关于三大VR头显观看全景图等比例放大的问题

zb1484273836809 发布于 2017/06/25 11:32
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问题描述,众所周知VR三大头显都可以看全景图,全景图一般用ptgui,kolor等软件生成,问题是三大头显观看这样的全景图全部产生透视畸变,也就是与我们在现实世界看到的物体比例关系不同,在三大头显中看到的世界是等比例放大的世界,一般放大25-35%。到目前为止没看到一个例外。那这就不是虚拟现实了,是虚拟放大现实。请问为何全世界集体无视这个问题?这种现象是如何产生的?解决思路是什么?
       在户外看人物头部就能判断出比例关系失调,在室内可以看自己熟悉的物品,比例关系全部是等比例放大的。

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