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游戏后端用什么做比较好?请指出具体框架或技术

请勿关闭_-_-_ 发布于 2018/11/19 19:30
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如题,游戏后端用什么做比较好?主要做OPPO小游戏、网页游戏。
目前考虑Java和Python语言。
回答请具体一些,至少说明是哪种框架或技术。比如“推荐Flask框架”,“Gunicorn服务”,“MongoDB数据库”等。
欢迎各路朋友,敞开了,随便说。诸位遇到过的坑,也非常欢迎一并分享。
感激不尽 [/抱拳]

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kakai
kakai

我做游戏后端一般是java自研框架,配合mysql、redis。

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shixiao
shixiao

都可以,哪个当前团队熟悉,就使用哪一个。 

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shixiao
shixiao

除非你笃定做的游戏一定非常火,否则不需要太考虑高性能之类的事情,先要考虑在实现大部分功能的情况下的 开发速度,快速实现,开发需求变更达成这些。

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