘制颜色
	CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);

	//取消防锯齿
	CGContextSetAllowsAntialiasing(context, NO);

	//添加线
	CGContextMoveToPoint(context, 50, 50);
	CGContextAddLineToPoint(context, 100, 50);

	//绘制
	CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);

}

16,用UIWebView加载: www.baidu.com

UIWebView *web = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
[web loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]]];
[self.view addSubview:web];
[web release];

17,子线程是否也可以修改UIView

不能,只有主线程有直接修改UI的能力。
内存相关:

1,retain是作什么用的,在内存管理中起到什么作用,与之对应的释放方法是什么

使实例的引用计数(retainCount)加一,与之对应的释放方法有:release, autorelese。

2,NSObject *o = [ [ NSObject new ] autorelease ]; 此句执行完后,此对象"o"的retainCount是多少

为1

3,讲解NSAutoreleasePool在Objective-C中内存管理的作用

内存管理池, 使Objective-C上升为半自动化的内存管理语言.

4,简单讲解@property中的声明,assign 与 retain的区别,并实现一个retain声明属性的setter方法

这两个都为对setter方法的声明,只能其一。
assign, 标明setter方法仅以指针赋值的方式实现
retain,setter方法,必须实现retain操作。
-(void)setName:(NSString*)_name{
    if(name != _name){
       [name release];
       name = [_name retain];
    }
}

5,NSArray *arr = [ NSArray array ]; 此arr对象需不需要release,为什么

不需要,因为没有retain, alloc, new, copy等方法。
此为cocoa约定俗成的创建对象的便捷方法,此实例的一个retainCount已经被放入autoreleasePool中。
runtime与cocoa架构:

1,id,在Objective-C中表示什么,起什么作用

可以指向任何实例的类型,它为一个仅含有一个Class类型的isa成员指针的结构体。
typedef struct objc_class *Class;
typedef struct objc_object {
    Class isa;
} *id;

struct objc_class {
    Class isa;

#if !__OBJC2__
    Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

2,NSArray, NSMutableArray, NSDictionary, NSMutableDictionary, NSSet, 的作用

这些是cocoa架构中常用容器,用来存放不同目的的实例。
NSArray,为存储一系列有序实例,一旦创建不可添加修改列表。
NSMutableArray,用于创建可变对象列表的有序实例。
NSDictionary,存放键值对的数据,形如Hash。
NSSet,存放无序数据。

3,NSNumber, NSValue的用法

NSNumber,用于存放数值信息相关类,此实例可直接存放在cocoa容器中。
NSValue,用于存储数据结构体。

4,NSObject 的结构定义中的isa是什么

是Class类型的一个数据结构体,
struct objc_class {
    Class isa;

#if !__OBJC2__
    Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

5,Objective-C语言的动态性的特性与实现(Runtime)

6,怎样判断一个对象是否是一个类的实例

[ testView isKindOfClass:[ UIView class ] ];

7,怎么判断一个对象是否含有指定方法

[testView respondsToSelector:@selector(methodName)];

8,用NSTimer做一个定时器,每隔一秒打印: hello world

-(void)printHello{

	NSLog(@"hello world!!");
}

-(IBAction)clickBtn:(id)sender{

	NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1
				  target:self
				selector:@selector(printHello)
				userInfo:nil
				 repeats:YES];
	[timer fire];

}

9,用NSObject 的 performSelectorInBackground 创建子线程,并在子线程完成一次HTTP请求,把请求结果显示在屏幕上

10,NSNotificenter的作用,说明怎样实现Observer模式

消息分发与注册中心。用来管理在在消息中心中注册监听的对象,并在发生事件时,把消息分发送给监听此事件的监听者。
此为典型的Observer模式的实现。在我们的应用中,为了解偶模块之间的偶合度,会大量使用消息中心,以事件与消息去驱动模块与模块之间的协作。

11,简要说明NSRunloop


原文链接:http://www.cnblogs.com/chen1987lei/archive/2011/06/07/2074702.html
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长平狐
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