怎么构造Face_range?

Stroman 发布于 03/10 16:15
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请问CGAL中,我可以从Mesh中获取到Face_range,但是我无法自己构造它?

操作系统:Windows11
语言:C++
编译器:VS2022社区版

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小激动Caim
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在CGAL中,Face_range是一个由一系列Face_handle组成的范围(range),可以通过Mesh类的faces()方法来获取Mesh中所有的面(Face_handle),例如:

#include <CGAL/Simple_cartesian.h>
#include <CGAL/Polyhedron_3.h>
typedef CGAL::Simple_cartesian<double> Kernel;
typedef CGAL::Polyhedron_3<Kernel> Polyhedron;
int main() {
  // 构造Polyhedron对象
  Polyhedron P;
  // 添加顶点
  P.make_tetrahedron();
  // 构造Face_range对象
  auto faces = P.faces();
  // 遍历Face_range
  for (auto f = faces.begin(); f != faces.end(); ++f) {
    // 处理Face_handle
  }
  return 0;
}

如果需要自己构造Face_range对象,可以使用CGAL::Iterator_range和CGAL::counting_iterator来实现,例如:

#include <CGAL/Iterator_range.h>
#include <CGAL/iterator.h>
typedef CGAL::Simple_cartesian<double> Kernel;
typedef CGAL::Polyhedron_3<Kernel> Polyhedron;
int main() {
  // 构造Polyhedron对象
  Polyhedron P;
  // 添加顶点
  P.make_tetrahedron();
  // 手动构造Face_range对象
  auto faces = CGAL::make_iterator_range(CGAL::counting_iterator<Polyhedron::Face_index>(0),
                                         CGAL::counting_iterator<Polyhedron::Face_index>(P.size_of_facets()));
  // 遍历Face_range
  for (auto f = faces.begin(); f != faces.end(); ++f) {
    // 处理Face_handle
  }
  return 0;
}

需要注意的是,手动构造Face_range对象时,需要提供Face_index类型的迭代器,用于表示Face_handle在Mesh中的索引。可以使用CGAL::counting_iterator和Mesh的size_of_facets()方法来构造迭代器范围。

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