java游戏后端用redis做数据缓存

kakai 发布于 2016/05/10 13:20
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java游戏后端,由于先前没用数据缓存,导致频繁操作数据库,并发量达不到要求,现在准备用redis做数据缓存服务器,但游戏服与缓存服务器之间又是长连接,用连接池的话,每次操作都从连接池获取一个连接,操作完即刻释放,还是多个操作共用一个连接,操作完再释放,这两种方式哪种比较好?
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_凤求凰_
_凤求凰_
这个最好根据你们实际情况做个压测,看看哪个情况适合你们。 不过平常都是用的第一种。每次操作从连接池获取,操作完释放。
kakai
kakai
谢谢!
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一只小桃子
一只小桃子
已经用了连接池,共用没有什么意义,共用还要连接池做什么。
kakai
kakai
谢谢!
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