Linux驱动修炼之道-SPI驱动框架源码分析(上)

长平狐 发布于 2012/06/12 15:32
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SPI驱动架构,以前用过,不过没这个详细,跟各位一起分享:

来自:http://blog.csdn.net/woshixingaaa/article/details/6574215


SPI协议是一种同步的串行数据连接标准,由摩托罗拉公司命名,可工作于全双工模式。相关通讯设备可工作于m/s模式。主设备发起数据帧,允许多个从设备的存在。每个从设备

有独立的片选信号,SPI一般来说是四线串行总线结构。
接口:
SCLK——Serial Clock(output from master)时钟(主设备发出)
MOSI/SIMO——Master Output, Slave Input(output from master)数据信号线mosi(主设备发出)
MISO/SOMI——Master Input,Slave Outpu(output from slave)数据信号线(从设备)
SS——Slave Select(active low;output from master)片选信号

下面来看一下Linux中的SPI驱动。在Linux设备驱动框架的设计中,有一个重要的主机,外设驱动框架分离的思想,如下图。

外设a,b,c的驱动与主机控制器A,B,C的驱动不相关,主机控制器驱动不关心外设,而外设驱动也不关心主机,外设只是访问核心层的通用的API进行数据的传输,主机和外设之间可以进行任意的组合。如果我们不进行如图的主机和外设分离,外设a,b,c和主机A,B,C进行组合的时候,需要9种不同的驱动。设想一共有个主机控制器,n个外设,分离的结构是需要m+n个驱动,不分离则需要m*n个驱动。

下面介绍spi子系统的数据结构:
在Linux中,使用spi_master结构来描述一个SPI主机控制器的驱动。

  1. <span style="font-size:18px;">struct spi_master {  
  2. struct device    dev;/*总线编号,从0开始*/  
  3. s16    bus_num;/*支持的片选的数量,从设备的片选号不能大于这个数量*/  
  4. u16 num_chipselect;  
  5. u16  dma_alignment;/*改变spi_device的特性如:传输模式,字长,时钟频率*/  
  6. int  (*setup)(struct spi_device *spi);/*添加消息到队列的方法,这个函数不可睡眠,他的任务是安排发生的传送并且调用注册的回调函数complete()*/  
  7. int (*transfer)(struct spi_device *spi,struct spi_message *mesg);  
  8. void   (*cleanup)(struct spi_device *spi);  
  9. };</span>  

分配,注册和注销的SPI主机的API由SPI核心提供:

  1. struct spi_master *spi_alloc_master(struct device *host, unsigned size);  
  2. int spi_register_master(struct spi_master *master);  
  3. void spi_unregister_master(struct spi_master *master);    
在Linux中用spi_driver来描述一个SPI外设驱动。
  1. struct spi_driver {  
  2. int   (*probe)(struct spi_device *spi);  
  3. int   (*remove)(struct spi_device *spi);  
  4. void  (*shutdown)(struct spi_device *spi);  
  5. int   (*suspend)(struct spi_device *spi, pm_message_t mesg);  
  6. int   (*resume)(struct spi_device *spi);  
  7. struct device_driver  driver;  
  8. };   

可以看出,spi_driver结构体和platform_driver结构体有极大的相似性,都有probe(),remove(),suspend(),resume()这样的接口。

Linux用spi_device来描述一个SPI外设设备。

  1. struct spi_device {  
  2. struct device        dev;  
  3. struct spi_master   *master;       //对应的控制器指针u32      
  4. max_speed_hz;  //spi通信的时钟u8         
  5. chip_select;   //片选,用于区分同一总线上的不同设备  
  6. u8  mode;  
  7. #define    SPI_CPHA    0x01            /* clock phase */  
  8. #define    SPI_CPOL    0x02            /* clock polarity */  
  9. #define SPI_MODE_0  (0|0)           /* (original MicroWire) */#define   SPI_MODE_1  (0|SPI_CPHA)  
  10. #define SPI_MODE_2  (SPI_CPOL|0)  
  11. #define SPI_MODE_3  (SPI_CPOL|SPI_CPHA)#define  SPI_CS_HIGH 0x04            /* chipselect active high? */  
  12. #define    SPI_LSB_FIRST   0x08            /* per-word bits-on-wire */  
  13. #define  SPI_3WIRE   0x10            /* SI/SO signals shared */  
  14. #define   SPI_LOOP    0x20            /* loopback mode */  
  15. u8      bits_per_word;    //每个字长的比特数  
  16. int      irq;              //使用的中断  
  17. void     *controller_state;  
  18. void     *controller_data;  
  19. char     modalias[32];    //名字  
  20. };    
如下图,看这三个结构的关系,这里spi_device与spi_master是同一个父设备,这是在 spi_new_device 函数中设定的,一般这个设备是一个物理设备。

