应用程序基础-Activity.Tasks and Back Stack

鉴客 发布于 2011/10/21 23:28
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应用通常包含多个activity。每个activity应该围绕特定的用户行为设计,能够开启其他activity。例如,email应用应该有一个activity来展示新邮件列表。当用户选择一个邮件时,一个新的activity打开打开来展示那封邮件。

activity 甚至能开启设备上已存在的其他应用程序。例如,应用程序想要发送email,就可以定义一个intent,该intent携带“send”动作和其他一些数据,例如email地址和信息。描述自己可以处理这种类型的intent的其他应用程序的activity然后打开。这种情况下,这个 intentintent要发送email,所以email的应用程序的组件组件activity(如果多个activity都支持相同种类的 intent,系统让用户选择哪一个来使用)开启了。当email被发送了,以前的activity恢复运行了,看上去就像这个 emailactivity是你的应用程序的一部分。尽管该activity可能是来自于其他应用程序,Android通过维持俩个activity在同一个TASK中来维护这种无缝的用户体验。这些activity按打开的顺序存在一个栈中(BAck stack)。

设备的主屏幕是大多数task的开始地方。当用户应用程序登录的按钮时,应用程序的task来到前台。如果没有该应用程序(该应用程序最近没有被使用)的task存在,新的task被创建,该应用程序的主activity打开作为这个栈的根activity。

当当前的activity开启了另一个,新的activity被压入task栈的顶部,获取焦点。前一个activity仍然在栈中,但是停止了。当一个 activity停止了,系统保留它的用户接口的当前状态。当用户按下BACK键时,当前的activity就从栈的顶部弹出(该activity被销毁了),先前的activity恢复运行(它的UI的状态恢复)。栈中的activity从不重新安排,只能从栈中压入和弹出-----当被当前 activity开启时压入栈,当被用户离开时弹出栈。同样的,返回栈操作就如“后进先出”结构。图1显示了使用时间轴描述这种行为。


图1

A representation of how each new activity in a task adds an item to the back stack. When the user presses the BACK key, the current activity is destroyed and the previous activity resumes.

如果用户继续按BACK键,栈中的每一个activity显示前一个,直到用户返回主屏幕为止(或者,任务开始的任何activity)。但所有的activity从栈中移除时,task就不再存在了。

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