我想开发一个真正意义上第三方手机操作系统?求指教。

kstsca 发布于 2012/06/21 14:54
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linux内核开发?还是其他什么方案么

最好是真正意义上自主开发的手机操作系统

求指明一二

以下是问题补充:

@kstsca:linux内核 开发 算不算 自主开发的? (2012/06/21 14:54)
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吕秀才
吕秀才
这不是一个人干的活儿!友情支持下!
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kstsca
kstsca
我朋友硬件工程师,驱动方面应该问题不大,主要还是底层开发的方案问题。
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蜗牛TT
蜗牛TT
汗颜的工作,哥们。有团队么?   或者开源开发。
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kstsca
kstsca
现在主要是架构问题,目前看只有linux内核开发一条路,想问问大家还有其他方案么?
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0xAB
0xAB

这个不错,赞一个。

建议使用linux内核,然后加入window虚拟机和android虚拟机,让手机操作系统能无缝运行android应用和windows应用。

这样才具有实用和创新性。

kstsca
kstsca
我们不推崇硬件至上、app数量之多,比的是质量。和强大的用户体验的,如果更好的用户体验建立在硬件至上基础上的,安卓就是一个例子。
kstsca
kstsca
加入虚拟机,达到无缝,虽然看上不去不错,第一,“很难”达到,第二,推崇完美主义,我们不会考虑这个。我们不比app数量,要比的是质量,你看看安卓数量上虽然比apple多,但质量。。
栗子太重举不动
栗子太重举不动
我去,那得什么硬件啊...成本会很高的...
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中山野鬼
中山野鬼
楼主,如果你不能搞清楚做这个事情的目的,我劝你还是继续躺下睡吧。。。。哈
kstsca
kstsca
在有限的硬件基础上,驱动强大的用户体验。推崇 Simple is beautiful 概念
sxgkwei
sxgkwei
支持。
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中山野鬼
中山野鬼

楼主啊,”有限的硬件基础上,驱动强大的用户体验“这个理想很不错。不过我们需要细化一下,你是否能解释一下

有限的硬件基础,这个大概什么个概念,当前的大体性能,和性能增加一倍的时间周期。如果性能增加一倍的时间假设6个月,那么OS的开发时间最好在3个月内搞定。否则用户体验当前的”有限硬件基础“的时间就很短了。

驱动强大的用户体验,那么什么样的用户体验算强大,什么样算不强大,我们先不谈怎么个驱动。毕竟这个说不清楚,硬件也好,OS也好,都不知何去何从。哈。

中山野鬼
中山野鬼
回复 @kstsca : 哈。我话里有话。你当硬件厂家整天盘腿弹小JJ玩吗?你搞ARM7,他推ARM9,你高A8,他出A9。这个事情结合到”有限硬件基础上..."会有啥结论?
kstsca
kstsca
os开发 三个月?你当是开发安卓壳子啊。我们定的周期是一年到一年半
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中山野鬼
中山野鬼

引用来自“kstsca”的答案

我朋友硬件工程师,驱动方面应该问题不大,主要还是底层开发的方案问题。
如果你是碰移动设备,电源管理系统的驱动优化就能搞死你。特别是你碰到一个不怎么行的SOC解决方案。当然啦,如果客户不介意大电池的话,这快可以多快好省的乎弄乎弄。反正冬天还可以当个暖手器用。不是挺好?
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fneg
fneg

引用来自“中山野鬼”的答案

引用来自“kstsca”的答案

我朋友硬件工程师,驱动方面应该问题不大,主要还是底层开发的方案问题。
如果你是碰移动设备,电源管理系统的驱动优化就能搞死你。特别是你碰到一个不怎么行的SOC解决方案。当然啦,如果客户不介意大电池的话,这快可以多快好省的乎弄乎弄。反正冬天还可以当个暖手器用。不是挺好?
冬天是好了,夏天咋办啊
Andre.Z
Andre.Z
为了散热,可以配个风扇,然后,那个风扇可以搞好用点,可以直接做普通风扇。。。搞定。。睡觉
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岛
个人感觉不建议走这条路,国外的操作系统多了去了,适用于各个应用场景的都有,也有一个人开发的,而且很强大,最后叫得出来的也就2,3个
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