继上篇音乐播放器,我们讲到使用 SDCard 播放音乐的例子,上篇也将如何在 android
模拟器中创建 SDCard 的步骤列了出来。本篇将扩展上篇例子,去获取SDCard 的所存内存,显示出来告诉用户。本篇讲述的内容如下:
- 1、讲述 Environment 类。
- 2、讲述 StatFs 类。
- 3、完整例子读取 SDCard 内存
1、讲述 Environment 类Environment 是一个提供访问环境变量的类。Environment 包含常量:
- MEDIA_BAD_REMOVAL 解释:返回getExternalStorageState() ,表明SDCard 被卸载前己被移除
- MEDIA_CHECKING 解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象正在磁盘检查。
- MEDIA_MOUNTED 解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象是否存在并具有读/写权限
- MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY 解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象权限为只读
- MEDIA_NOFS 解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象为空白或正在使用不受支持的文件系统。
- MEDIA_REMOVED 解释:返回getExternalStorageState() ,如果不存在 SDCard 返回
- MEDIA_SHARED 解释:返回getExternalStorageState() ,如果 SDCard 未安装 ,并通过 USB 大容量存储共享 返回
- MEDIA_UNMOUNTABLE 解释:返回getExternalStorageState() ,返回 SDCard 不可被安装 如果 SDCard 是存在但不可以被安装
- MEDIA_UNMOUNTED 解释:返回getExternalStorageState() ,返回 SDCard 已卸掉如果 SDCard 是存在但是没有被安装
Environment 常用方法:
- 方法:getDataDirectory() 解释:返回 File ,获取 Android 数据目录。
- 方法:getDownloadCacheDirectory() 解释:返回 File ,获取 Android 下载/缓存内容目录。
- 方法:getExternalStorageDirectory() 解释:返回 File ,获取外部存储目录即 SDCard
- 方法:getExternalStoragePublicDirectory(String type) 解释:返回 File ,取一个高端的公用的外部存储器目录来摆放某些类型的文件
- 方法:getExternalStorageState() 解释:返回 File ,获取外部存储设备的当前状态
- 方法:getRootDirectory() 解释:返回 File ,获取 Android 的根目录
2、讲述 StatFs 类StatFs 一个模拟linux的df命令的一个类,获得SD卡和手机内存的使用情况 StatFs 常用方法:
- getAvailableBlocks() 解释:返回 Int ,获取当前可用的存储空间
- getBlockCount() 解释:返回 Int ,获取该区域可用的文件系统数
- getBlockSize() 解释:返回 Int ,大小,以字节为单位,一个文件系统
- getFreeBlocks() 解释:返回 Int ,该块区域剩余的空间
- restat(String path) 解释:执行一个由该对象所引用的文件系统
3、完整例子读取 SDCard 内存存储卡在 Android 手机上是可以随时插拔的,每次的动作都对引起操作系统进行 ACTION_BROADCAST,本例子将使用上面学到的方法,计算出 SDCard 的剩余容量和总容量。
下面是图例显示 MediaPlayer 的生命周期
3.1、MediaPlayer 常用方法介绍
- 方法:create(Context context, Uri uri) 解释:静态方法,通过Uri创建一个多媒体播放器。
- 方法:create(Context context, int resid) 解释:静态方法,通过资源ID创建一个多媒体播放器
- 方法:create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder) 解释:静态方法,通过Uri和指定 SurfaceHolder 【抽象类】 创建一个多媒体播放器
- 方法: getCurrentPosition() 解释:返回 Int, 得到当前播放位置
- 方法: getDuration() 解释:返回 Int,得到文件的时间
- 方法:getVideoHeight() 解释:返回 Int ,得到视频的高度
- 方法:getVideoWidth() 解释:返回 Int,得到视频的宽度
- 方法:isLooping() 解释:返回 boolean ,是否循环播放
- 方法:isPlaying() 解释:返回 boolean,是否正在播放
- 方法:pause() 解释:无返回值 ,暂停
- 方法:pare() 解释:无返回值,准备同步
- 方法:pareAsync() 解释:无返回值,准备异步
- 方法:release() 解释:无返回值,释放 MediaPlayer 对象
- 方法:reset() 解释:无返回值,重置 MediaPlayer 对象
- 方法:seekTo(int msec) 解释:无返回值,指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)
- 方法:setAudioStreamType(int streamtype) 解释:无返回值,指定流媒体的类型
- 方法:setDataSource(String path) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 路径】
