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闯关动作类游戏网页用啥开发

jackfaye 发布于 2022/07/10 17:36
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想自己无聊时,开发网页版本在线闯关类得游戏,前端用啥框架用啥写,要简单得那种,自己后端java得,前后端通讯用啥框架netty吗,有没有相关得demo

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写点代码挣钱吃饭

用Godot 这个开源游戏引擎做, 直接生成 webGL, 你的游戏就来了, 语法类似python, 开发效率也高, 热更新也非常容易

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LibreSoftd
LibreSoftd

可以试试开源的 Godot

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kakai
kakai

前端用cocos,白鹭出问题了,不然还可以选择egret,后端一般用netty

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ArchitectureMaster
ArchitectureMaster

cocos2djs开发前端,后端数据交互必须长连接,除非你只想开发一个单客户端的,否则客户端之间的通讯需要服务器端主动推送。否则无法保证游戏的及时性。建议AMQP,千万别http不停的轮询,否则你服务器根本受不了。

举例:

寻宝游戏,A客户端在x:1y:99挖到一个宝贝,B、C...Z客户端就不能再这个坐标挖到任何宝贝这时它们必须同时收到A客户端向服务器发的最新的地图信息。而如果B、C到Z没有服务端的主动推送,则必须同时轮询服务端有没有最新的状态,这样如果客户端一多,服务器的压力几何级数增加。所以必须使用多重订阅。

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