这里的spi_master_class,spi_bus_type又是什么呢,看下边两个结构体:

  1. struct bus_type spi_bus_type = {     
  2.    .name       = "spi",  
  3.    .dev_attrs  = spi_dev_attrs,  
  4.    .match    = spi_match_device,  
  5.    .uevent   = spi_uevent,   
  6.    .suspend  = spi_suspend,  
  7.    .resume   = spi_resume,  
  8. };   
  9. static struct class spi_master_class = {     
  10.     .name             = "spi_master",   
  11.     .owner           = THIS_MODULE,  
  12.     .dev_release    = spi_master_release,  
  13. };    
spi_bus_type对应spi中的spi bus总线,spidev的类定义如下:

  1. static struct class *spidev_class;   
创建这个类的主要目的是使mdev/udev能在/dev下创建设备节点/dev/spiB.C。B代表总线,C代表片外设备的片选号。

下边来看两个板级的结构,其中spi_board_info用来初始化spi_device,s3c2410_spi_info用来初始化spi_master。这两个板级的结构需要在移植的时候在arch/arm/mach-s3c2440/mach-smdk2440.c中初始化。

  1. struct spi_board_info {  
  2. char     modalias[32];   //设备与驱动匹配的唯一标识  
  3. const void    *platform_data;  
  4. void     *controller_data;  
  5. int        irq;  
  6. u32     max_speed_hz;  
  7. u16        bus_num;       //设备所归属的总线编号  
  8. u16      chip_select;  
  9. u8      mode;  
  10. };  
  11. struct s3c2410_spi_info {  
  12. int     pin_cs;         //芯片选择管脚  
  13. unsigned int    num_cs;         //总线上的设备数  
  14. int        bus_num;        //总线号  
  15. void (*gpio_setup)(struct s3c2410_spi_info *spi, int enable);     //spi管脚配置函数  
  16. void (*set_cs)(struct s3c2410_spi_info *spi, int cs, int pol);  
  17. };    
boardinfo是用来管理spi_board_info的结构,spi_board_info通过spi_register_board_info(struct spi_board_info const *info, unsigned n)交由boardinfo来管理,并挂到board_list链表上,list_add_tail(&bi->list,&board_list);

  1. struct boardinfo {   
  2.  /*用于挂到链表头board_list上*/  
  3. struct list_head  list;  
  4. /*管理的spi_board_info的数量*/  
  5. unsigned  n_board_info;  
  6. /*存放结构体spi_board_info*/  
  7. struct spi_board_info    board_info[0];  
  8. };   
s3c24xx_spi是S3C2440的SPI控制器在Linux内核中的具体描述,该结构包含spi_bitbang内嵌结构,控制器时钟频率和占用的中断资源等重要成员,其中spi_bitbang具体负责SPI数据的传输。

  1. struct s3c24xx_spi {  
  2. /* bitbang has to be first */  
  3. struct spi_bitbang  bitbang;  
  4. struct completion   done;  
  5. void __iomem      *regs;  
  6. int            irq;  
  7. int             len;  
  8. int             count;  
  9. void         (*set_cs)(struct s3c2410_spi_info *spi,  int cs, int pol);  
  10. /* data buffers */const unsigned char *tx;  
  11. unsigned char       *rx;  
  12. struct clk      *clk;  
  13. struct resource        *ioarea;  
  14. struct spi_master   *master;  
  15. struct spi_device   *curdev;  
  16. struct device       *dev;  
  17. struct s3c2410_spi_info *pdata;  
  18. };  
为了解决多个不同的SPI设备共享SPI控制器而带来的访问冲突,spi_bitbang使用内核提供的工作队列(workqueue)。workqueue是Linux内核中定义的一种回调处理方式。采用这种方式需要传输数据时,不直接完成数据的传输,而是将要传输的工作分装成相应的消息(spi_message),发送给对应的workqueue,由与workqueue关联的内核守护线程(daemon)负责具体的执行。由于workqueue会将收到的消息按时间先后顺序排列,这样就是对设备的访问严格串行化,解决了冲突。