- 方法:setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 FileDescriptor】
- 方法:setDataSource(FileDescriptor fd) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 FileDescriptor】
- 方法:setDataSource(Context context, Uri uri) 解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 Uri】
- 方法:setDisplay(SurfaceHolder sh) 解释:无返回值,设置用 SurfaceHolder 来显示多媒体
- 方法:setLooping(boolean looping) 解释:无返回值,设置是否循环播放
- 事件:setOnBufferingUpdateListener(MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener listener) 解释:监听事件,网络流媒体的缓冲监听
- 事件:setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener) 解释:监听事件,网络流媒体播放结束监听
- 事件:setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener) 解释:监听事件,设置错误信息监听
- 事件:setOnVideoSizeChangedListener(MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener listener) 解释:监听事件,视频尺寸监听
- 方法:setScreenOnWhilePlaying(boolean screenOn) 解释:无返回值,设置是否使用 SurfaceHolder 显示
- 方法:setVolume(float leftVolume, float rightVolume) 解释:无返回值,设置音量
- 方法:start() 解释:无返回值,开始播放
- 方法:stop() 解释:无返回值,停止播放
4、完整音乐播放例子演示通过上面的讲解大致知道了 MediaPlayer 的播放原理,下面我们来完成一个小项目,即实现一个 Mini 版音乐播放器。这个播放器中我们需要有暂停、停止、上一首、下一首等基本按钮,有了上面的讲解要实现这个小项目就轻松多了,下面将贴出代码
import
java.io.File;
import java.io.FilenameFilter;[/
font]
public
class MusicFilter
implements
FilenameFilter{ @Override
public
boolean
accept(File dir, String filename) {
//
TODO Auto-generated method stub
return (filename.endsWith(".mp3"
)); } }
Tip:播放器不可能只是希望播放一种音乐格式,并且还需要自动识别指定的路径中哪些是可以播放的音频文件,哪些是不支持的格式,以上代码可以作为参考。好了,下面贴出完整代码
package
com.terry;
import
java.io.File;
import
java.util.ArrayList;
import
java.util.List;
import
android.app.ListActivity;
import
android.media.MediaPlayer;
import
android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import
android.os.Bundle;
import
android.view.KeyEvent;
import
android.view.View;
import
android.view.View.OnClickListener;
import
android.widget.ArrayAdapter;
import
android.widget.Button;
import
android.widget.ListView;
import
android.widget.Toast;
public
class musicActivity
extends
ListActivity {
//
播放对象
private
MediaPlayer myMediaPlayer;
//
播放列表
private List<String> myMusicList=
new ArrayList<String>
();
//
当前播放歌曲的索引
private
int currentListItem=0
;
//
音乐的路径
private
static
final String MUSIC_PATH=
new String("/sdcard/"
);
/**
Called when the activity is first created.
*/
@Override
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); myMediaPlayer=
new
MediaPlayer(); findView(); musicList(); listener(); }
//
绑定音乐
void
musicList(){ File home=
new
File(MUSIC_PATH);
if(home.listFiles(
new MusicFilter()).length>0
){
for(File file:home.listFiles(
new
MusicFilter())){ myMusicList.add(file.getName()); } ArrayAdapter<String> musicList=
new ArrayAdapter<String>
(musicActivity.
