OGRE中的Entity与InstancedGeometry

长平狐 发布于 2013/03/19 18:40
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OGRE中的Entity很常用,InstancedGeometry却少有介绍。

在我的开发过程中。遇到了这样的问题。我用Entity来做地表块。其中需要对某些地表块的顶点进行修改。

但当我修改一个Entity时,会发现所以使用此Mesh的Entity的顶点都受到修改。

 

后来经过查OGRESDK源码及各种例子发现Entity在使用同一个Mesh是共享顶点的。

好处当然是节省顶点。效率高,但是如果你像对顶点进行操作的话,那就是这种结果了。

 

查了不少资料,发现InstancedGeometry可以来解决这个问题。InstancedGeometry是为每一个实例单独创建顶点。

 

 

好了,这是最后的结果。


原文链接:http://blog.csdn.net/honghaier/article/details/4121781
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