想知道 UE4 中的地形笔刷功能,其背后原理是如何实现的?是在GPU中操作顶点数据,还是直接更改平面

木本 发布于 08/01 18:21
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想知道 UE4 中的地形笔刷功能,其背后原理是如何实现的?是在GPU中操作顶点数据,还是直接更改平面的顶点数据,还是说有其他方法?

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