this
,R.layout.musicitme, myMusicList); setListAdapter(musicList); } }
//
获取按钮
void
findView(){ viewHolder.start=
(Button)findViewById(R.id.start); viewHolder.stop=
(Button)findViewById(R.id.stop); viewHolder.next=
(Button)findViewById(R.id.next); viewHolder.pause=
(Button)findViewById(R.id.pause); viewHolder.last=
(Button)findViewById(R.id.last); }
//
监听事件
void
listener(){
//
停止
viewHolder.stop.setOnClickListener(
new
OnClickListener() { @Override
public
void
onClick(View v) {
//
TODO Auto-generated method stub
if
(myMediaPlayer.isPlaying()){ myMediaPlayer.reset(); } } });
//
开始
viewHolder.start.setOnClickListener(
new
OnClickListener() { @Override
public
void
onClick(View v) {
//
TODO Auto-generated method stub
playMusic(MUSIC_PATH+
myMusicList.get(currentListItem)); } });
//
下一首
viewHolder.next.setOnClickListener(
new
OnClickListener() { @Override
public
void
onClick(View v) {
//
TODO Auto-generated method stub
nextMusic(); } });
//
暂停
viewHolder.pause.setOnClickListener(
new
OnClickListener() { @Override
public
void
onClick(View v) {
//
TODO Auto-generated method stub
if
(myMediaPlayer.isPlaying()){ myMediaPlayer.pause(); }
else
{ myMediaPlayer.start(); } } });
//
上一首
viewHolder.last.setOnClickListener(
new
OnClickListener() { @Override
public
void
onClick(View v) {
//
TODO Auto-generated method stub
lastMusic(); } }); }
//
播放音乐
void
playMusic(String path){
try
{ myMediaPlayer.reset(); myMediaPlayer.setDataSource(path); myMediaPlayer.pare(); myMediaPlayer.start(); myMediaPlayer.setOnCompletionListener(
new
OnCompletionListener() { @Override
public
void
onCompletion(MediaPlayer mp) {
//
TODO Auto-generated method stub
nextMusic(); } }); }
catch
(Exception e) {
//
TODO: handle exception
e.printStackTrace(); } }
//
下一首
void
nextMusic(){
if(++currentListItem>=
myMusicList.size()){ currentListItem=0
; }
else
{ playMusic(MUSIC_PATH+
myMusicList.get(currentListItem)); } }
//
上一首
void
lastMusic(){
if(currentListItem!=0
) {
if(--currentListItem>=0
){ currentListItem=
myMusicList.size(); }
else
{ playMusic(MUSIC_PATH+
myMusicList.get(currentListItem)); } }
else
{ playMusic(MUSIC_PATH+
myMusicList.get(currentListItem)); } }
//
当用户返回时结束音乐并释放音乐对象
@Override
public
boolean onKeyDown(
int
keyCode, KeyEvent event) {
//
TODO Auto-generated method stub
if(keyCode==
KeyEvent.KEYCODE_BACK){ myMediaPlayer.stop(); myMediaPlayer.release();
this
.finish();
return
true
; }
return
super
.onKeyDown(keyCode, event); }
//
当选择列表项时播放音乐
@Override
protected
void onListItemClick(ListView l, View v,
int position,
long
id) {
//
TODO Auto-generated method stub
currentListItem=
position; playMusic(MUSIC_PATH+
myMusicList.get(currentListItem)); } }
运行效果图:
5、Android 模拟器使用SD卡例子中直接指定SD卡里面的音乐文件进行操作,那么我们的Android模拟器如何使用SD卡呢?
- 1、不用操作 DOS 直接使用 Android SDK and AVD Manager 在创建 AVD 时创建一个SD 卡,这样就可以实现,不妨亲手试试。
创建好SD 卡那如何把文件导入SD 卡里面供模拟器使用呢?
- 1、启动程序,运行模拟器。
- 2、在 Eclipse 上先把 DDMS 窗口,选择 File Explorer 标签。
- 3、如果你当时创建AVD 时有顺带创建 SD 卡或者你通过DOS命令创建的SD 卡,那么File Explorer 里面就会显示一个 "sdcard" 的文件夹,这时选中它,右上角的两个箭头就变成可用,右边箭头是导入,左边箭头是导出。
原文链接:http://www.cnblogs.com/vus520/archive/2012/03/18/2561971.html