  1. <span style="font-size:18px;">struct spi_bitbang {  
  2. struct workqueue_struct *workqueue;      //工作队列头  
  3. struct work_struct  work;            //每一次传输都传递下来一个spi_message,都向工作队列头添加一个  
  4. workspinlock_t        lock;  
  5. struct list_head   queue;           //挂接spi_message,如果上一次的spi_message还没有处理完,接下来的spi_message就挂接在queue上等待处理  
  6. u8            busy;            //忙碌标志  
  7. u8           use_dma;  
  8. u8          flags;  
  9. struct spi_master *master;/*一下3个函数都是在函数s3c24xx_spi_probe()中被初始化*/  
  10. int  (*setup_transfer)(struct spi_device *spi,struct spi_transfer *t);   //设置传输模式  
  11. void    (*chipselect)(struct spi_device *spi, int is_on);                    //片选  
  12. #define    BITBANG_CS_ACTIVE   1   /* normally nCS, active low */  
  13. #define   BITBANG_CS_INACTIVE 0/*传输函数,由s3c24xx_spi_txrx来实现*/  
  14. int   (*txrx_bufs)(struct spi_device *spi, struct spi_transfer *t);  
  15. u32    (*txrx_word[4])(struct spi_device *spi,unsigned nsecs,u32 word, u8 bits);  
  16. };</span>  
下面来看看spi_message:

  1. struct spi_message {  
  2. struct list_head    transfers;   //此次消息的传输队列,一个消息可以包含多个传输段  
  3. struct spi_device *spi;        //传输的目的设备  
  4. unsigned      is_dma_mapped:1;  //如果为真,此次调用提供dma和cpu虚拟地址  
  5. void          (*complete)(void *context);  //异步调用完成后的回调函数  
  6. void         *context;                    //回调函数的参数  
  7. unsigned      actual_length;               //此次传输的实际长度  
  8. int         status;                      //执行的结果,成功被置0,否则是一个负的错误码  
  9. struct list_head   queue;  
  10. void          *state;  
  11. };    
在有消息需要传递的时候,会将spi_transfer通过自己的transfer_list字段挂到spi_message的transfers链表头上。spi_message用来原子的执行spi_transfer表示的一串数组传输请求。这个传输队列是原子的,这意味着在这个消息完成之前不会有其他消息占用总线。消息的执行总是按照FIFO的顺序。

下面看一看spi_transfer:

  1. struct spi_transfer {  
  2. const void *tx_buf;  //要写入设备的数据(必须是dma_safe),或者为NULL  
  3. void       *rx_buf;  //要读取的数据缓冲(必须是dma_safe),或者为NULL  
  4. unsigned   len;      //tx和rx的大小(字节数),这里不是指它的和,而是各自的长度,他们总是相等的  
  5. dma_addr_t    tx_dma;   //如果spi_message.is_dma_mapped是真,这个是tx的dma地址  
  6. dma_addr_t rx_dma;   //如果spi_message.is_dma_mapped是真,这个是rx的dma地址  
  7. unsigned   cs_change:1;    //影响此次传输之后的片选,指示本次tranfer结束之后是否要重新片选并调用setup改变设置,这个标志可以较少系统开销u8      
  8. bits_per_word;  //每个字长的比特数,如果是0,使用默认值  
  9. u16        delay_usecs;    //此次传输结束和片选改变之间的延时,之后就会启动另一个传输或者结束整个消息  
  10. u32       speed_hz;       //通信时钟。如果是0,使用默认值  
  11. struct list_head transfer_list; //用来连接的双向链表节点  
  12. };  



原文链接:http://blog.csdn.net/lanmanck/article/details/6895318
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